龙虎设定集之人物属性、经验及度量衡(1.1版)
作者:阿门      更新:2017-12-19 12:26      字数:3127

龙虎人物属性:

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人物有七种公开属性:力量、体质、智力、感知、敏捷、魅力以及五行属性

前六种的含义50%以上与AD&D第三版的解释相当,每一种属性的初始值在8-18之间。

每种属性所带来的能力修正公式为:[属性值/2–5]。

比如,体质决定生命,剑士的生命骰为d8,王洋的体质为14,体质修正为[14/2–5]=2,也就是说,王洋每升一级获得的生命点数为1d8+2,即3-10点。郭小寅的敏捷为18,敏捷修正为4,在计算防御等级、先攻权、远程攻击等级的时候,可以获得+4的权利。

经验值及升级:

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经验值可以通过打怪及完成系统任务来获得。

杀死一个怪物的基准经验值为怪物的生命值,怪物的等级每高出玩家一级,经验值+10%,最多加到经验值为生命值的2倍;怪物的等级每低于玩家一级,经验值减半,杀死低于玩家等级六级的怪物,玩家没有经验值。

白天杀怪经验值-5%。

龙虎目前玩家最高等级:26级(