翻找了半天,我的眼睛忽然一亮,终于找到了,从一个玩家整理出的怪物爆物品种类的心得体会里,我找到了晶石的来源!
原来……只要是纯属性的怪物,都有一定的概率爆出晶石的,一般怪物爆的是普通晶石,头领级怪物爆的是中级晶石,BOSS则爆的是高级晶石。
从这篇文章里我了解到,同样是高级的晶石,爆出怪物的级别,也决定了他的大小,以及包含的能量,等级越高的BOSS,爆出的晶石也就越大,蕴涵的能量也就越多!
至于神之晶石,那是四大圣兽才可以爆出的,他们分别是青龙,白虎,朱雀,玄武,至于光明和黑暗两种晶石,则不是爆到的,要分别得到光明或者黑暗的传承,才可以通过仪式得到!
神之晶石之所以叫做神之晶石,不但因为可以凭借他发出高级,甚至禁咒魔法,最珍贵的是,神之晶石是没有限制的,可以无限的释放该系的魔法,永远不会停止!能量永远不会消耗干净。
调查了一下,晶石不但我用,其他的法师也用,法杖镶嵌晶石,可以提高该系魔法的攻击力,可以算是非常珍贵的东西了!
现在已经知道的,可以爆晶石的怪物一共有四个,一人火宝,一种羽毛火红色,可以喷射火焰的普通怪物,可以爆出普通的晶石。
火宝将军,是火宝的统领级怪物,用嘴巴喷射火焰风暴给敌人造成伤害,可以爆出中级火系晶石,
有水魔,是水系的统领级怪物,利用水系的冰冻魔法伤害敌人。可以爆出水系中级晶石。
最后一个就是风猴了,他是一种低级的怪物,也是现在市场上出现的最多的晶石来源,可以爆出风系普通晶石。
我确定了接下来的目标,火系的火宝,虽然只可以爆出火系普通级的晶石,但是对我来说已经足够了,一场比赛用一块,基本上用不了!
最关键的是,在国内的大赛中,不到万不得以,我是不会使用法老的权利的,我必须学会对自己实力进行隐藏,如果我一上来就全力发挥的话,有心人会对我进行专门的研究的,那时……我要想获得比赛的胜利,会艰难很多。
我不是怕事,也不是畏惧,如果我只是为自己比赛的话,我会一上来就震慑住所有的人,争取更大的挑战!
但是……我现在背负着特殊的使命,绝对不可以失败,如果我失败了,那么官官会没命的,这次的比赛,我一定要拿下来,绝对……
退出文章,正想退出官方论坛,忽然……我看到首页上有一个刚刚发出的通告——160级骑宠正式推出!
打开通告,里面的内容让我目瞪口呆,对于公司能够想出这样的骑宠体系,我是佩服的五体投地!
只要达到了160级,就可以根据自己在宠物竞技场的战斗成绩,去领取一个160级的骑宠任务,获得自己将来骑乘的宠物。
最让我感到惊讶的是,这个宠物不但可以在游戏内骑乘,更重要的是,可以在现实中购买一种仪器,把宠物在现实中虚拟出来!
玩家要时刻把宠物带在身边,没事时拿出来溜溜,不断的增加亲密度,不断的培养其战斗技巧,当亲密度达到一定程度后,将可以在游戏里骑乘。
最重要的是,宠物在现实中,可以通过虚拟技术,进行现实的对抗比赛,比赛的成绩将直接决定宠物将来的威力!
每一场战斗,将从对方那里得到一颗小星星,九颗小星星合成一个月亮,九个月亮可以合成一个太阳,当你拥有九颗太阳的时候,就可以对宠物进行进化,进化后的宠物将获得更强的力量!
骑宠是没有所谓的属性的,威力的大小,取决于宠物的等级,以及其战斗的胜负关系!
宠物进化后,就可以拥有进化技能,然后经过一次次的不断进化,不断的增强这个技能的伤害,以及宠物本身的血量!能量!
骑宠没有所谓的攻击,防御,敏捷,通常的攻击,防御,敏捷,智力,都是根据宠物的进化等级而决定的,进化的次数越多,宠物就越厉害,如果始终得不到进化的话,那么四相属性就永远不会发生变化,无论攻击,速度,防御,智力,都会停滞不前,徘徊那个水平线上!
宠物讲究的是血量,能量,这和以前所谓的HP,和MP的意义绝对不同,通常的血量,在这里成为了生命能,宠物消耗的始终是生命的能量,是不可以吃任何东西恢复的,如果受了伤,只能慢慢的修养,慢慢的恢复!
至于战斗能,则是战斗每次攻击,防守的力量来源,每一次行动,都会消耗一定的能量,能量的高低才是最后决定一切的力量,而能量的高低,完全取决于宠物的进化等级。
另外,骑宠和宠物不同的是,骑宠的体积最大的是象,最小的是驴,其他的骑宠大小都在两者之间,不象宠物那样,大的大的出奇,小的小的不成比例,基本上的规格是统一的。
另外……骑宠战斗的最最特殊之处,也是让我惊讶的地方,是宠物卡片,这些卡片分很多种类,有普通卡,这些卡是通常可以在商店里买到的,可以增加宠物的攻击,防御,或者用卡片施展计谋,抵消,反射,或者转化对方的卡片为自己所用,或者降低对方的攻击,或者改变对方的战斗模式……
另外是珍贵卡片,这些卡片虽然没有数量限制,但是……价格非常昂贵,能够买的起的人并不多,而且,每个人可以拥有的数量都是有限制的!最多可以拥有三张珍贵卡片。
再来就是稀有卡片了,这种卡片是限量的,以后也不再生产了,这种卡片的力量一般都非常的恐怖,一般的卡片是绝对不可以抗衡的,但是……也因为其稀少的原因,很难得到,并不是有钱就可以买到的。
最后是神级卡片,据说这种卡片具有惊天地,泣鬼神的力量,拥有了这样的卡片,将无敌于骑宠战界!
另外……在这些卡片以外,还有一些纪念卡片,为了纪念某重大比赛,或者纪念特别的事情,公司将会推出纪念卡,这些卡的作用虽然不如神卡,但是……它将起到扭转战局的作用!
当然……并不是说你有卡片就可以为所欲为的,发动卡片的效用,是必须和宠物本身的实力挂钩的,如果你只是一个没进阶的宠物,那么你是无法使用神卡的!
宠物战斗分物理攻击和魔法攻击,使用卡片时依据的是生命能和战斗能,生命能归零时,战斗结束,输掉比赛!
而战斗能则是使用卡片的重要依据了,使用每一张卡片,都将耗费宠物一定的战斗能,当战斗能归零时,不但不能继续使用卡片了,而且……连普通攻击都不可以进行了,所以……战斗能归零时,比赛也将结束,同样的,你也会输掉这场比赛!
决定生命能和战斗能量高低的关键,就是宠物的进化,每次进化,都会增加一定的生命能和战斗能,所以……虽然生命能和战斗能不会增加攻击和防御,但是……当生命能和战斗能都非常高的时候,胜利的概率也将大大的提高了!
另外,除了物理和魔法攻击能力外,每个宠物都有自己的特殊能力,比如狮子的狮子吼,可以让敌人三回合内无法主动攻击!而猴子的猴子偷桃,则可以头走对方的卡片效果,转加到自己的身上。
当然……卡片的效果还远不止这些,不过……我现在可没时间仔细去看,到时候看看别人,我就清楚了!
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