“魔盗传”这部小说中的模型,是由“桌上角色扮演游戏”(TRPG)中演化出来的,所以故事的流程和设定,都偏向于美式风格,整个故事的构思其实在好几年前就有了雏型,直到近年才将它书于文字。
其中大部分的角色,是当时一起玩TRPG的伙伴,那时我才十七、八岁,好恶的感觉仍然非常的强烈,所以笔下的角色也就有所偏颇,例如,与我最要好的史考特,在敝人笔下便隐隐有领导者的身份,而当时我英语尚未通达,往往词不达意,雄似乎对我这个外来者极不耐烦,因此跟他有些许不愉快的口角,昔日种下的不快,便在如今以笔稍抒,也许我为人仍不够宽宏吧?
故事的主轴是围绕于那名小偷身上发生,背景虽然是凭空想像,但基础架构于奇幻(Fantasy)世界,所以喜欢“角色扮演”的朋友们,对于故事中所施展的能力、武技,以及所使用的道具、装备等等,一定不会感到陌生。
奇幻一类的文学在欧、美、日本早已盛行,但在台湾好像才刚成气候,无论在小说、游戏或是电影,都在慢慢的汇聚集节中,就连相关的网站也纷纷成立,笔者便是于网路中相遇同好,才起心撰书,这当然是为了和各位分享我所喜欢的书籍。
故事本欲以连载的型式,所以到了最后仍然留下一些似解非解的谜题,就算是为后作留下一些伏笔吧,许多事情在当时还没有明朗,若说像是个未完的故事,倒不如说像是一个故事的开端,而故事里面世界的雏形,似乎已经渐渐的清晰了起来,就像是一个开拓者不停的探索,终于将整片地图拼出来,这是一篇正在编织中的世界蓝图,一点一点的累积成形中。
通常人们认为,故事的主角必定际遇不凡,并且对故事有极大的贡献,但笔者喜欢比较天马行空的想像空间,让读者选择自己喜爱的主角,至于惊天动地也罢,乡间小曲也罢,总知一样人写百样事,故事中并没有特定要完成的救世主任务,只是单纯的去完成自己认为必须完成的事。
我相信当英雄出发时,也是个无名小卒,他也不知道他会扮演着英雄的角色,他也不知道会成为救世之主,他只知道有事情它必须去完成,也许这就是我筑梦的心情吧。
(2001年7月2日完稿)
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