取下游戏头盔,嘴里不停的咒骂系统的无情,连最后的一点希望也不愿意让我完成,不知道耀日是否能够活下去。
想到这里我不由自嘲起来,对于系统虚拟的事物如此真情溢放,或许是多年失去的感情在游戏里才能得到宣泄吧。最后的一幕幕在我脑中回荡,搞的生离死别,黯然泪下,不由鄙视下自己具有演戏的天赋,却又明白那是我当时唯一思维和希望,真想逃避下那段回忆啊。
我觉得我那句下辈子再来做兄弟真的好笑,完全把游戏和现实混为一潭,当我再次上线的时候不是下辈子了吗,一样可以再去寻找耀日的踪影。只是不知道它是否还活着,是否还对我这个死而复生的人存有记忆,是否还会和以前那样嬉戏。
忘却烦恼吧,人生之中已有太多烦恼,不要再自寻烦恼了,快乐的活下去吧。
游戏中又一个三天过去了,这三天的收获还真可谓丰富,经历还真够刺激,随时都被追杀的亡命天涯。我总结了下,发现了我的不足。每次面对的都是强大的敌人,被逼无奈的进行防守反击,那可不是我一贯的作风哦。对于那些迅捷型的敏捷动物,我的速度只能堪称蜗牛,完全跟不上它们的步伐,看来要不断提高自己的速度了。相对于它们来说,没有速度完全处于劣势,只能被它们不断的蹂溺,连防守反击的机会也不给我,每次都弄的狼狈不堪,经常出现生命危险的情况,这次更弄的‘香消玉损’。
想到这里不由的想起流荡的风,虽然实力不行,但是古道热肠,有做我朋友的潜质。可能是我被欺骗伤透了心,很是介意别人闯入我的生活,对任何人都有很大的戒心,也不愿意结交朋友。流荡的风,我们一切随缘吧,在人海茫茫中再次相遇机会渺茫,如果能再次相遇,也属缘分,再让我们成为真心朋友吧。
吃完泡好的食物,游戏中消耗了太多精神的我也无心再出门逛街,静静的躺在床上修养着。我很是期盼再次登陆游戏,想看看耀日的身影,也想看看系统对人物死亡怎样降低人物实力的手法,怀着期盼带着疲劳进入梦乡。
醒来之后,别无它顾,带着期盼而又担心的神情带着头盔,进入游戏。
还未能睁开眼睛,就感到全身上下的一阵阵由酸痛、刺痛、伤痛所汇聚而成的一种不知名的剧痛,全身散架,撕心裂肺的感觉。我到游戏里还真是找罪受的了,不是被追的鸡飞狗跳,就是被伤痛所折磨,好象没有过的上几天好日子吧。天下果然没有白吃的午餐,想要收获就要付出,提高自己的实力也需要用鲜血和伤痛来换取。
悠悠睁开双眼,本以为系统什么时候改成复活之时也需要享受生前的折磨,却想不到我并没有死去。耀日正低着个头不断舔湿我的伤口,胸口处一股清凉的气息不断游走我的全身,伤口已经愈结,鲜血也不在流淌,我知道我这条命算是保住了。如果没有爷爷送我的玉佩护住心脉,如果没有耀日用唾液治愈我的伤口,如果没有我昏迷前顽强的意志,可能我就只有在复活点重生了。
恢复一丝生命气息的我,支撑起虚弱的身体,靠坐在大树旁边,亲密的抚摩着耀日的小脑袋,感谢它的救助。看着双眼朦胧约带感激神色的耀日,我欣慰的笑了起来,得此伙伴还有何求。现在的耀日面部表情虽没有改变,可是它的双眼越来越具有人性化,与它相处时日不多的我,也能从它的双眼读出它所表达的意思。
耀日没有死亡,在我的意料之中也在我的意料之外,它受伤虽重却不致命,但是前不久它的父母死亡,再加上和我深厚情感的它对我的死亡绝对是个不小的打击,可能会造成不想独生,以至于伤势恶化而死。我顽强的活了下来,也使它找到了生存下去的理由和信心,这可真是同命相连啊。
看着它身上愈结的伤痕和残留在伤口的金疮药,我知道我昏迷前的努力没有白费,如果不是那包金疮药治愈了耀日的伤口和治止了血液的流失,可能也不会还有没有死亡的我们吧。看来我是错怪了系统,在关键时候发挥了点同情心,让我们没有命丧黄泉。
劫后余生使我们更加珍惜这分感情,彼此眼中只剩下相依和关爱,我心中一触,由感而发:我们同欢乐过,我们共患难过,失去真情的我,是你燃起了多年我尘封的感情,我们要一辈子做兄弟,不屈不扰,不离不弃。
看着我这身伤重的身体,我知道一时半刻是恢复不了的。不同于以前的受伤,这次受伤更为严重,保住了性命已经是一大奇迹了。五脏六腑移位后,我仍然进行着疯狂的战斗,不只是身体,就连身心都遭到巨大的伤害,就算有蟑螂般顽强的生命力和恢复能力,也不是短时间能够恢复的。现在虚弱的我加上耀日伤痕累累,根本没有战斗力,还好这里在森林边缘,没有怪兽来打扰我们。看着被我遗忘的野狼,地上也只剩下一滩血水,我已经离开游戏时间一天,它们早就被系统刷新了。
看来要早日恢复,还是先搭建帐篷,毕竟在帐篷里恢复速度更快,而且也安全许多。再强的人也有落魄的时候,何况是我这个实力低下的小子,费劲全力也只能取出帐篷,再无半丝力气来搭建。人会思考,会变通,这不,耀日成了我廉价劳动力,正玩耍的不宜悦乎。耀日小嘴咬着固定帐篷的‘钉子’,放在指定好的地方,两只小爪子捧着‘钉子’不断的往下压,那个动作那个神情别提多滑稽,看的我也忍不住好笑起来。正在‘工作’的耀日小脑袋对我仰起,低声咆哮,表明对我的不满,抗议我嘲笑它辛苦‘工作’的姿态。虽然动作是丑些,姿势是难看了些,但是精通人性的它还是完成了这个艰巨而伟大的任务,跑到我的面前来撒娇、邀功。不好忤逆它的好意,艰难的支撑着身子走进了帐篷。钻进了这个还不算小的帐篷,却没有发现耀日的跟进来,疑惑的向帐篷外面看去。只见耀日弓起个身子,不断的向帐篷发怒,像是有一道无形的墙挡住了它。我这才想起,帐篷拒绝一切兽类和未被主人同意的其他人进入,宠物和召唤兽有属于自己的空间,耀日既不是宠物也不是召唤兽,这下该怎么办呢?又拖着已经不想行动的身体来到帐篷口,用双手抚摩着发怒的耀日,让它安静下来,看来它没有享受帐篷的权利了,只能以天为被,地为席了,以后再想办法为它搭建个窝。轻声叮嘱了它两句,转身在帐篷里坐下,修炼起内功心法来快速恢复伤口和身体。
盘坐在地上,渐渐进入忘我状态,感受着一呼一吸带来的美妙感觉。沉寂下来的我才发现,气团又有所增长,难道不是需要修炼才能增长吗?想一会,我也就释然了,真气的修炼,气团的增长来源于呼吸,人无时无刻不在呼吸,气团理所当然会有增长,只不过需要自己去控制,增长的才会迅速。真气的增长也使真气在经脉里流的更远,我想要不了多久,有了足够的真气就会在体内形成一个循环吧。我现在需要做的也只不过是不断积压吸取空气中相似于真气的气流,加快它们汇聚形成的速度而也。
在不知不觉中,我熟睡过去了。
带有一丝牵挂的我,疲劳和伤痛也不能阻止我的担心,休息不是很久就转醒过来。心中带有牵盼的我,赶紧拖着恢复些许的身体,走出帐篷去查看耀日的安全。寻找了四周都没有耀日的身影,我不由惊慌失措起来,担心它会遇到什么危险,可是周围又没有打斗的痕迹,引起了我的疑惑。正在思索疑问的时候,眼睛定格在树枝上,看着在树枝上安详睡着的耀日,我那提到喉咙的心也随之放了下来,我可不想再失去这个唯一的伙伴了。我软倒在耀日睡觉的大树下,也不需要再进帐篷休息了,既然我说过不离不弃,那么我们就一起在危险中度过吧。
摆坐好身子,继续修炼内功,多一分恢复多一分生存,渐渐又进入沉寂中。
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PS:这里要说明一下,这个游戏和其他游戏不太一样,人物下线,精神离开,肉体依然保留。所以为了逃避战斗,而下线是没有用的,也才有前面章节提到的城中人口如此之多,尤其是下午时间。
人物昏迷也有几种情况:轻微昏迷,且没有到下线时间,那么玩家也在游戏中昏迷;中等程度昏迷,系统给予提示,让玩家选留是否继续游戏;重伤昏迷,系统强制下线,昏迷对人精神也会造成一些影响。
不管是什么昏迷,都会对游戏中玩家带来危险,尤其是一个人独在的时候。