星际和魔兽的区别
作者:夜雀      更新:2017-12-19 12:26      字数:7952

魔兽和星际的最大差别是什么?

在别的地方看到有的新人又玩星际又玩魔兽所以问“魔兽和星际最大差别是什么”

那么普通神族农民解答一下魔兽和星际的最大差别(仅代表个人观点)

魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松

星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张

玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声

玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子

学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了

学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人

学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力

学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力

魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法

星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手

魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜

星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走

魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走

星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……

魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地

星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计

魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌

星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报

魔兽里面5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成

星际里面3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种

魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券

星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁

魔兽里面大战对决常常形势一边倒

星际里面大战对决常常双方两败俱伤

魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG

星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手

魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘

星际里面你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘

魔兽里面录像看到一半往往能知道结局

星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了

魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望

星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇

魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓

星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局

魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅

星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民

魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮

星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门

魔兽里面你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种

星际里面你发现原来小机枪也能“以小反上”地打航母

魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑

星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗强拆了基地

魔兽里面你会质疑“量变引起质变”的法则

星际里面你会验证“量变引起质变”的法则

魔兽里面死掉一个兵会心痛半天

星际里面你知道什么叫做前仆后继

魔兽里面作战部队不敢过于分散

星际里面作战常常要地图各点全面开花

魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了

星际里面知己知彼才真的百战不殆

魔兽里面规矩多玩家发挥余地小按部就班往往比突发奇想更奏效

星际里面规矩少玩家发挥余地大按部就班往往陷于被动

魔兽里面以不变应万变

星际里面以万变应不变

魔兽里面1个英雄、道具可以四两拨千斤

星际里面1个隐形的单位可以四两拨千斤

魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲

星际里面你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄

魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机

星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理

魔兽里面你会发现apm150的时候已经会无聊到插旗

星际里面你会发现apm150的时候才能勉强用用神族

魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感

星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已

魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽

星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易

魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军

星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多

魔兽里面常常讲这是理所当然

星际里面常常讲这也不是不可能

魔兽里面常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族

星际里面你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手里

魔兽玩久了才知道效率是第一

星际玩久了才知道数量是第一

魔兽玩久了才知道等级是第一

星际玩久了才知道经济是第一

魔兽玩久了才知道稳定娴熟是第一

星际玩久了才知道侦察应变是第一

魔兽玩久了才知道什么叫做战斗

星际玩久了才知道什么叫做战略

魔兽玩久了你发现地图到现在为止还停留在在陆战

星际玩久了你发现从WCG2001开始官方地图就有岛战

魔兽玩久了你发现看rep要变换版本和收集地图实在厌烦

星际玩久了你发现一个400k的rep记录了一场3小时的比赛

魔兽玩久了你会发现总有或多或少冷板凳单位

星际玩久了你会发现没有一个单位是多余的

魔兽玩久了你会发现你所了解的魔兽知识越来越多

星际玩久了你会发现你所不懂的星际知识越来越多

魔兽玩久了仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般

星际玩久了总有出乎你意料的东西令你眼前一亮

魔兽玩久了你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应验

星际玩久了你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越快

魔兽玩久了你发现战术大多跟着补丁变

星际玩久了你发现战术大多跟着玩家变

魔兽玩久了你发现魔兽的未来掌握在补丁手里

星际玩久了你发现星际的未来掌握在玩家手里

魔兽玩久了觉得人在被魔兽玩

星际玩久了觉得是人在玩星际

魔兽玩久了天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性

星际完久了天天盼望不要出现bug这样就不用再有新补丁诞生

魔兽玩久了忽然想起冰封王座1.07诞生到1.20几乎版版不同

星际玩久了回忆起母巢之战1.04到1.08只做过两次单位属性变动就稳定至今

魔兽玩久了才知道魔兽三确实比星际一画面好

星际玩久了才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面

魔兽玩久了才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽III的爷爷和爸爸

星际玩久了才知道星际的第一代已经快八岁了

魔兽玩久了避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位bug性的口水战

星际完久了你问哪个族最强大家会告诉你三族一样厉害根据兴趣爱好选择

魔兽玩久了你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族

星际玩久了你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟

魔兽玩久了你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩

星际玩久了你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩

魔兽玩久了你会品味什么是流行

星际玩久了你会体会什么是经典

魔兽玩久了你才知道为什么魔兽如此热门

星际玩久了你才知道为什么星际如此冷门

魔兽玩久了你会喜欢上魔兽别人说魔兽不好你会火冒三丈恨不得打骂他

星际玩久了你会喜欢上星际别人说星际不好你会一笑而过不屑和他争辩

魔兽玩久了你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏

星际玩久了你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏

魔兽玩久了你发现魔兽是如此精彩的游戏给我们带来快乐

星际玩久了你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印

魔兽玩久了才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列

星际玩久了才发现原来有很多成家立业的“大叔”还没退出星际玩家行列

魔兽玩久了才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心

星际玩久了才知道星品不好人品就不好

魔兽玩久了才知道魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作

星际玩久了才知道星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作

本人

01-05年在玩星际

02-06年在玩魔兽

所以我不是没有调查就胡乱发言,本来按理说两个游戏是没有可比性的但是如果说硬要比

我玩了两个游戏之后的感觉就是这样

最后感谢耐心看完帖子的朋友。

特别的

向看了此帖后没有得意忘形的成熟的星际玩家致敬!

向看了此贴后没有暴跳如雷的成熟的魔兽玩家致敬!

所以不要把星际当作魔兽玩,也不要把魔兽当作星际玩

各得其乐吧

祝福星际玩家、魔兽玩家都可以玩的愉快~~

在五一来临之际许下几个愿望

对星际玩家的话:菜鸟无罪,希望星际老玩家不要歧视菜鸟,毕竟菜鸟才是星际的未来;

对魔兽玩家的话:你的心中可以把魔兽当作神圣不可侵犯,但是你不能毁灭客观事实,客观理智的面对

现实往往比敏感、脆弱、冲动更有风度,相反你就会变得非常狭隘……

共同的就是希望星际和魔兽作弊的越来越少

学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力

学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力

没错WC里感觉不到战略的位置

SC却更有心颤动的感觉