第七节系统更新
Red放好了行李,就带着爱菱一起出去吃了早点,在饭桌上两人很愉快的交流了下游戏的经验和一些资料,爱菱也介绍了下现在工作室的一些情况,让Red能够了解了下九子工作室现在的一些具体的情况,还有游戏内发展的一些成果。
爱菱现在的心情很好,心里也乐开乐花,脸上始终挂着美丽的笑容。要知道,这可是第一次Red主动的邀请她吃饭,也算是他们第一次的约会,她等着一天已经有好几年,现在终于有了个好的开始,又如何不让她心情舒畅呢?
九子工作室是九华工作室第二批学员的的九个人一起创办的,挂名在九华工作室旗下,是一个松散的联盟形式。
平时都是自己独立运作,所有的交易渠道共享,只有遇到大型任务或者接到的任务难度很大,一个工作室独立不能完成的时候,才会相互联合共同完成。
前段时间九子工作室向外招收学员,一次性的招收了10多个操作技术不错的学员,这次全部都进入了《英雄无敌》,准备好好的大干一场。
九子工作室的全体成员在进入战略地图之后,都选择出生在在九华工作室附近的几块地图上,通过战争将所有的通道打通之后,跟九华工作室的驻地连成了一片,从此彼此守望互助,一起对抗其他的组织,努力的巩固好了自己的势力范围。
了解了九子工作室的全部情况之后,Red也详细的将九华工作室的以后计划告知了爱菱,并征求她的意见。
爱菱仔细的听完之后,马上就做了决定,以后九子工作室的重心将向起点城倾斜。爱菱自己先将自己的城市转让给其他的成员,集中好所有的资源,自杀后进入起点城的地图,帮助起点城的发展。
工作室的其他核心成员也将逐步的抵达起点城,并努力的在起点城四周建立起新的城市,以保护起点城的安全,充当起点城的屏障,防御以后其他玩家的冲击。这样,就能将前往龙岛最近、最方便的路线控制在自己手中,整个工作室都能够从中得到很大的利益。
商量完毕,Red在爱菱的要求下,陪着她好好的逛了下街,愉快的度过了整整一个白天。
晚上,爱菱给Red介绍了工作室的所有成员,并且将Red安排指导他们各种技巧,简单的相互认识一下,爱菱就将核心的成员直接召集起来开始传达新的计划。
而Red并没有参加她们的内部会议,虽然九子工作室名义上是九华工作室的下属分支,但是毕竟这是爱菱亲自辛苦创立的,所以Red这样直接参加进去影响是很不好的。
Red回到的自己的住处,迅速的将游戏设备组装好,就直接打开了,进入官方的网站,开始浏览这次游戏更新的一些资料。
座骑系统是新增加的系统,实际上也是游戏内部原来座骑功能的进一步补充。允许玩家自己抓捕座骑,座骑也分等级,座骑可以算成独立的佣兵参加战斗,也可以增加玩家的战斗属性。
以前玩家的座骑,仅仅只有增加玩家移动的一些功能,即使是蛮牛骑士也只有样子,而座骑蛮牛只有受到直接攻击之后才会反击。而这次升级之后,座骑将具有一定的智能,不但能够给玩家增加座骑本身的一些特殊的技能,还可以在玩家战斗的时候自动的识别玩家的命令,或由系统智能控制帮助玩家作战。
租借系统是新增加的系统,玩家之间可以租借宝物,在一定的时间内收取一定的金币,租借的时间一到将自动归还到主人手中。
租借的时候系统将为两个玩家签订条约,租借的玩家将用金币或其他宝物作为抵押,在被租借的期间,如果该玩家被其他玩家击杀,宝物掉落,则抵押的物品以及租金直接转移给宝物的主人;如果没有掉落则租借时间一到,自动归还宝物的主人,同时改玩家还将获得一定的租金;当然两个玩家还可以在租期未到的时候商量续约,只要在付出一定的租金就可以。
雇佣兵系统,也是一个很人性化的系统。由于游戏设置了三个阵营,所以不同阵营的玩家只能在战斗冒险地图上组队完成任务,但是却不能在战略地图上一起组建军团,而这个雇佣兵系统则使玩家能够雇用其他阵营的玩家,充当雇佣兵。
只要玩家在佣兵公会申请成为雇佣兵之后,就能够被其他的玩家雇用,谈好合适的雇用条件,签订系统条约,就能够作为雇佣兵带领自己的部队和其他阵营玩家组成联合军团,帮助其他的玩家。
此外,还更新了宠物系统和亲随系统,以及增加了一些具有各国历史特色的兵种。
宠物系统,允许玩家捕捉年幼的野外生物,成为自己的宠物,在战斗冒险地图,可以和玩家一起练级、做任务,而在战略地图则可以保护玩家,参加战斗,不算入部队的数量。
宠物死亡之后,将变成灵魂状态,玩家收集之后,可以在系统的复活神殿将其复活。
亲随系统则是亲卫系统的进一步补充,当玩家将手下的某一种生物转化成为佣兵战斗英雄之后,就可以通过一定的任务直接将它们转化成为自己的亲随,亲随的数量不能超过1小队,在战斗冒险地图上可以跟随玩家练级,帮助玩家完成任务,在战略地图上则作为玩家的护卫队保护玩家的安全,也可以参加作战,死亡之后可以在玩家城市祭坛复活。
此外,还公布了游戏的第一次系统活动——英雄大会。
英雄大会分为战斗英雄、战略英雄、个人战力和团队比武这四个方面,分别会制成排行榜,获得前五名的玩家和团队都将获得丰厚的奖励。
战斗英雄,只允许玩家一人参加战斗,比试的是玩家的战斗技巧、战斗经验等;战略英雄则是在同等军力的条件下,玩家只能指挥战斗,不允许参加直接作战;而个人战力是比试玩家综合战斗能力,同等的军力,允许玩家参加战斗;团队比武则是20名玩家组队参加分场比试和混合军团作战这两种比试,分别排名和奖励,而最后将两项合并,综合积分最高的团队将获得最丰厚的奖励。