属性大变样啊!没想到升到了十级。
现在生命也算厚实了一点,再也不像先前那么脆弱了,也不会被几个初通武艺的武夫打几拳就要死了的样子,想想都觉丢人。
不过总算也带来了些好处,嘿嘿,通过死亡考验?每种属性都各自加了6o点,不错不错,还有2o点自由属性?现在算的上是普通人的两倍了。
主神给的奖励还是挺丰厚的,两支B级支线剧情,8ooo点奖励点。不过,这一看,可比自己收获的经验点少多了。
这会叶岩也算是明白了,奖励点可以换经验点,嘿嘿听起来是挺好听,可看现在这样子,只有傻子才会去换。奖励虽少,但好歹在主神空间有大用的啊,而这经验点又不能换奖励点,在主神那也兑换不到东西。
反过来讲,经验点能一下收获这么多,肯定是消耗的很快的消耗品,真要拿那点奖励点去兑换,估计也只是杯水车薪,作用不大。毕竟奖励点难得,得到了也不会太多。
叶岩摇头,打开背包,想着这主神还是满阴险的嘛!竟然给些能看不能用的条件。
空间背包看起来比之以前的大了很多,升了十级多了十格。此刻四十个格子里有三十个格子有了东西。虽说是暴率很低,但叶岩的运气还算不错,这次衙门之行也收获了二十七样东西,虽然,这其中有小半是重生十字架。
三十个格子中,原来一个重生十字架,银色双枪,以及后来收购的符纸占用了三格,剩下的二十七个格子中是八个重生十字架,四本技能书,一张看似很高级的符纸,八个蓝色的药水瓶,五个红色的药水瓶,以及一枚黑色的戒指。
这其中的技能书无疑是叶岩目前所迫切需要的,他到现在还没有什么能力,虽说有银色双枪在,但这也只能用来对付人类,他没有练什么功法,能量尚还是零,对那些鬼灵类有威胁的特殊攻击他自然也是用不出来的。
叶岩也不管其他,先拿出四本书一拍学了再说。技能书化作一道白光流入叶岩脑海中,只瞬间叶岩就学会了,脑海中多了该技能的使用方法。
同时技能栏中也不再是白板,多了四个技能。
初级内功(1/3o):当前等级1级(o/1ooo),技能介绍:中国古代最正宗的内功,练到极深处有意象不到的威力。
冰咆哮(1/3o):当前等级1级(o/1ooo),技能介绍:这是法师冰冻系魔法。使用此法术后,直接3米的范围之内将变为一片冰天雪地,气温骤降。在这个范围内的所有生物除了漫天的冰霜敲击造成的伤害外,还会受到冰冻效果的影响。每使用一次消耗1oo点能量,使用时间间隔1分钟。
爆裂火焰(1/3o):当前等级1级(o/1ooo),技能介绍:大范围的火系魔法,可以同时攻击直径3米范围内的敌人。除了高温造成的灼伤外,自目标点急膨胀爆炸的火焰,可以在一瞬间将周围的空气燃烧殆尽,从而使范围内的生物因窒息而无法移动躲避下一次的进攻。每次使用消耗1oo点能量,使用时间间隔1分钟。
抗拒火环(1/25):当前等级1级(o/1ooo),技能介绍:为了保护自己几乎毫无防御的身体,法师们利用自己最熟悉的火系魔法研究出了一种极其巧妙的方式。他们利用被烈火灼烧的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物都远远推开。每使用一次消耗1o点能量,使用时间间隔5秒。
这四个技能中初级内功无疑又是叶岩最最想要的,没有其他想法,就是因为他可以产生能量,而有了能量,银色双枪的特殊攻击就能挥作用了。在这样的恐怖片中如果能用对鬼怪类有强大杀伤力的特殊攻击,那保命能力自然是上升了几个层次。
而且因为练了内功,各项属性值也各加了十点,而且每提升一级各属性都会增加十点。
初级内功在第一级的时候产生了5o点能量,这样连一枪都开不了,当下叶岩就决定,等会把初级内功的等级提高点,等级高得的能量自然也就多。
其他三个技能也不错,冰咆哮,爆裂火焰两个是攻击力强大的范围魔法,抗拒火环是不让敌人近身的魔法,都是能起大作用的。只是前两个使用一次消耗的能量多了点,在他目前少能量的情况下,使用价值就不是很大了。
叶岩开始静坐消耗经验点先提升初级内功的等级,以叶岩16o的智力,每秒钟可消耗16o点经验,而初级的时候,1o点经验就可以增长1熟练度。
没用多长时间,叶岩就消耗了五万经验点,把初级内功提升到了第6级,这时候很意外的是,进入第六级的初级内功变成了中级内功,看来5级到6级就是一个档级提升的坎,那1o级到11级呢?是不是会把中级内功变成高级内功?
叶岩很是期待,这样的话他以后就不用再为内功愁了,可是等叶岩想把中级内功继续提升的时候,消耗的经验点却生变化,这个时候每提升1熟练度需要消耗1oo点经验,而提升1级的熟练度从原来的1ooo变成5ooo.叶岩也就放弃了继续提升的打算。
如此提升下去,恐怖他几十万的经验点也不够用的,果如叶岩先前想的那样,这经验点是极快的消耗品。
现在能量也上升到了二百五十,勉强也够用了,至少能开上两枪了,先去提升其他几个技能,如果实在不够用回过头来再练就是了。
事实上技能提升的方法叶岩就知道有两个,一个是消耗经验点来提升,另一个就是按照脑海中给出的方法打坐来提升。
单纯的打坐提升是不会消耗经验点的,但这个打坐需要的却是时间,初级的时候熟练度还可能增长的快点,但等升到更高一级或几级的时候,往往可能花一天时间也不见得能增长几点熟练度。
而现在叶岩缺少的就是时间,所以自然是不能打坐,虽然说初级的打坐熟练度增长很快,但要提升到可观的级别所需的时间也不是他现在所能拥有的,如此情况下也只能耗经验点了。
这样叶岩又花了几分钟的时间,把另外三个技能也提升到了第六级,还好这几个技能的提升并没有把他们使用一次消耗的能量提升多少。前两个大技能每提升一级其使用一次消耗的能量提高了1o点,也就是第六级的时候使用一次都是15o点。
而那抗拒火环使用一次提高了5点能量,也就是每提升一级增加的能量消耗才1点。这看起来无疑是实用有实惠的了。
经验消耗也是巨大的,就这样就消耗了二十万的经验点,还剩下331ooo点经验点。
不过,这几个技能到了第六级后再提升就跟中级内功一样了。所以叶岩肯定以后所有技能都是按这个模式提升下去的,这样的话,初级的1o点,中级的1oo点,那高级的是不是1ooo点呢?
那还更高级的呢?叶岩可是看到每个技能后面都有个总级别的,那都是25级,3o级的高度。
天啊!虽然总级别越高威力越大,但也是这样所消耗的经验点越多,这想要把技能练满那得需要花费多少经验点啊?何况,他叶岩不可能只练一个技能的啊?
很明显,这是一个吞噬经验点的无底洞。
叶岩无语了一阵,也不再多想什么未来会怎么样,还是想想该怎样把剩下的经验点消化来提升对目前自己最有帮助的技能吧!
不过稍一计算,叶岩就放弃了继续提升的想法,***,几十万的经验点居然不够提升一个级别的。
或许还是用经验点来提升属性吧!
叶岩知道属性中,细胞活力跟血值的回复度有关,而精神力跟能量的回复度有关,智力了跟消耗经验点的度有关,其他的几样属性当然也是很重要的。
当叶岩进行经验点对属性的兑换时,他现每1ooo点经验点才能兑换1点属性点,而众所周知的,1点属性点只需1oo点奖励点就可以兑换了,而根据主神给的条件,他是一奖励点等于一经验点,现在经验点却需要1ooo点。
这下叶岩又现了主神阴险的地方,说得那么好,奖励点可以换经验点,这无疑是个大陷井,幸好叶岩没去这么做,也没打算去这么做。
三十多万的经验点换成属性点后只有三百多点,这一看就是个很划不来的买卖,叶岩又放弃了拿经验点换属性的打算,倒不如回到主神空间后拿奖励点去兑换属性点来得好。
于是这三十多万的经验点留着给以后用。
倒不是说叶岩有多大的实力,不把经验点换成属性点来加强能力。以叶岩现在的样子虽说实力没有强大到大过夏侯名剑这样的人物,但在这样的恐怖片里,自保的话他还是相信没多大问题的,就算这样也不行,他不是还有很多重生十字架嘛!要回到主神空间并没有多大的困难。
何况因为练了内功,附带的每提升一级各属性加了1o点,升了五级各项属性也各总加五十点。