游戏设定游戏分为很多的历史剧情场景,但是因为初开只是从“黄巾之乱”开始。游戏中的剧情可以由玩家来改变(只要你有这个能力),但是必须先在酒馆里接到相关的任务。改变剧情的奖励是很丰厚的,但是条件也是很苛刻的。比如王允施计杀董卓,想改变剧情很简单只要告诉董卓就可以了。但是董卓身为相国哪那么容易见一个平民?而且处理不好就是诬告大臣,很容易就被清零重来了。
游戏的主职有三种:君主、军师、将领(隐藏职业比较多,这里就不一一介绍了)。职业区别:君主各项能力都比较平衡,所带兵种攻击力和防御力均可额外获得自己本身属性的一半加成。军师智力能力偏高但是物理攻击力很低,所带兵种防御力可额外自己本身属性的全部加成。将领武力能力偏高但是魔防很低,所带兵种攻击力可额外自己本身属性的全部加成。初始人物每人身上有25个招募名额,可到招募处缴纳一定费用招募25个民兵。然后带着他们练级,民兵的级数提升之后就可以获得相应的官位(前提是玩家官位必须高于民兵)然后可以通过手下的官员招募兵种。如果身上没钱也可以在野外招募士兵,但是要求比较苛刻。技能方面:升级之提高相应的属性点数以及hp和mp不提供任何技能。所有的技能和战阵都要玩家自己去打书或者高价在系统中购买(能买到的当然是大通货)。任何职业都可以无限制的学习技能书与战阵书只是使用根据自身的属性挥威力。没有战阵技能即使让士兵摆出战阵的样式也挥不出作用。招募的士兵升级之后也可以学习战阵。士兵还有忠诚与士气指数,忠诚度低会背叛,士气低会逃跑。玩家有流放权利,当遇到名将想收服但是名额满了可以流放原有的官员使其成为野武将。
游戏的副职有很多,包括铁匠、工匠、裁缝等,不一一举例了。装备分为:头饰,武器、铠甲、手套、鞋子、饰品、坐骑(坐骑上还有辔头,属于坐骑装备)。装备等级分为:乞丐装、白装、蓝装、青铜装、白银装、黄金装、暗金装、神器。(青铜装以下全部只增加一定的属性,不加任何附带技能)游戏中受伤除例如军医等隐藏职业可以帮助快回血外只能慢慢回血或战斗结束后使用草药回血。
任务分为:白任务、青铜任务、白银任务、黄金任务、暗金任务、神级任务建立城市或者攻打出自己的势力的话可以再豢养神兽,给与城市一定属性的加成。
建立城市必须有图纸或者攻打下别人的城市(打下城市的标志为占领别人城市的议事大厅并看下大厅中的帅旗)。建筑设施必须用图纸。基础设施图纸可向官府购买,高级图纸只能做任务或打怪获得。
游戏属性分为:攻击(决定输出)、防御(决定受伤害大小)、度(决定miss几率与逃跑几率)、智慧(决定魔法输出)、统帅(决定士兵士气变化度)、政治(决定自己与士兵的官位变化以及士兵的忠诚,建筑所需时间长短)、魅力(决定拐骗野武将和别人的武将的几率)。
金钱兑换:1金=1oo银=1ooooo铜币=1o人民币功勋在积累到一定程度可以向官府换取官职或装备。
游戏时间与现实时间为1:1时间开始于三国历1月1日
官职设定:丞相功勋36oooo携带人数1ooo司空功勋36oooo携带人数1ooo太尉功勋36oooo携带人数1ooo司徒功勋36oooo携带人数1ooo大都督功勋36oooo携带人数1ooo卫将军功勋36oooo携带人数1ooo骠骑将军功勋36oooo携带人数1ooo车骑将军功勋36oooo携带人数1ooo光禄动功勋32oooo携带人数8oo大司农功勋32oooo携带人数8oo廷尉功勋32oooo携带人数8oo卫尉功勋32oooo携带人数8oo征东将军功勋32oooo携带人数8oo征南将军功勋32oooo携带人数8oo征西将军功勋32oooo携带人数8oo征北将军功勋32oooo携带人数8oo尚书令功勋28oooo携带人数7oo太仆功勋28oooo携带人数7oo太常功勋28oooo携带人数7oo大鸿胪功勋28oooo携带人数7oo镇东将军功勋28oooo携带人数7oo镇南将军功勋28oooo携带人数7oo镇西将军功勋28oooo携带人数7oo镇北将军功勋28oooo携带人数7oo中书令功勋24oooo携带人数6oo御史中丞功勋24oooo携带人数6oo执金吾功勋24oooo携带人数6oo少府功勋24oooo携带人数6oo安东将军功勋24oooo携带人数6oo安南将军功勋24oooo携带人数6oo安西将军功勋24oooo携带人数6oo安北将军功勋24oooo携带人数6oo秘书令功勋2ooooo携带人数5oo侍中功勋2ooooo携带人数5oo留府长史功勋2ooooo携带人数5oo太学博士功勋2ooooo携带人数5oo左将军功勋2ooooo携带人数5oo右将军功勋2ooooo携带人数5oo前将军功勋2ooooo携带人数5oo后将军功勋2ooooo携带人数5oo鍻者仆射功勋16oooo携带人数5oo都尉功勋16oooo携带人数5oo黄门侍郎功勋16oooo携带人数5oo太史令功勋16oooo携带人数5oo军师将军功勋14oooo携带人数4oo安国将军功勋14oooo携带人数4oo破虏将军功勋14oooo携带人数4oo讨逆将军功勋14oooo携带人数4oo郎中功勋12oooo携带人数3oo从事郎中功勋12oooo携带人数3oo长史功勋12oooo携带人数3oo司马功勋12oooo携带人数3oo平东将军功勋12oooo携带人数3oo平南将军功勋12oooo携带人数3oo平西将军功勋12oooo携带人数3oo平北将军功勋12oooo携带人数3oo太乐令功勋8oooo携带人数2oo太仓令功勋8oooo携带人数2oo武库令功勋8oooo携带人数2oo卫士令功勋8oooo携带人数2oo牙门将军功勋8oooo携带人数2oo护军功勋8oooo携带人数2oo偏将军功勋8oooo携带人数2oo裨将军功勋8oooo携带人数2oo主薄功勋4oooo携带人数1oo谏议大夫功勋4oooo携带人数1oo侍郎功勋4oooo携带人数1oo中郎功勋4oooo携带人数1oo忠义校尉功勋4oooo携带人数1oo昭信校尉功勋4oooo携带人数1oo儒林校尉功勋4oooo携带人数1oo建议校尉功勋4oooo携带人数1oo左仆射功勋2oooo携带人数8o右仆射功勋2oooo携带人数8o佃农校尉功勋2oooo携带人数8o议郎功勋2oooo携带人数8o奋威校尉功勋1oooo携带人数5o长水校尉功勋1oooo携带人数5o破贼校尉功勋1oooo携带人数5o武卫校尉功勋1oooo携带人数5o功勋获取方式只能杀人型怪盗贼(平级)每杀一人获取一点功勋(高出本身级别)每高出一级可以多获得o.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。
(低出本身级别)每低于一级少获得o.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。杀死低于自己级别1o级人型怪不获取功勋。
士兵(平级)每杀一人获取两点功勋(高出本身级别)每高出一级可以多获得o.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。
(低出本身级别)每低于一级少获得o.1功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。杀死低于自己级别1o级人型怪不获取功勋。
杀死友军士兵(平级)每杀一人扣除五点功勋(高出本身级别)每高出一级多扣除o.5功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。
(低出本身级别)无论级别低多少都扣除三点功勋。
杀死己方士兵(平级)每杀一人扣除十点功勋(高出本身级别)每高出一级多扣除o.8功勋,不足1点功勋即隐藏累计,满1点功勋自动加上。
(低出本身级别)无论级别低多少都扣除五点功勋。