第105章:绝世好贱
作者:风无求      更新:2019-08-25 05:58      字数:2970

墨斗尝试过无数种组合,始终无法拼出能超过阿司21形状值的方案。

得仔细想想。

她那个样子,说来说去,占比最多的还是4条对称轴。

墨斗想了一下,那要不然,往里磨成六芒星?

顶点3条、内陷拐点3条,6条对称轴+12,对称点+5,正三角形……

没试过,不知道跟正方形是什么对比法,六芒星的加成如何,也不清楚。

琢磨了半天。

墨斗猛一拍脑门。

这是武侠游戏!

凭什么拼六芒星?

要拼也是河图洛书、太极图啊!

这是正方形底图,想磨成六芒星肯定要废掉一大堆的质点。

反正是要费……

就太极图了!

本来应该河图的,那个其实不用废,按九宫排布填进去,分别1-9,总计45个质点。

但墨斗算了一下,要画河图,至少要19*19的底图。

主要是河图里“9”是一条长直线,不是3*3的点阵。

他的铸造只有6级,初级2阶,底图最多由素材自带的8*8扩充到10*10,画不了。

如此一想,墨斗突然发现……

8扩到19,11阶;

生活技能一共33级,11阶?

墨斗发现,自己可能又发现了一个东西。

如此想来,河图洛书就应该是这游戏生活技能拼图体系里最好的情况了。

不过也不太敢确定。

墨斗一开始进梓工署看到生活技能最高33级,想到的是老君住的三十三天兜率宫。

都有可能吧,也不能排除。

先拼。

太极图的画法,他当然是知道的。

9*9的面板,质点的话,太极图如果那半面留白,花纹钢+陨铁一共47个质点够,那是肯定……不够。

想打磨出一个整圆,4个角空出4块,得81-16,65个基础质点。

至于太极图,说是说半边留白,但留白的部分是打磨出来的,实际上还是该先占住格子,而且里面还要点一个阳鱼眼,眼位又不在质点位上,等于周围四个全都要留。

真正意义上不需要放的,其实只有7个点,等于要55个。

保险起见,2块陨铁;

这样的话,就可以品质优先了,不追求质点数嘛。

基础品质83,美滋滋。

凑了一下,没问题,基础的底子是有了。

剩下的问题,就在于磨圆了。

如果是六芒星,好歹可以向当初做车轮那样,切到外接显示器,现实里尺规作图画好,然后直接往上贴。

圆形,画是好画,但很容易手抖啊。

关键他那块屏幕是次货,刷新率、分辨率都不行,边缘不够平滑。

没辙,还是虚拟现实,慢工出细活吧。

一路磨了七八分钟,阿司就已经开始打哈切了,“师傅你干嘛啊,拼个图有那么难嘛?是不是睡着了在挂机啊?”

说完,正欲上前。

晨曦却拉住了她,“他表情没变,眼神也在动,不是挂机。”

阿司一听,似乎也是点开放大镜看了一会。

随后惊叹道,“天啊,跟个石头一样,除了眼睛和头发其他地方一下都没有动过欸,好厉害啊。”

墨斗一听,大事不好。

表现得太专业了,一般他这个年纪哪里能做到这种水平?

但现在更不能动,动了就是此地无银,更说不清。

找个借口吧。

好说,到时候就说自己沉醉于与材料的交流,达到了小说中缩写的无我之境!

有点中二啊……

没事,反正刚才教育阿司的时候已经中二过了,继续下去也无妨。

正想着,阿司却发了私聊过来,

“师傅,我和晨曦姐姐先回去练绝世神功了,半个小时之后再过来看你的绝世好钢变成了什么东东。”

……

也行。

又闷头打磨了十多分钟,顶格凿完最后一个阳鱼眼、同样是顶格挖完最后一个阴鱼眼,总算,出结果了。

“您已完成太极阴阳鱼,完成度98.49%;

“有效质点27.3172/27.7361,形状值+48;

“预计成品品质217,预计品级——4阶稀有(紫色);

“预计基础效果:等级需求18,攻击力+124,随机单项属性+4,豪华度+15。”

阶级函数2.4,刚刚好挤上9格的紫装及格线,不枉墨斗磨了那么久洋工。

质点数,27.736?

墨斗看了一下图。

应该跟化学上算晶胞结构是差不多的,9*9的质点点阵,构成一个距离8*8的平面,内层49个质点每个对应1个单位面积;4个顶点质点每个对应0.25、总共对应1个面积;其余4条边28个质点每个对应0.5、累计对应14个面积;

49+28+4,81个质点;对应49+14+1,64个面积单位;

先把圆补起来,阴阳鱼质点数只有一半嘛;

半径是4的圆,大部分都是内层质点,只有贴边部分面积来源于线上,这部分贴边面积都是弧形,弧高当然是0.5。

弧的面积就很容易求了,乘上2,就是这些贴边弧所对应的质点数量;

加上中间的,总共是16π+64arccos(7/8)-7*根号15;

55.4722,就是这个圆的质点数,减半,就是阴阳鱼。

看着这个基础属性,墨斗会心一笑。

淡定,一定要淡定。

尤其是在那女魔头面前,才出一件紫装就嘻嘻哈哈的,墨斗丢不起那人!

现在拼是拼完了,接下来怎么搞啊?

但窑那边只烧了一半,断不了啊。

手动来?

手动就手动吧,大晚上的,就别让人家小丫头片子熬夜了,赶紧敲完。

这是花纹钢,可不能用一般的手段。

得折叠锻打。

两根都拉成功长条,摆成90度,底对滴,这边往上翻一层,然后那边再往上翻一层,一层盖一层,叠成个“千层饼”。

墨斗也不知道自己手艺行不行,但失败了也不怕,图已经拼好了嘛,铸造不同于木工,打呲了回炉就好,木工活儿那真是、切多了一个脚,整块木材都废了。

叮叮当当,墨斗打起了铁。

敲到一般,晨曦却已经带着阿司回来了。

“师傅啊,你还——没有做完啊?是不是换素材了?不要不老实啊。”

晨曦看了一眼,“花纹还在,没换。”

经这么一提点,阿司倒是注意到了情况,“欸,真的欸,怎么这块铁上面还有一条一条的啊?”

墨斗愣住了,抬头一脸无语地看了眼阿司。

却见晨曦也是同样的表情。

连忙低下,继续打铁。

她们聊她们的,墨斗管不着。

不多时,匕首已初具形状。

看样子,差不多行了。

钳住刀柄,回炉烧红,稍稍改几下锤,淬火!

水平入水,这个最关键了,可千万不能出岔子。

调好角度,手用力往下一压。

“铸造经验+1000;

“您领悟了折叠锻打,铸造经验+3000;

“您的铸造等级提升至8,体质+1,灵性+1。”

成功了!

墨斗拿起匕首一看。

“短剑(未命名,紫色稀有级):近战短兵类武器,适用适性剑/短剑(双手剑)/匕首,等级要求17,职业要求无

“负重3,额外占用力量2,起手0.3,收招0.1,耐久度100+33;

“攻击力提升134+32,敏捷提升6+2;

“锋芒(可萃取):破甲+18;

“鬼魅之力(可萃取):本效果仅对铁质金属武器(含箭矢)/防具生效——战斗时有36%概率使附近单位攻击(含箭矢)自动向己方转向;无法(被)触发倍击效果,(被)攻击时攻击力等效降低27.75%(增/减益并存);

“额外附带特性——节以致用2:获取生活素材时有10%概率额外获取20%的资源碎片,攻击时暴击降低40%,且以20%比例转化为伤害加成。”

没名字,叫什么好呢?

就叫“绝世好贱”!