第十二章所谓英雄救美(修订)
听到小眼睛在那边叫的那个凄惨,方慕雁心下一惊,放眼望去,才发现刚才还打得有声有色的【刀锋骑士】此刻的血量竟只剩下了十分之一左右。
要知道,就刚刚在互相看对方的属性点的时候,方慕雁可是专门注意了一下这【刀锋骑士】的生命值的!那可是高达1270点的生命值,比方慕雁的【雅典娜】的1180点要高出了整整90点生命值。90点看上去不是很多,但是稍微拿【刺毛猪】来做个比较的话,那就比较明显了,这90点意味着可以多抗十几下长刺和三次冲撞。
这在大家都是青铜一星的情况下,已经是很大的一个优势了。
在这一阶段,遇到两个实力差不多的玩家互殴,往往拼的就是这血量的多少。当时看到这个数值的时候,方慕雁着实惊讶了一下,【雅典娜】的血量作为战士职业在基础数值对比下已经算是比较出色的了。
但是,这随便撞到的一个英雄【刀锋骑士】的血量就比【雅典娜】的血量还高,自然会引起方慕雁的注意。
不过,方慕雁也很快就释然了,作为骑乘类英雄,并且还带有骑士职业的特性,血量高一点自然是正常的。血量也只是衡量一名英雄实力的一部分,如果都比血量多少来断输赢的话,那那些初始血量破1500大关的极品坦克不是无敌了?
在全自由成长型游戏里,很少会有平衡性一说,在“天空战争”那个庞大到类似真实世界的设定中,玩家角色的诞生完全随机,又怎么可能做到游戏平衡呢?
有的玩家的角色直接诞生在游戏中的豪门世家,而有的角色甚至诞生在街头,前者自然可以利用身份之便,无论是升级刷任务都是有效至极,后者则连买个药水都尴尬至极,相比之下,简直一个天上一个地下。但是最终能够成为【传奇】角色的,未必就是那出生豪门的角色,浪迹街头的也未必只能在浪迹下层。在不同的阶层遇到的就是不同的随机任务,可能会获得不同的随机奖励,这些都是会影响到角色成长轨迹的!
其中出生卑贱却终成神级角色的在职业圈里也是大有人在,最为出名的正是玄冥战队的王牌角色【天诛邪灭】,在五个赛季中全部入选到沙盘英雄池中,不得不说这已经不是运气问题了,而是这个角色是在太受观众的喜爱了。
在王者荣耀中虽说游戏的平衡性没有像“天空战争”那么离谱,其所定的英雄初始数值就是给了大众玩家一个广泛的标准所在,既然给出了这么一个标准值,也就是意味着就算有极少数玩家的英雄和这标准值严重不符,其他的都是在这数值上下波动。而这些基础数值相近,但又各有特色的英雄究竟能够成长为什么样,就得看玩家究竟怎么培养他们的英雄了。但是大致的培养方向,其实王者荣耀已经给出了,那些公布出来的五个数值和众多的小数值,都是参考数据,就算玩家不再对这些英雄加一些通过各种方式获得的属性点,其模板中的成长曲线也不会有偏离。像【刀锋骑士】这种明显在血量上偏高的英雄,在升星升段之后的成长,血量都会按照其模板成长,在更高等级的时候,【雅典娜】和【刀锋骑士】的血量的差距可不是这么90点这么简单了。
但就是这么一个在新手中坦度极高的英雄此刻可以说是被【刺毛猪】打得抱头鼠窜,好不狼狈。方慕雁连忙一心二用,一边手上操纵着【雅典娜】的遥感界面和剩余那两只野怪兜圈子,一边迅速小跑到小眼睛身前,看着他操作战斗面板。
“哎呀!你怎么连系统帮你组合好的技巧都不用的?”方慕雁一看界面旁产生的界面数据,立马看出其中的问题。
“什么组合好的技巧?”小眼睛听完一脸懵圈。
“你点开英雄界面,再点下技巧值那里......”方慕雁无语。这家伙对召唤师界面挺熟的样子,结果在英雄界面就这么生疏的吗?
“噢噢噢噢!好厉害!”小眼睛露出星星眼,那星星几乎看不到......
方慕雁一瞟,那三个连招技巧,帮小眼睛看了看技巧效果,没有犹豫,指挥道:“你先反身一个【践踏】,强行击退那四只野怪。击退完后,再一个【飞跃】先拉开距离,懂了吗?我先解决这边。”
“等等!这三个技巧里没有【飞跃】啊!”小眼睛仔细一看,连声叫道。
“【飞跃】不是技巧,是指令代码啊!老哥!”方慕雁正一路小跑回去,听到这话,差点一个踉跄跌倒。
“哦哦哦!”小眼睛闹了一个大红脸,他刚开始接触王者,又不像方慕雁在那纯白空间里试验了这么久,对这数量中多的指令操作还迷迷糊糊的。
方慕雁这边回归原位后,立马操纵着【雅典娜】对两只嚣张了许久的【刺毛猪】一顿穷追猛打。少了一只【刺毛猪】对【雅典娜】来说是压力大减,【雅典娜】很快几个代码连输之下,将【刺毛猪】打到半血,再凭借冷却结束的【神圣进军】扛过【刺毛猪】的一波刺雨,抓住那2秒虚弱的空档,故技重施起来,但和上一次相比,这次少了一只【刺毛猪】的干扰,倒是没什么意外的将其击杀了。最后孤军奋战的那只【刺毛猪】的下场自然是不言而喻了,负隅顽抗了不到一分钟,也挂掉了。
尽管方慕雁已经杀得很快了,但是【刀锋骑士】所剩血量本来就低,虽说刚刚有方慕雁的指点,靠着一个反向【践踏】和【飞跃】拉出了一些距离。但在这么几分钟后,【刀锋骑士】还是被追上了,这一缠斗之下,生命值已经开始掉到红线之下,开始岌岌可危起来了。
方慕雁一看,二话不说操纵着英雄【雅典娜】冲向前去,三个起落,冲进了战场。一旁看着的小眼睛,眼睛瞪得滚圆。就算他再小白,也不是什么都不知道。就好比骑乘类英雄的【践踏】技巧一样,像【连突】这种典型的战士类的技巧,在王者荣耀的官方光网可是公布出过的。
但是【连突】不是只跳两次的吗?怎么到【雅典娜】会有三次?
随即,他立马反应过来了,【连突】是d级技巧,除了系统随机生成的三个技巧之外,只要能够通过技巧评分,所有战士类的英雄都是可能操作出这个技巧的。而【连突】的操作难度在于两个【指令·飞跃】的连接上,作为战士中移动类指令最远的【指令·飞跃】,要打出的代码长度也是最长的,而想要完成【连突】这个操作的技巧判定,那就要在技巧评分中连续成功十次。而做出【连突】技巧的难点就是在【雅典娜】的第一个【飞跃】结束前输完第二个【飞跃】指令就可以了。
这样想来【雅典娜】现在的三连跃也就并不是很难懂了,只要在点下【连突】这个技巧键后再接一个【飞跃】就可以了。但是这就又牵扯到另外一个问题,【连突】可不是点一个技能就可以的事情,这两下【飞跃】分别往哪里突,怎么突,都是需要通过遥感界面操作的,而此刻将操作的时间切换成了打【指令·飞跃】的话,那么恐怕就无法操作到这么精准了。但是看此时【雅典娜】如此精准地跳进战场,随手街上的一个上挑,就将一只【刺毛猪】给击飞的模样,显然不是随便乱跳的......
可怜在一旁纠结的小眼睛同学,还不知道有一种操作叫做【双开】......
方慕雁可没有功夫理他心中的纠结,而是全身关注地关注着四只【刺毛猪】的走向,他操纵着【雅典娜】长矛一抖,一个精确地点击,将两只同时想要冲撞过来的【刺毛猪】引到了一起,顿时两只【刺毛猪】撞得七荤八素。
他总算是知道为什么这【刀锋骑士】血比他的【雅典娜】还厚,结果这么快就不行了,这四只野怪此刻竟都在半血一下,也就是说,这四只【刺毛猪】第一次的【刺雨】已经全部释放掉了,而那【刀锋骑士】的血量,看来就是那四次【刺雨】造成的了。
看到这一幕方慕雁暗呼侥幸,要不是他刚巧从官方光网上看到了成功击杀这种野怪的攻略,或许此刻变得这么狼狈地就是他了。但是转念一想,整个王者不只有多少种类的野怪,再加上王者那全自由成长型的鉴定系统,想要得知所有野怪的战斗方式和弱点显然是不可能的,如果遇到完全陌生的野怪的话,不谨慎仔细一点,恐怕就是给野怪送餐的。
方慕雁这般想着,手底下的操作却愈加凌厉,看着还要过半的精神力,和【雅典娜】几乎已经恢复全满的蓝条,瞬间也不藏着掖着,直接甩出【神圣进军】。
【雅典娜】转瞬间顶着一个金色光罩,化作一道金色闪电朝某一方向直接笔直冲撞过去。
三个!一旁看着的小眼睛再次在心中惊呼,刚刚那个【神圣进军】竟然笔直地撞上了三只【刺毛猪】!
那沿路对敌带来的法术伤害,顿时直接带走了这三只野怪的一截血量,最少的那一只,离百分之二十血量也就相差一点点!
血量为百分之二十时,【刺毛猪】会再次产生一次【刺雨】,威力比上一次微微减少,但并不是意味着,就真的一点伤害都没有了,相反因为这【刺雨】的攻击范围是四面八方的,无论【雅典娜】想要从那边靠近它抓住它2秒的虚弱都得硬抗这一下,无论如何这受伤应该是难免的了。
但是此时情况却大不相同,【雅典娜】的护盾保持有3秒的时间,刚刚撞向三只【刺毛猪】的时候只是第一秒,此刻又已经到这只离百分之二十只剩下一点点的【刺毛猪】如此近,只要方慕雁抓住时机在第二秒的时候将其给触发【刺雨】,就可以凭借着眼前只有3秒的护盾将这次的伤害豁免掉。
方慕雁是这么想的,也是这么做的。
在小眼睛目瞪口呆的表情之下,【雅典娜】迅速地解决掉一只【刺毛猪】。
接下来的以一敌三【雅典娜】早就已经尝试过了,而且之前的三只【刺毛猪】的血量比起眼前的三只高了可不止一筹,【刀锋骑士】打了这么久可不是只会躲闪的。
长矛一挑,最后一只【刺毛猪】无力地被挑飞上空,【雅典娜】反手握住长矛,似乎在掂量着究竟何时出击,突然,【雅典娜】一个略微转身,手中的螺旋状金色长矛已经蓄势待发,一个发力,金色长矛顿时化作一道流光将半空中的那只【刺毛猪】给死死钉在某棵巨木上,不久就化作了一道白光闪过。
【雅典娜】不慌不忙地朝着那长矛所落的巨木走去。
这【飞矛】的威力大是大了还附带斩杀效果,但是每扔一次,就得想办法去拿一次,这一点也是这一招的巨大限制。总不可能和别人正打着架,一个【飞矛】用出之后就不再用武器了吧!所以方慕雁如今一般都是拿【飞矛】当做收割技能,在战斗快要结束后,用来收人头的。
“咦?”方慕雁通过【雅典娜】的视野看到金色长矛一旁漂浮着的一张纸片一样的玩意,不禁轻咦出声。“这是什么?”
眼前的这张漂浮着的类似纸片一样的东西,仿佛是被什么人撕成了好几半,但是看这东西的大小和形状,还有上面时不时闪现出来的神秘纹路,都在昭示着这张纸片一样的东西非比寻常。
“这......难道是【卡片碎片】?”牧上云雁走上前去,一旁的小眼睛连忙跟上,看到这漂浮在半空中的东西后,无比惊喜的开口惊叫道。