第二十八章 风暴之怒
作者:以木为名      更新:2019-09-02 17:45      字数:2224

其实这些骚话,万涛陆内心是拒绝的。

但是呢,不说些东西的话,又不太好。

毕竟,玩联盟的时候,如果选择主e流的风女辅助,真的是毫无观赏意义。

尤其是前期的对线期,除了时不时套个e技能,就没有任何作为了。

整个游戏的过程是十分的平淡的。

不过也不是什么都做不了,比如说,调戏一下对面的辅助?

毕竟日女这个英雄,eq二连虽然算是一个稳定的硬控,但是也不是不能中断的嘛。

升到二级,学了q技能之后,万涛陆就走出了草丛。

故意走到了日女的e技能范围内。

在被日女e中了的同时,q技能已经发出。

结果就是,刚刚起身进入突进状态的日女,就被迎面而来的微风吹到了天上。

随后的q技能,只是一个普攻附带特效,打不到人,自然也谈不上晕眩了。

“有些朋友会有些疑惑,为什么我被e中了还能放技能。

其实大家注意一下日女的技能介绍就知道了,e技能并没有晕眩效果。

只有一个束缚的作用。

和瑞兹的w技能差不多。

在被技能命中的时候,除了不能移动以及不能释放带有位移的技能以外,并不影响其他操作。

而日女本身,束缚目标和移动到目标身前是两个相对独立的计算方式,所以这次调戏的很成功。

但是……

这一波我们除了看了一下日女的起飞落地之外完全是亏得好吗。

因为不管从耗蓝,还是冷却时间以及技能作用上来看,我们用风女的q技能去换日女的e技能都是血亏的。

所以呢,除非必要的时候用q技能去保护队友以外,并不建议大家这样调戏对方辅助。

关键是这个对于反应要求很大的,玩不好容易出事。

而且风女的q技能,大家最好还是后手保护用比较好,不推荐用q先手。”

说笑着,已经到了三级,自然是点了w技能。

“如果从保护队友的方面来说,风女的qer三个技能都可以算是核心技能。

但是从风女本身的技能来看,w技能才是风女的本命技能。

被动效果是提高自身的百分比移动速度。

主动效果是降低目标百分比移动速度的同时造成一定量的魔法伤害。

再看风女的被动,提高朝着自己移动的友方英雄的移动速度,这点是大家都知道的。

但是另外一个被动,可能大多数人就没在意过了。

那就是基于风女的额外移动速度,为风女的普攻以及位移提供一个额外的魔法伤害加成。

所以才说,w技能才是风女的本名技能。”

因为保护的好,加上万涛陆不时的凑过去浪一下,骗日女交掉技能,或者给自己加个盾,骗一次德莱文的普攻,又或者放个q,目标是德莱文斧子的位置。

总之这么玩下来,不知不觉间,苏小雨的萝莉反而压了对面德莱文十多个补兵。

算是部分完成了目标,让苏小雨在这局比赛中秀一把。

补得装备,自然是升级工资装,买了双草鞋之后,才买的精魄,加了冷却同时提高百分之八的护盾值。

除了下路和平发育以外,上路和中路以及打野也是互有人头爆发,不过双方的差距并不大。

当下路的四人都升到六级之后,万涛陆也是认真了起来。

毕竟,六级之后的日女和德莱文组合,爆发起来的伤害和控制,真的是可以秒人的啊。

这也是对面下路组合现在还沉得住气的原因吧。

“其实风女这个辅助,被使用的几率这么大,除了其本身的技能保护能力出众以外,还有一点才是其被广泛使用的原因。

那就是其操作简单,而且容错率特别高。

说的简单点,风女只需要做好三件事就好了,第一就是放眼,第二就是给队友套e,第三就是开大。

嗯,就这三点。

至于q技能是不是放的准,有没有击飞敌人,打起团来贴脸放q,想空都难。

而w技能,嗯,指向技能,你要是能空了才见鬼了。

当然,要是玩的好的,就不仅仅限于这两点了。

q技能是用来保护队友,保护哪个队友?主要目的是限制对方走位还是击飞某个特定的人?

w技能用来减速谁,什么时候减速最好。

e技能是用来给adc加攻击力加状态,还是用来保护前排。

r技能是单纯的利用其击飞的特性保护队友,还是尽量多的给队友加血,又或是在哪里开大,朝那个方向击飞,是把敌人弹到一个位置,还是让敌人分散开。

等等等等,风女你要是想玩好了,注意点也多着呢。

就比如现在。”

说话间,万涛陆迅速的为苏小雨的萝莉放了一个e技能,加了一个护盾。

随后横向放了一个q技能。

w技能则是留住了没放。

紧跟着,大家便看到,苏小雨的萝莉,脚下出现了一个黄圈。

而萝莉正好处在黄圈的中间。

日女也是e技能命中了苏小雨的萝莉。

只不过两个技能伤害不高,即便是都命中了,萝莉头上的护盾还是剩了一小点。

q技能的飓风也是在这个时候飞了过来,正好撞到了靠着e技能飞过来的日女身上。

因为有了一小会的蓄力,所以这次击飞的时间要比立刻释放击飞的时间要长了一些。

明显的感觉到日女飞的更高了。

没有了日女后续的控制,r技能的晕眩又和e技能的束缚时间重合,虽然被打中了两下,但是苏小雨还是在德莱文追上来之前便后撤到了安全范围。

“这里也是一个小技巧,其实能做到百分之百预判的,并不是走位,而是这些定向位移技能,比如盲僧的q,日女的e,木木的q这种。

位移速度不是快到没法反应,偏偏移动速度和位移距离以及目标点都是固定的。

所以,像这个时候,我们释放q技能完全没必要慌,你既然明确的知道他在多久后会达到那个地点,命中起来不是soesay么。”

(本章完)