第462章 毒士贾诩
作者:青云泛海      更新:2020-03-05 09:02      字数:2310

姓名:夏侯惇

身份:武将

职业:暂无

综合军事能力:97(92)

统帅:91(88)

武力:97(90)

操练:89(87)

兵法:87(84)

擅长兵种:步兵、骑兵

历史评级:sss级(s级)

人物介绍:夏侯惇,字元让,汉末三国时期曹魏名将,西汉开国元勋夏侯婴的后代。曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。与吕布军交战时,曾一度被擒为人质,又被流矢射瞎左眼。多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。

特殊称号:

忠侯——夏侯惇忠勇无比,忠诚度越高,战斗力和战斗意志更为顽强,当忠诚度达到100,夏侯惇将成为死忠,所有技能威力将会额外提升。

技能:

刚烈:被动技能。夏侯惇有25%的几率,将对方造成的伤害直接反馈回去,反馈的伤害视对方防御而定,死忠状态下,刚烈的几率能达到40%。啖睛技能使用后,晋升为sss评级,该技能几率可以达到80%,并且产生一道防护罩,免疫一些伤害。

霸体:主动技能,夏侯惇身体内劲向外席卷,撑开一道霸体气劲,解除自身所有负面状态,并且将身边的敌人全部震开,再额外提升5%的战斗力,持续半个小时。死忠状态下,还能额外得到免疫效果,任何附加击退、麻痹、击晕等负面效果的技能,都有20%的几率免疫。在使用啖睛技能后,免疫效果将会持续存在,直到夏侯惇退回s级。

旋风枪法:被动效果下,夏侯惇的枪法会有几率附加群体攻击效果,提升攻击范围;主动使用,夏侯惇消耗100点精力,长枪之上附带气劲,接连刺出,总共刺出七枪,每一枪的伤害从最初的50%一直往上递增,最后一枪100%进行暴击。死忠状态下,被动效果的长枪攻击范围大幅度提升,主动效果下,伤害基础提升20%,即第一枪的伤害就会有70%。使用啖睛技能后,被动效果将会一直存在,主动效果初始伤害提升到100%,最后一枪的暴击伤害,将会提二点五倍。

风斩电刺:夏侯惇能够消耗30点精力值,朝前挥刺出一道枪气,朝前飞行一段距离,随着飞行距离的延长,攻击范围会变得越来越广,伤害在50%-100%之间。死忠状态下,夏侯惇能一次刺出三道枪气,伤害在100%—150%之间。使用啖睛技能后,能一次刺出五道枪气,伤害在150%—200%之间。该技能无冷却时间。

啖睛:限定技。若夏侯惇的眼睛被伤,可以发动该技能,在第一次发动的时候,将会将受伤的血量提升到血量上限,同时战斗力提升50%,评级将会短暂提升到sss级,各项属性提升,该状态会持续一个时辰。若是夏侯惇已经只剩下一只眼睛,夏侯惇可以生吃一块人肉,恢复10%的血量,同时提升5%的战斗力,总共上限为20%的战斗力,持续一个小时,但生吃人肉,有可能会遭遇感染各种疾病,导致血量上限降低、属性下降。该技能冷却时间为一天。

注:在晋升为sss级后的夏侯惇,其弱点在其受伤的眼睛,针对该部位攻击,几乎能够百分之百暴击。同时对夏侯惇使用谋士类技能,将会更容易成功。

看完夏侯惇的属性,任天也是一阵怪异,夏侯惇的属性如果只是s级,实在是不强,凭甘宁和养由基两人,绝对能够弄死他,只是这个啖睛技能,简直就是神技!

虽然说只能用一次,但偏偏自己赶上了,而且一下就是sss级武将,属性大幅度提升,并且整个技能再度得到强化!

任天内心有些想骂人,他现在最怕的就是变故。

“养将军,针对他那只受伤的眼睛!”

任天大吼。

养由基再度弯弓射箭,嗖地一声一箭射出,但被夏侯惇一枪挥出,直接挡掉,更是满脸愤怒,右手之中的长枪,朝前狠狠一刺!

刹那间,他身前足足五道枪芒,仿若闪电一般,朝前飞射过去,其范围如同呈现扇形,不仅仅是将养由基的目标区域覆盖,更是将附近其余新国士兵也全部笼罩在内。

然后,任天就看到新国士兵头上大片大片的伤害冒出,被夏侯惇技能笼罩在内的士兵,血槽几乎是直接清空。

养由基也是不得不是直接避开,而甘宁一刀朝夏侯惇劈去,夏侯惇转身,长枪如同幻影,飞快刺出!

甘宁被打得节节后退,大刀和夏侯惇的长枪碰撞,一阵叮当作响。

“主公莫慌。”

贾诩开口,看向前方的夏侯惇,还有他那些士兵,双掌好像朝前一推。

一道黑色的光芒从贾诩手中出现,直接散入前方所有夏侯惇的士兵。

在任天的注视下,那些士兵好像有些神志不太清醒,竟然是挥刀转身朝着一旁的同僚劈下!

哗啦!

一刀下去,一旁的同袍直接就是被劈得踉跄朝前,还没反应过来,被前方的新国士兵刺死!

“喝!”

夏侯惇正在和甘宁交战,但身后的一个士兵,竟然也是一刀朝夏侯惇劈去,劈在他的后背之上。

任天有些目瞪口呆,什么鬼?

他连忙是看向贾诩的技能,贾诩的属性都没看,直接看他的称号和技能。

称号:

毒士——贾诩使用技能或计谋后,对敌方能产生额外负面效果,对友军则是额外增益效果。(例如贾诩成功使用断粮计谋,敌军粮草被毁,那么敌军有可能会产生士气下跌、阵型溃散等负面效果)。

技能:

洞察:主动技能,探察地形、军队、武将名人,都能得到对应的信息,有极大的概率能够找出相应的破绽和关键点。

毒计:在战场之中使用,可以对敌方所有士兵和武将使用,随机产生一种负面效果(混乱、中毒、失明、眩晕等),持续足足三分钟,称号技能下可以再额外提升一分钟,若只单独针对敌方武将,让该武将有负面效果的同时,可以让己方武将对该敌方武将的伤害提升30%。在战场外使用毒计计谋,若成功,破坏性效果提升50%,持续时间提升50%(如本来只降低敌军20点士气,能降低40点士气)。该技能冷却时间为一天。