诱惑。
辉夜并没有在看他,这是刃心片刻后警觉的,那一直以来,都是错觉?
可有一点刃心不需要质疑。
人是自由的,人应该是自由的。
以上帝的名义而言就是,人人生而平等。
哪怕现实可能又是残酷的,但不断的前进,这就是历史。
从一开始的母系社会到奴隶时代,然后到生产力解放后谁也想象不到的未来。
推动时代的往往都是一些看上去并不理智的人,就比如,辉夜这样的人?
辉夜在对着刃心笑。
刃心在一瞬间,看到了两个辉夜,又在那一瞬间,刃心实则什么都没有看到吧。
刃心看到的,只是他心中想要看到的,而辉夜怎么做,又是另外一码事了。
渴望。
刃心显然是有所想的,他心中所想,他看到的,就是辉夜的诱惑,而至于到底是不是这么回事,不一定辉夜自己就一定能够发觉。
这时候,除了刃心以外,毕竟所有人的注意力还都在战场中心出现的光身上。
从光中出现的人,是不简单的,此时此刻的「亚当」由于还没有吃善恶树上的果子,因而他是不老不死,也就是永生的状态。
圣徒便在这时手上同样出现了那张无限光耀之中的卡牌,圣徒将其打出,面上淡笑道:“「创世纪」第六日的效果,是回合开始时在我方战场上召唤r阶的「亚当」上场!”
“我将「亚当」以攻击表示特殊召唤!”
哗!
在刃心眼中没有马赛克的亚当以最原始的状态出现在战场,却是这时的亚当也是他最完美的状态。
只听战场上有人高呼:“尘土之躯,生气之灵。”
「亚当」
次元卡,等阶:r
属性:地,种族:战士
效果:圣灵。
攻:4/守:4
r阶的等阶却有着n阶精灵的攻击和防护数值,这个「亚当」是令人大吃一惊。
这样一看,他就是一个普通的人,勉勉强强算是在人类当中,算是比较优秀完美的。
毕竟还有这4点的攻击和防守,但他却是一只r阶的精灵,这个是比较关键的一点,如果「亚当」只是作为一只n阶精灵,这样的数据是完全可以接受的,也是没有什么问题的,但要是作为一只r阶精灵,却是不一样。
按理说「亚当」就算是s阶的精灵也没什么,可「亚当」终归在神之下,而s阶是次元对决中等阶最高的精灵,「亚当」在s阶之下,自然就是r阶了,因为他不是n阶精灵,他在某种程度上是这些在他之下的物的主。
所以就在「亚当」这边一上场,立刻便吸引了刃心的注意力。
「亚当」应该很厉害,这到底是第六日,「创世纪」的效果在这一回合应该是最强的,可如今只出了一只“4/4”的精灵,难免令人感到怪异。
却看这时的圣徒,他看着战场上的「亚当」,面上和眼中的笑意便是止不住。
圣徒在「亚当」上场后笑道:“「亚当」上场的瞬间,该精灵特性[圣灵]触发,这张卡的效果为,当该精灵存在于我方战场上,所有r阶以下的精灵不可对「亚当」发动攻击,发动精灵的特性效果。一回合一次,「亚当」可以随意改变战场上r阶以下精灵的攻击与防守状态。”
圣徒说着,面上笑意更甚:“同时一回合一次,「亚当」可以选择战场上任意的时空卡与羁绊卡破坏。”
“最后,一回合一次,「亚当」可以任意改变将战场上的时空卡和羁绊卡翻开一次与覆盖一次。”
哗!
随着圣徒的话语,战场上的光耀这时从「亚当」的身体当中散发出来,接着整个战场上的所有卡牌,便在这时都表面都出现了圣光。
所有卡牌,也就是所有精灵?
但,「亚当」的特性效果是r阶以下的范围吧?
当这样的疑惑出现时,紧接着,其实众人应该想到的是为什么这样的事情会发生,而不是,这是不是错觉。
这个很关键,也很显然,在场没有人在这时欺骗自己,原本「亚当」的特性[圣灵]已经是非常强非常强的特性,这对于r阶以下的精灵来说,是一种完完全全的掌控,是犹如造物主,犹如神一般的存在了。
却是当这样的掌控力,不止是出现在r阶以下包括r阶的精灵身上,还有s阶精灵的身上时,那概念就完全不同。
这岂不是说明,「亚当」如今拥有的力量,就是“神”的力量?
「亚当」不会被r阶以下精灵攻击,甚至于特性效果影响。
说到这里,这个r阶,便一时立刻出现在刃心的脑海,使他很快想到了什么。
果然,但他将视线再度快速转向战场上的「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」的时候,这才发现,此时的「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」,根本就已经不再是s阶的精灵了。
这才是问题,问题在于圣徒如今手上的那张卡牌。
他在召唤出了「亚当」之后,紧接着打出的那张卡牌。
只见圣徒这时继续笑道:“与此同时,我方从手牌中发动这张永续时空卡,「伊甸园」!”
出现了。
如今出现在战场上,将众人都围拢在其中的园子,正是「亚当」与之关系密切的「伊甸园」。
而在这「伊甸园」当中,在当时所有的一切都要听从上帝的安排的地方,「亚当」就是除了上帝之外几乎所有物的管理者,当然,除了那棵树。
“「伊甸园」的效果,是当我方战上有「亚当」存在时,敌方战场上所有的精灵等阶降低一阶!”
哗!哗!哗!
三道光就这么连续出现在了「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」,以及「罪之眼」的身上,而且刃心留意到,此时此刻的「罪之眼」,可不止是等阶降低一阶。
n阶精灵等阶继续降低一阶,也依然是n阶的精灵,因而这个负数令如今的「罪之眼」得到了额外的惩罚效果。
「罪之眼」
次元卡,等阶:n
属性:暗,种族:恶魔
效果:血瞳。
攻:0/(4-4)守:0(2-2)
原本“4/2”的「罪之眼」一下子成为了0点攻击和防守的精灵,这可是一个不小的惩罚了。
“4/2”的精灵变为“0/0”这没什么,可如果要是辉夜和天罪战场上的「阿撒兹勒」和「恶魔的怨念」从“”的数值变为0点,那才是有意思。
而这样的事情,实则两个回合就可以实现了。
这个一回合一次的效果,从目前来看,不难触发。
超次元卡牌对决