按照《魂灵法决》的指示,项辉很快便凝练出了灵魂结晶,恰巧,那也是一块水晶的模样,只见项辉的眉心处一道光芒射了出来照在项辉手中的能量水晶上。
能量水晶被光芒牵引着嵌入到项辉的眉心之中,大功告成,项辉试着向能量水晶注入血能,血能源源不断的被注入到水晶之中用于滋养灵魂,而水晶则在被注入能量后,反馈给项辉更多的血能。
项辉的想法成功了,按照这样的方法修炼的人不仅可以拥有心灵力量,同时还可以修炼其他功法,但是很快项辉又纠结了,因为既然可以修炼其他功法,那么自然要给人选择,这意味着项辉需要花掉大量的积分用于兑换系统的那些修炼法决。
但是这样一来项辉便没有了原本用于兑换科技的积分,但是这又不得不做,以为科技可以去各个位面获得,虽然说现在神族的科技相比其他宿主已经很高了,但是那些比神族更加强大的位面还有很多。
远的不说,以星际争霸中的星灵神族,无论死个体实力还是军队科技无疑都要超过项辉。
更何况还有很多未被开启的二三级位面。
几天后,项辉召集自己手下除在x战警和尼克莱等人纠缠的隆美尔等人以外所有高层人员开会。
达尔正站在会议室中央对着一片虚拟屏幕高谈阔论,陛下的想法非常的高明,达尔先轻轻的对项辉送上马屁,然后继续说;我们根据陛下兑换的《魂灵法决》和凯达琳水晶(项辉觉得一直叫水晶实在是太委屈这种神一样的晶石所以给它取了名字)的能力,我们开发的新式单兵装甲增加了很多新的能力。
首先原本我们无法解决的也就是单兵护盾的能源问题,有了这水晶便得到了解决,所以我们给新式装甲加上了更加先进的能量粒子护盾,它会对任何来袭的物体进行粒子形态的分解,让任何试图冲击装甲的物体变成齑粉。
为了给护盾提供能量,我们在护甲的背部安置了一块小型的凯达琳水晶,通过内部携带的微型反应堆向水晶输送能量,而水晶则源源不断的为护盾,反应堆以及其他装备提供能量,如果我们的士兵全部按照陛下所提供的方法修炼,那么我可以说任何一个穿戴了这种装甲的士兵都是一个小型的永动炉。
他们的能量源源不绝,而既然有了能量护盾,我们就不必再为了士兵的防护能力而加重装甲厚度了,相反我们在提高士兵灵活性上面下了一些功法,请看。
只见达尔在虚拟屏幕上轻轻点了几下,一副单兵护甲便呈现了出来,项辉仔细一看立刻就发现了不对劲,怎么说呢,这东西有点也不想是想象中科技感十足的的单兵护甲。
作为战甲不求你长得像钢铁侠的战衣,你也应该有一点战甲的样子,整个战甲上面棱角分明,肘部好膝盖的关节粗都带有钉刺,肩部、头顶、胳膊等部位都是一副火焰的形状,更重要的是它的头盔是一个类似于古代战盔的样式,还带有一个面甲整体为金色和蓝色,整个护甲看上去很威风。
这样的护甲作战是不是还有不便呢?项辉虽然心里有些疑问不过并没有所出来,他知道达尔肯定会给他一个满意的答复。
由于有了足够的能量,能量粒子护盾便可以长时间保持下去,所以我们大幅度的削减了护甲的厚度,使他看上去十分的薄,但是这样却十分有利于士兵的灵活性。
同时这些装甲的材质都是有最新的马斯亚夫合金(项辉为阿泰尔打造的护甲材料争取了阿泰尔的意见后取名马斯亚夫)构成,无论是在防御性和隐蔽性上面都有很好的效果。
我们还在装甲上面使用了纳米合成技术,将士兵所使用的枪械等武器分成纳米形态安放于装甲的各个位置上,需要使用的时候,可以快速的组合成枪械提供使用,不用的时候可以收起来。
考虑到未来我们将要面对的敌人可能来自于各个种族,所以我们将战甲的表面用黄金打造,黄金有很好的抗腐蚀性,同时也有很好的透气性和抗紫外线能力,同时也显得很是威武霸气,如果需要执行隐秘偷袭之类的任务也可以使用马斯亚夫合金的变形能力。
另一方面,考虑的我们的士兵都会修炼各种武功和功法,我们还为装甲加装了近战武器。
达尔再次点了一下,只见屏幕上,装甲的腕部忽然弹出两道光刃,项辉立刻便想起来了;狂热者。
达尔;没错,自从上次陛下提到了星灵,我回去就研究了有些星灵的能力,发现星灵的很多科技我们都可以借鉴。
其中之一就是狂热者的光刃,区别在于狂热者的光刃是由他们自身的幽能激发的,而我们的光刃是有凯达琳水晶激发的,不过在能力上差别不大。
最后由于携带有凯达琳水晶,所以穿戴有这种装甲的士兵本身便可以形成一个能量场,我们开发了凯达琳水晶空间折跃的能力,让士兵可以在能量场中进行空间折跃,尽管这个距离并不是很大,只有大概五十米的范围,但是却也足够我们的战士躲避很多致命的攻击。
同时由于能量场的存在,我们也可以快速的志愿一些落单的战士,或者在突袭的时候,将部队快速的投送到战场上去,只要敌人的后方有任何一名我方的士兵,那么很快这里就会出现成千上万的我方士兵
也因为借鉴了很多星灵的科技,我们还特别研制出了一起其他的东西,首先,根据我们上次海战中战舰防控反导能力不足的弱点,我们在驱逐舰上面安装了几个相位棱镜。
这种相位能量炮是借鉴星灵的虚空辉光舰的相位棱镜,我们通过将凯达琳水晶切割成特殊的形状,利用他反馈能量的能力,由战舰从一个方向上注入能量,然后让反馈的能量从另一个方向发射出去。
然后利用反馈的能量对的人造成杀伤,总体上来说,他就和我们红警基地的光棱塔是一个原理,通过折射将能量集中到一点来对敌人造成杀伤。
只不过一个利用的是光,一个利用的是“无”元素能量,区别在于我们的相位棱镜的火力,更类似于虚空辉光舰,是持续性的输出,而不是光棱塔那样类似于激光炮的短暂输出。
更重要的是,相位棱镜的能量术是范围性杀伤,而且可以在能量未耗尽的情况下持续性的横扫,有天女们的操控,也没有弹药武器的局限性,它会有极其可怕的精准性。
强大的杀伤力,持久的火力输出,可怕的精准性,让它可以命中高速来袭的飞行器以及导弹。
同时在近距离交火中,还可担当舰炮的作用,更重要的是由于相位棱镜主要有一个能量输出装置和一个凯达琳水晶棱镜组成,所以它不需要太大的空间也没有太大的重量,这样我们可以节省很多的空间来为战舰加装其他设备。
不过由于它的攻击方式,相位棱镜如果在星球内部的话它就只能能担当防控反导和近距离交火的职责。
虽然相位棱镜的攻击距离很远,但是由于地球是圆的,是有曲面的,这一点严重的限制了相位棱镜的攻击能力,因此相比地球内部作战,它更适合太空作战。
我们再说下一个,之前我们的战斗机研发一直处于停滞状态,原因是,我们需要考虑未来我们可能面对的很多高速且攻击力极强的敌人,我已我们设计战斗机的时候一直要求超高速。
这也导致了我们的战斗机研发的僵局,要形成高速举要装备更强劲,也更多的发动机,而为了对抗敌人,我们还需要足够的火力。
之前我们在火力和武器上的选择一直很是犹豫,传统的航炮肯定不行,导弹太过笨重非常影响战斗机的机动性,轨道炮太重也不行,激光等武器也十分笨重。
现在有了凯达琳水晶,我们就只需要两台发动机,就可以了,我们只需要一个发动机为凯达琳水晶提供能量就可以了,凯达琳水晶产生的能量动力和推力可以保证我们的战斗机保持极高的飞行速度。
同时我们给战斗机安装的也是相位棱镜,只不过更小,也更轻,达尔在屏幕上轻点了一下,一款战机的模型便出现了,前掠翼,双发动机,整体上好星灵的凤凰战斗机很想,不过项辉足以到他的火力,也就是相位棱镜分布于整个机翼,仔细数数居然多达二十门。
达尔仍然沉浸在自己的世界当中;我们设计这款的战斗机不仅可以用于防空,还可以用于反导,反舰,对地火力支援,滞空巡逻等任务,由于我们的合金技术不过关,不然的话我们完全可以将它作为太空战斗机使用。
最后是陆军的坦克好装甲车,之前说过,由于相位棱镜属于直线射击,所以我们的火炮是不可能被替换的,所以只能用于对坦克和装甲车改进。
当然这两向都比较简单只要根据我们现有的坦克更换火力和发动机,然后在将节省的动力转化为装甲就可以了。
项辉表示很无语,要不怎么说陆军都是后娘养的,最脏最累的活永远都是陆军的,最艰苦的战斗也是陆军的,而撤退的时候最后一个永远是陆军,最好的装备陆军也是最后一个,就看刚才达尔说了那么大一堆,说道坦克的时候则轻轻带过就知道了,应该说从一战之后,陆军的荣光便一去不复返了。
等待达尔说完,项辉到;总结来说,未来的战争中,我们军队的全部战斗力都将围绕凯达琳水晶来形成。
但是我要说的是,凯达琳的作用,远远不止军队那么简单,它的能力将会辐射到我们生活的方方面面,比如说利用凯达琳的反重力能力,我们可以将我们的建筑物建到天上去,比如说,利用凯达琳的空间能力,我们可以在未来的城市之间修建传送阵。
更不用说我们即将开始的修炼,我已经兑换了有些修炼的法决,包括,东方武者,修真者,日本的忍者,阴阳师,西方的武士,魔法师,等等,而且这些职业还可以继续细分下去,比如武者中的剑客,暗器,刀客等等,修真者中的修魔者,修妖者,等等。
凯达琳水晶释放的无元素,可以作为任何形式的能量使用,当然也可以支持这些职业。
想一想,我们可以将无元素作为我们的帝国发展的基石,比如我们生活中的所有能源和科技都用无元素替代,比如说我们所有的机械都用无元素来开启,比如说我们每个人的房门都记载上每个人特有的灵魂结晶信号,我们就不怕有人趁我们出门偷东西。
而且还有一件更重要的事情我觉得现在可以和你们说说,项辉看了看众人道;我觉得我们完全可以将凯达琳水晶作为货币来使用。
项辉的想法并没有造成什么反应,应该说,项辉现在首下都是一些能打的人物,让他们出谋划策根本不可能,他们已经习惯了项辉的一言堂,即便项辉不去做什么解释,他们也不会有意见,项辉也很无奈缺人啊,不过项辉觉得自己还是需要解释一下的。
我们来到位面战场以后,原本的金本位就不能再使用下去了,因为这里的黄金实在是太多了,黄金本身的实用价值其实并不高,他的高价格完全是人为赋予的,而凯达琳水晶在我们日后的生活中无疑将会占据重要的地位,而就拿修炼上来说。
我们可以通过快速消耗凯达琳来吸取它的能量,虽然这样会消耗凯达琳但却非常利于我们的修炼速度,所以凯达琳的实用价值远超黄金。