117. 游戏收费
作者:仙音魔琴      更新:2019-10-28 11:55      字数:2559

之前与军部交易剩下的11个配方,后来被秦思与他们交易换取了游戏人才的半年使用权。

哪知那些人才后来尽数叛变,虽然是接受了更高的军令,但也让八方和他的上司颇为下不来台。

拿到手的配方不可能退还,学了知识再把书还回来,那他们成了什么人了?

于是八方便在军部大闹一通,最后争取到了价值那些配方三倍的赔偿。

秦思当然也不可能要这些赔偿,毕竟做决策的是他们,后来也及时猜到了对方的打算,最终没有收到任何损害。

做出赔偿是八方和军部的态度,接不接受赔偿也是秦思的态度。

他当然不会大大咧咧的收下赔偿,那么把这些赔偿转换成材料,让军部持续提供符宝的需求,便成了他最好的选择。

不仅培养了自己的人才,也让军方的赔偿没有外流,双方的面子里子都保住了,皆大欢喜。

但对于符宝本人来说,这是她做梦也想不到的天大机遇。

在游戏中完成了自己的梦想,得到了神一般的配方不说,而且在现实也能接受同样的培养。

那个天文数字的灵符材料,加上游戏中所得到的经验,足以支撑她习至九纹,成为整个帝国数一数二的灵画师。

她到现在都仍然不敢相信,当初在大帐前看到对方呆呆的才打了一声招呼的那人,竟然就此改变了她的一生。

看着她逐渐氤氲着水气的双眼,秦思也是颇觉无奈。

若不是军部教条主义,论资排辈等诸多陋习,只要仔细观察一下,定能发现符宝的特异,哪里需要他的拯救。

他又不知道怎样,也不想去哄面前这背后虽然是妹子的男性角色。

于是秦思轻咳一声,小心翼翼道:“我们开始画‘地’吧?”

符宝背过身去抹了把眼泪,转过身来神情立刻变得专注。

眼下她能报恩的最好方式,当然就是满足对方的要求,给对方绘上最好的灵画。

还是趁着符宝调制灵液的时候,秦思开始了灵窍的选择。

这一次他选择了右边的青龙位,还是像上次一样,把青色的η2和黑色的θ9激活之后,便把灵力化作大刷,在两者的四周刷了起来。

要说增加了四处灵窍后所需的灵力确实不同,秦思这回动用了融合和生克两项特征,将灵力增幅了足足四倍,才在体内灵力消耗超过九成时堪堪找到了另一处隐藏在ι2的无色星位。

找寻隐藏星位是越来越难了,所以才需要在中期奋力寻找。

好在秦思已经找到了它,就算下一次开发不了新的隐藏星位,剩下的四个灵窍也足以让秦思完成三才之“天”了。

许是蕴含了符宝自己的心意,这次的这个盾牌样的灵画——三才之“地”显得格外栩栩如生。

秦思仔细感受了一下,用它给“人”做了增幅,确实比预计中的三成提升要更明显一些,大概比三成多,又不到四成的样子。

有了“地”加成的“人”,侦查范围已经扩展到方圆五百余米,并且只要是在地上活动的目标,都能够辨别清楚他们的长相,以及他们所修灵力在体内的运转情况。

对于秦思来说,这个功能比天眼更好的地方就在于——省钱。

毕竟天眼不能一直开着,否则家里恐怕有一座金山也遭不住。

而它可以。

但用“人”来加成的“地”,才是秦思更为惊喜的实用新功能。

“地”的基础功用就像它的灵画表现形式一样,是防御。

单独激活三才之“地”,它能在使用者脚踩大地的时候,将本体的防御能力提升一倍。

这已经是非常逆天的能力。

秦思的灵力异常深厚,防御能力本就出众,而且它不是固定的提升,而是按倍数提升本体的基础防御。

也就意味着秦思今后的防御越高,他能够提供的加成便越多。

而用“人”加成过的“地”,可以吸收对方的攻击化为己用。

能够收集能量的上限,也是自身灵力的上限。

但和“压缩”不同的是,“压缩”能够反哺灵力,而它不能。

它只能随着攻击手段一次性放出所有收集的攻击能量,也算是能和“压缩”互为补充吧。

绘制结束,秦思看着符宝仍然热切的眼神,实在遭不住。

在和她聊了几句最近的进度,鼓励她可以有空研究一下“玄黄宝气”和“九幽冥煞”这一白一黑两枚超级灵符后,秦思立刻夺门而出,落荒而逃……

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天承八年腊月初四(西元2027年12月31日),《无双之魂》资料片《立国》正式开启。

发布会的第一条便是重磅消息:游戏正式进入收费阶段。

每位玩家每月需缴纳100易元的月卡费用,方可登入游戏畅玩。

这个费用很贵么?说实话不算贵。

毕竟要和外出游玩成千上万的消费相比,这个只能算是九牛一毛。

但要说便宜吧也未必,对于不少家庭来说,100易元差不多能保证家庭一周的饮食。

而且游戏中人数众多的学生党,每个月也顶多只有数百易元,要想吃得好学得好,也就很难付出这笔钱来玩得好。

烈阳爆出这样的高价,是在成绩太好的时候膨胀想作死了么?

显然不是!

事实上,这只是烈阳做出的一道门槛。

它并不想收玩家的钱,而是想要玩家来做任务。

每日任务!

这个任务只有一项内容:打斗集气。

更新之后玩家的状态栏中,除了之前那个表示血量,灵力以及等级的球,旁边又多了一个刻好了30等分刻度的圆柱体。

根据烈阳官方的解释,每个刻度代表了玩家每日需要集气的数量。

而玩家只要在游戏中动用自身灵力,便能收集相应的气。

当然,最有效也最方便的手段,无异于打斗。

玩家无论和什么目标打斗,都能得到气。

根据官方按照普通玩家的正常测试,每人只需每天在游戏中打怪一小时,便能集满足够的气。

要是和玩家打斗,收集速度还要更快。

也就是说,集气速度和打斗的质量密切相关。

而且每日收集不限数量,只要玩家愿意,一天之内就能集满所有的需求。

玩家每月只需集满相应的数量,便能抵扣那100易元,继续在游戏免费进行游玩。

而这些还不是重点。

烈阳想要表述的重点在于……

集气的数量是无限的。

只要玩家足够勤奋,就可以收集二倍,三倍,五倍,十倍于每月任务的气……

随着游戏的进度不断提升,之后还会得到更多……

这些多余出来的气,烈阳公司会按照同等价格全数回购。

也就是说,玩《无双之魂》不仅不用花钱,只要你耗费一定时间,甚至可以赚钱。

在不远的将来,可以比上班赚的钱更多!

甚至可以发家致富!

一时间,玩家和非玩家都群情激动……

《无双之魂》人数激增……