有事,未完成,明日尽量补5K。
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是的,调整策略。
想要直接轰破对方拥有强横反震力的“盾”,便根本是一件不可能完成的任务。若白惊浪此时解放魔卡取回三十五万匹力量,或许仍有可能一试,但要在这时候就揭开底牌,却实在是太早了一点。
“虽然打不破你的盾,难道还打不破你的翅膀?”
轻笑一声,白惊浪双手猛向下挥,爆起气流升力保持浮空,同时运掌如波,四道雷霆罡球同时出现掌中,当空激发飞射,两道直取小樱身前要害,另外两道却是呈弧形轨迹,直向小樱身后飞去。
与“奈叶”或者“东方”位面不同,这个位面仅有的“魔法少女”木之本樱,根本就没有经历过航空弹幕炮击战,因此在面对对方的罡球轰射之时,对弹道轨迹的敏感程度简直可以说是可以忽略不计。在开启了“盾”卡的情况下,小樱的第一选择并不是擦弹躲避或者进行航空机动,而是留在原地硬抗来袭罡球。
这个选择并不能说错误。因为小樱卡的力量,就的确强大,即使面对两击合并接近十万匹力量的攻击,“盾”牌也能轻易地抵挡。
然而,因为判断对方无法集中自己,就对另外两道罡球轨迹的予以忽略,这便实在是一个错误的决定。
无论在海虎位面、玉皇朝系位面、奈叶位面或是火影忍者位面,三名“天国队”资深者所拥有的所有强化、进化力量体系之中,每一个体系都存在着凌空改变攻击方向的放出系攻击技巧,第一时间的目测,根本无法作为对方攻击落点的判断依据,而当类似的技巧在各个世界之中都极为普遍的时候,轮回士之间的战斗,势必以运动战为主,在确认对方攻击落空或失效之前,绝对应该避免在某一点停留。
可惜,小樱并不知道这个战斗的“常识”。因此,就在她挡下白惊浪前两击罡球之后,甚至还没来得及放下心来,一股巨力已突然在其背后的一双羽翼之上爆发,强大的能量迸发,瞬间将魔力凝聚而成的羽翼重新炸回魔力状态,而靠着羽翼的升力停留在空中的小樱,亦因为“翔”卡的失效而如流星一般向着地面飞坠而去,即使“盾”卡可以吸收外来的攻击,但那冲撞地面造成的巨大加速度,也势必会给少女造成相当的创伤。
“小樱!”
惊见主人出事,月几乎在第一时间便已将背后的翅膀张开到最大,试图以加速俯冲将主人接下保护起来。然而还没开始启动,两股不可忽视的劲风便已从身侧疾掠而至,将其前路彻底封死,若他真的执意要加速冲锋过去,则非但无法救下小樱,更是会被这一击缠在当场,到时候冰劲爆发之下,想要挣脱就更加艰难。
在这无奈的情况之下,月只能临时变线,眼睁睁看着自己的主人自天空坠落。
——却在真正触及地面之前停了下来。