第十章粗大的经脉(1)
向辰回到客栈的时候,天色已经完全黑暗下来。将画板和剩余的纸张放到墙角,向辰才转过身向床上盘坐的小憨看去。此时小憨正在冥想提高体内的灵力,并没有现向辰的回来,向辰看到小憨这样投入也感到十分欣慰。
小憨修炼印法三个月,目前已经是印者两层的修为。为了让小憨修为尽快增长,向辰只教给他了一种印法,就是现在冥想使用的剑气印。至于小憨修炼的内容,也无非就是每天二十四小时进行冥想,并不是像向辰一样需要进行全面锻炼。
毕竟小憨今年已经十三岁,若是在三年后不能达到印士修为,就连灌顶的机会都会失去,不能成为一个真正的印法师。若是不能成为印法师,学习再多的印法又有什么意义呢,无非就是摆出花架子而已。至于实战练习、手指保健和印法学习,完全可以在修为提升之后进行。
向辰将小憨叫醒,两人草草吃了些食物,又双双进入了冥想之中。向辰手中结出霸王拳印的外相,慢慢感受着丝丝灵力从外界进入身体,感受着异常美妙的感觉回归。霸王拳印是向辰冥想时最喜欢的印法,因为霸王拳印的爆破和强横的特性,即使只用来冥想也会加灵气摄入。
其实在向辰的修为在印士巅峰之后,体内的灵力就处于饱和状态,根本不能继续从外界摄入灵力,即使灵力消耗后再修炼充盈,灵力的数量也无非就是印士九层的巅峰而已,向辰自从一年前达到印士九层后,已经很久没有尝到过体内灵力增多的甜头了。
但是上次当街拦截事件向辰重伤,待伤势痊愈之后向辰忽然现,自己竟然又能继续吸收灵力了,这无异是一个好现象。要知道玉掌大6上的少年,在处于这个修为之后都是难以寸进,毕竟再努力的修炼,也不能突破身体上位完全成熟的客观事实。
可是向辰竟然能继续修炼了,虽然他也不知道这样是否对自身有危害。
在于天翔四人对战时,向辰曾双手施展两种印法,从而部分内相重合,导致体内一小段静脉承受不住巨大的灵力输送而受伤。在不久前向辰将伤势养好后,竟然惊喜的现那段受伤过的经脉较之普通的静脉粗了一倍还不止,并且经脉侧壁也厚实了不少。
现在向辰使用内视之法望去,体内的经脉处处都是羊肠小径,只有那段受伤病痊愈的经脉像畅通大道。运起灵力循环的时候,其他地方的灵力都是从经脉中硬挤而过,经脉侧壁会对灵力产生很大的阻力;只有变粗大的这段经脉才畅通无阻,几乎感受不到经脉侧壁的阻力。
并且向辰现在再次同时使用霸王拳印和挪移印时,那段粗大的经脉竟然也能承受住灵力双流并进的压力,不会再让向辰像上次一样受伤。所以向辰上次经脉重伤的付出,回报的不仅仅是一段变形的经脉,更是一种攻守同体的印法技能。
是攻守同体的印法技能而不是攻守同体的印法,这中间还是有区别的。
攻守同体印法,代表的是一类印法技能而不是印法技能,就是说确实存有一些印法,能起到攻守两种属性的效果,这种印法也被称作双属性印法。说白了,攻守同体印法也只是一种印法具有多属性的作用,而不仅仅是同时使用两种印法达到攻守同体的结果。
而向辰同时施展两种印法,其中包括了攻击性的霸王拳印和防御性的挪移印,确实达到了攻守同体的效果,却不是攻守同体的印法。攻守同体的印法在玉掌大6上也不能说没有,而是像凤毛麟角般十分稀少,若是向辰仅仅靠分心二用之术就可以创出,也未免太简单了些。
若是攻守同体的印法较多,天翔的当街拦截向辰的时候就完全可以独自上前,一边攻击一边防御,而不是带领其他三人同时进行了。所以在印法师进行斗印的时候,往往都是进行团队斗印,这样的话就可以弥补单体斗印的局限性,将印法的威力最大化。
在这里,有必要说一下玉掌大6上的战斗方式。
一个人只有一双手而已,所以印法师之间斗印也具有很大的局限性。在单体印法师斗印的时候,也只有两种情况出现:就是双方攻守和双方攻击。
双方攻守,就是在斗印时双方一攻一守,这样的结局一般是修为高低决定胜负。因为双方修为的差距,或者是攻击者修为较高破开了防御,或者是防御者防御强大耗干了攻击者的灵力,这样很简单的就产生了结果。当然也不排斥双方修为相近,同时耗干了灵力两败俱伤的局面。
双方攻击,就是斗印的双方施展印法都是攻击性的印法。这样除了上面的修为高低的因素,还受斗印双方印法属性和攻击路线的影响。
一是双方出的攻击属性相同,都是火球印或者都是冰珠印,这样的攻击就容易在半空中相撞,然后双方继续进行攻击直到出现胜负为止。二是双方的攻击属性不同,一方是能量属性的火球,而另一方却是精神性的虚影,这样就导致攻击互不相撞,而是各自命中目标。三就是再就是双方的攻击属性相同,但是攻击的路线十分刁钻没有相撞,仍会各自命中目标。
这样的斗印至于孰生孰死,就看谁的命更硬了。
向辰与天翔四人的战斗,无异是属于第二种方式的斗印。向辰的霸王拳完全靠凝聚的劲攻击,形成的虚影是是一种有形无质的东西,而三名少年的攻击全部是有形有质的,所以才没有相撞而是各自命中了目标。斗印的结果,就是没有防御的四人败给了有防御的向辰。
双方攻击,是单体印法师常用的斗印方式。除非印法师对印法的控制十分熟练,才能达到真正的收由心,所以印法师斗印的时候死伤率很高。
双方防御的斗印方式是很少见的,因为那样根本打不起来。