打开游戏,《合金弹头》的背景音乐盖茨有些耳熟。
《合金弹头》里面还有一个卖点——就是其音效。
“这好像是猫王的歌曲吧?”盖茨愣了一下,虽然他也知道猫王,但是自从一头闷在计算机里面之后,盖茨就很少去注意外面的消息了。他隐约记得猫王似乎在不久之前发行过一张新的唱片,就是使用cd作为载体的……仅此而已。至于其他的消息,盖茨就不得而知了。
“真不赖……”
猫王的音乐大都是摇滚乐,这样的音乐再配合劲爆的《合金弹头》,用一个词来形容,那就是——cool
虽然凯瑟琳不可能去将原版的《合金弹头》的越听越,但是在气势上,猫王的摇滚却更加的有种爽利的感觉,比起原版的而言,更显出色。
原本游戏是准备加入一些类似于自命名之类的功能,但是这些功能暂时还没有加入进去。
据说,如果《合金弹头》的销量能够达到百万级的话,公司就会有续作的计划。盖茨已经迫不及待的想要看到下一代的《合金弹头》了。
“如果画面能够更好就好了……”
盖茨用手柄指挥着自己的人物前进。
这是游戏里面的第一个关卡,只是用来教学的。当然,这个关卡在盖茨看来,几乎是没有必要的,作为一个资深的游戏玩家——虽然他年龄还小——盖茨对于这种新人的教学内容那是深恶痛绝的。
“这种情节必须跳过啊”
嘴里抱怨着,但是盖茨还是继续着游戏。
《合金弹头》使用的是现在成熟的横板过关的样式,背景终于也是成为了真正的背景,而不再是如同8位机里面那种点阵的图形——当然,如果有心的话,8位机也能够做出精美的画面。
等新手教学关卡之后,人物就出现在了一座城市。
而这时候,出现了人物的对话。
与8位机不同,在这个方面,公司采用了一种新的技术,当对话出现之后,就会出现玩家和npc的图像,也就是立绘,分别位于左边和右边。而人物图像的下面,则是一个类似于半透明的对话框。对话框的边缘是草绿色的,颇有一种战争的意味。
原本这边是打算加入全程语音的,但是因为《合金弹头》本身的容量就很大,所以根本就没有办法装下语音。盖茨在这方面稍稍觉得有些遗憾。不过他倒是听说暴雪公司另外一边还开发了一系列的《实况xx》的游戏,有足球、橄榄球、篮球等等,那倒是有着全程的语音和解说。
跟着任务提示,盖茨进入了第一关的地图。
这时候,盖茨一阵激动,因为这个地图就是他自己设计制作的。只不过,这个场景和他所设计的,已经有了一些很大的不同。
首先就是背景。第一关的背景是丛林,但是可千万别小看了这张“丛林”的背景图。
这张图其实总共是有四张图的,分别是晴天、阴天、雨天和雪天。通过这四种天气的图,整款游戏可以给人一种很“动态”的感觉,而在游戏之中,玩家还可以查看日记本,起始的时间是2056年,而且时间是会随着玩家的游戏进行而逐渐的延长下去的。原本大家是考虑加入世代交换系统的,但是后来同样因为各种原因而选择了放弃,而且除了少部分的资深玩家,谁会在游戏里面玩个,他甚至乐此不疲的捣鼓了整整三天的时间。
当初的凯瑟琳也被盖茨的行为弄得囧囧有神,不过盖茨的这个想法凯瑟琳倒是觉得挺有创意,干脆就这样好了。
这个名叫“杰克”的小兵,就是游戏之中的第一个小怪,所以盖茨才记得这么清楚。
他没有开枪,而是冲上前去,一刀将对方给捅掉,然后继续往前走。
nimbus的手柄相对于xbox而言,也增强了许多,所以人物就能够做更多的事情,例如跑、跳、拿刀子捅人和普通射击。
游戏里面还提供了一个“潜行”能力,当玩家在游戏之中,需要潜入敌军的领地的时候,就能够选择数种模式。狂野的玩家可以选择直接从基地正门冲过去,不过盖茨倒是更喜欢从后面绕过去,然后干掉敌人——用刀子的好处就在于如果自己是在“潜行”的状态下降对方干掉的,就有可能不会被敌人发现。一般而言敌人基地的对手都是比较高级的,想要硬闯的死亡概率远远超过了潜入。
干掉了第一个大兵之后,盖茨继续向前面走去,这时候,他看到了一辆战车,但是盖茨没有坐上去。这辆战车的名字就叫做“合金弹头”。放在第一个场景里面,仅仅只是为了方便测试乘骑的功能而已,但是在这个版本里面,乘骑功能已经被关闭了,所以这辆战车仅仅就只是一个摆设而已。
“不过这种战车似乎真的很不错啊……要是能够一路开到尾就好了……”
盖茨还记得在上次自己来这边的时候,工程师们就在测试战车的功能,一路碾压的凶悍能力,即便是在旁边看着,也似乎又一种“酣畅淋漓”的感觉,书迷们还喜欢看:。
“啊,要是能够加入一个战车库就好了,直接就可以购买战车,然后从头到尾的碾压……”盖茨摇了摇头,这有些不太现实。战车虽然好用,但是放在某些关卡里面显然是太破坏平衡了,而且在第二关的山地地形里面,更是不可能用得上这种战车。
开着冲锋枪,红色的火焰喷吐而出。在测试版本里面虽然有着不同的弹药,但是却也没有开放,只提供了无限子弹的冲锋枪,而在游戏里面,冲锋枪是玩家最容易获得的一种武器,也就比原装的好一些而已。
与《魂斗罗》不一样,合金弹头里面,每一个人物的体型都比《魂斗罗》的要“胖”一些,人物是q版的,而且色彩也很艳丽。
事实上,这款nimbus游戏机,就是朝着历史上的snk-neog看齐的。neog这款大型游戏机,就是《合金弹头》以及《拳皇》的首发平台,其街机版mvs基板更是为大家所熟知——20世纪中国国内的街机厅,基本都是这种机型,当年的凯瑟琳也照样玩过。
这款游戏机是由两颗motorola-68000及一颗8位元的z80a构成,其主频高达14mhz(注一),是凯瑟琳现在最强芯片的一倍多。而且其还有过人性能的显示芯片,其高效率的显示晶片色彩显示能力是总16位色,同屏4096色,与不加装gpu的nimbus是旗鼓相当。而且那款机型却拥有着7mb的内存,这也是凯瑟琳这边所不能办到的——如果真的加入7mb的内存,成本就会大幅度的提升。即便是gpu,也只是作为了一个可供选择的组建而已,像盖茨手中的这一台,就没有加装迅雷显卡。
对于一个企业而言,为消费者提供适当的、需要的体验才是王道,科技水平什么的,本身并不重要。对于凯瑟琳所面对的对象而言,大部分人都是没有那么多需求的普通人,迅雷显卡在有些时候,也仅仅只是满足某些人的需求而已。
但是加装了迅雷显卡与不加装显卡之间,也是由区别的。
就比如这款《合金弹头》,因为本身机器性能不算出色,所以很多的设置在机器之中都是被禁用的,如果将所有的设置渲染一起打开的话,那机器的画面就会变得顿卡起来,其他书友正常看:。
而当安装了迅雷显卡之后,这款搭载着世界上第一款gpu的产品,就将接过原本机器里面的显示芯片的工作,让原本的显示芯片变成辅助芯片,然后进行工作,而另一边,采用了特殊架构的显卡,也能够提高cpu的浮点运算能力,让画面变得更加出色。
《合金弹头》的画面如果全开的话,原本的背景,就会开始动起来,变成一张张的动态背景,让场景更加的出色,而且还会加入乌鸦、蝙蝠、兔子等等小生物在场景里面,让玩家更有临场感。
但是即便这样,想要让画面上升到如同是80年代末的机器的性能,稍稍还是有些难度,毕竟,有些东西不是通过取巧就能够达成的。
“真希望史蒂夫也能过来看看~”
将第一关的boss——一辆隐藏在丛林里面的大站车——打爆了之后,盖茨顺利通关。他这个时候突然又想到了乔布斯。只是可惜,乔布斯这周似乎没有那个时间,否则的话,双人玩一定更有趣。
“真不知道这个游戏什么时候才能完成……”盖茨觉得,似乎已经可以开始设计第二款游戏了。
“嗯,就从给敌人取名字开始吧……”
……
注一:不记得是14mhz还是24mhz了,现以度娘百科的为准,如有错误,请告之,会加精、修改。
ps:放寒假还留在学校写作业的,乃们伤不起啊……。
更多到,地址