“e-boy是nintendo于1989年4月12日正式发售的掌机。gb的设计理念可以追溯到70年代晚期nintendo制作的使用一颗定制z-80为辜cpu,速度为4.19mbg,一块能同显4级灰度的沥寸液晶显示屏lcd,其分辨平劣160·144,茫凯瑟嵛的嵩药二拥有口个立体声声道。由于n毗m比要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机例如sega-game-gean、atanilynx类的,然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多二第三方软件的发达,才是掌机发展起来的一个重要的因素。
上一代的掌机,和历史上的“buo开发游戏,放宽一些的话,他们也只是能够为了奔腾电脑开发游戏亦或者是ceoud-syotem。
一但是,这却都是凯瑟琳自家的平台就第三方的丰富程度而言,只要开发出了游戏机,游戏的推出速度便会不断的加快,这已经是暴雪公司的经验了,所以这一点是不用愁的。
z80到目前为止,已经是一块非常成熟的芯片了,而且广泛用于各种数控áng、微电脑设备之中,z80单片机更是声名赫赫,所以这块芯片的产量也很大,而且成本也很低,虽然加上了红外线系统,但具体要说起来,也不见得比gb掌机更加昂贵。
在得到了埃尔特的意见之后,这些人便立刻开始了外观设计,书迷们还喜欢看:。
sed屏幕重、厚,这是当前为止不可能改变的矛盾,但是过分的削减重量只会导致游戏体验xing的衰落。如果如同埃尔特的意见,能够双手握持的话,的确比将两只手挤在下面要更能够让人感觉舒适。
新设计的掌机,屏幕被放在了正中央,而左边则是十字键,右边则是功能按键,在屏幕的两侧上方,则是两个喇叭。
“就这样吧。
大家都对这个设计感到满意。
“也许我们应该给我们的掌机取个名字?单单只是一个代号而已,这怎么能行呢?”
有人就这样提议着。
“这个主意不错。”
“但是叫什么好呢?”
“旋风?”
“gamepeay?”
“……………,魔杖?”
“魔杖?”
“嘿,这名字不错!记得埃德森小姐被叫做什么吗?魔法公主殿下……………,或许我们叫这个名字不错?”
“www.本站掌机,这将是一款影响深远的游戏机,而这款游戏机从某种意义上而言,也改变了不少美国人的习惯……
当然,当人们称呼这款掌机的简称的“www.本站;凯瑟琳首先想到的是视频,然后是播放器来着……!。