第两百一十二章 驻地任务(十)
作者:贼大少      更新:2017-12-19 12:26      字数:2908

场景转换到剃刀高地里面,我们正在清理最后一波山路上的怪物,马上就要到达山顶了。这时我让等级和装备都没有损失的那部分战士顶到了前面,将等级平均下降4级,装备都破烂得不能再穿的那120名战士放到后面,他们付出得太多了,既然这已经是最后一波小怪,就让他们好好休息一下吧。

这波怪物的数量比较多,大概有300多个,其中有10来个暴食者和80多个远程攻击的寒冰之灵及冰冻之魂,其他的都是物理攻击暴强的碎骨统帅和骷髅召唤者。

不过这次由等级较高装备齐全的战士们扛怪,我们的压力比之前要小得多,偶尔有一两个暴食者冲进队伍里来,也很快被盗贼和后面预备的战士干掉,只牺牲了30多个战士和10来个布衣职业后,就解决掉这群怪物。

休整完毕后,我慢慢走上山路,观察山顶上的情况。刚走上山顶,我就被眼前的情景惊呆了,天啊!这还要不要人活了?我眼前是一座20多米高的小山,用枯骨堆积起来的小山,骨头堆上面和四周站满了骷髅,粗略数数,不少于2000个。骨头山上还站立着一个巨大的骷髅将军,看这模样应该是个BOSS,一个BOSS加上2000多个小弟,靠我们这点人能扛得住吗?

再探脚向骨头堆后面看去,好象有个宫殿,宫殿周围还有不少暴食者在巡逻,那里应该就是寒冰之王的宫殿吧。我给骨头堆上的骷髅将军和那些小骷髅都丢上探察术。

火眼莫德雷斯,寒冰之王的护卫首领,精英首领类亡灵生物,等级45,生命值250000,技能,寒冰箭,火球术,召唤骷髅,烈焰风暴,弱点,眼睛,咽喉。

火眼护卫,普通亡灵生物,等级40,生命值3200,技能,顺劈斩,断筋,弱点,眼睛。

还好,这些小骷髅都只是普通怪物,数量虽然多了点,但比起精英怪物来说,要好对付得多。不过这BOSS也忒猛了点吧?才45级的BOSS,竟然有25万的生命值,难道是因为在任务环境里,提高了它的能力?连这小BOSS都这么强,那寒冰之王岂不是更猛?

我猜得不错,正是因为在驻地任务中,系统根据我们的人数强化了BOSS的能力,如果我们进来10000人,这BOSS的生命值还会增加,技能会更多。

我退回山路将侦察的情况向大家通报,众人也被BOSS恐怖的生命值惊呆了,25万的生命值,要打多久才能打掉啊?不过小骷髅都是普通怪物让大家舒了口气,只要战士们能挡住这些小骷髅,法师的群攻魔法就能很快解决掉这些小骷髅。

我布置了一下任务,战士们当然需要挡住这些小骷髅,残剑带两个有防御天赋和装备了黑甲壳锁甲套装的战士去拉住BOSS。法师们快速解决掉小骷髅后马上攻击BOSS,不过要留部分魔法值对付BOSS再次召唤出来的小骷髅。所有的盗贼都去砍BOSS,而且要尽量踢断BOSS的法术,100个盗贼一起用技能,总有人能成功吧?术士的任务就是给BOSS不停的上负面诅咒,再辅助法师攻击,其他人听我的命令,等残剑他们拉住BOSS仇恨后,全力输出伤害。

布置完各职业的任务后,我让战士们在山路尽头的狭窄通道上布好阵势,我去将BOSS拉过来。给BOSS打好标记,我瞄准离我最近的小骷髅一记普通射击射去,然后飞快的向后跑去,希望能不惊动BOSS,先引来部分小骷髅干掉再说。

可惜的是,当这个小骷髅受到攻击后,骨头堆上的BOSS就发现了我们,它的巨手一挥,2000多个小弟蜂拥向我们这个方向扑来,它也紧跟在后面冲下骨头堆,向我这个敢挑战寒冰之王威严的罪魁祸首追来。

很快,2000多个小骷髅就撞上前排的战士盾墙,然后被满天的冰刀和遍地的火焰包围起来,尽管它们的等级有40级,攻击和防御不算弱,但在我们这群已经杀掉2万精英怪物的团队面前,它们显得那么脆弱,十几轮法术下来,就所剩无几了。

见小骷髅已经清得差不多了,我忙喊道:

“残剑快带人上去拉住BOSS,治疗们要注意他们的生命值,盗贼们也上去,剩下的小骷髅交给我们解决,法师们先回蓝,牧师也轮流休息回蓝。”

命令下达后,残剑和另两个战士飞快的冲了上去,用嘲讽技能拉住BOSS的注意力,盗贼们也绕到BOSS身后,不过没有开始攻击,只是在BOSS要施放法术的时候使用技能踢断BOSS的技能。猎人和剩下的战士们开始清理残存的300多个小骷髅,猎人的宠物扛住这普通的怪物没有问题,很快就将剩余的这些小骷髅清理干净了,现在我们要面对的就是这光杆司令的BOSS了。

不得不说这BOSS的确是强悍无比,虽然盗贼们极力的使用技能想踢断BOSS的施法过程,但因为等级差距过大,成功率非常的低。一个火球术打到残剑身上,都能带走残剑大半的生命值,而且还造成持续失血的灼烧状态,要不是我们有雄厚的治疗队伍,残剑早就顶不住了。而且它的物理攻击不比那暴食者差,每下也能打掉残剑一小半的生命值,值得庆幸的是,它的攻击频率不高,让我们的治疗团队有足够的时间将残剑的生命值补满。

残剑和其他两个战士拼命的使用各种吸引怪物仇恨的技能,终于将破甲攻击累积到5次。见战士们已经完全拉住BOSS,我让大家开始攻击,不过我还是提醒大家注意攻击节奏,千万别把BOSS的仇恨从残剑他们那里抢走了。

攻击在持续着,法师们非常的郁闷,对付这种魔法防御极高的法系BOSS,他们的伤害只能刚刚破除BOSS的防御,只好专心恢复魔法值,等BOSS召唤骷髅时再出力。这时最爽的要数盗贼和猎人了,盗贼们虽然和BOSS的等级差距大,每次攻击都只能打掉BOSS几点生命值,但100个盗贼同时攻击时,还是能打掉一两百生命值。猎人们同样也是如此,除了我和秦每箭能打掉BOSS好几十的生命值外,其他的猎人造成的伤害和盗贼们相当,更多的都是被闪避或者抵抗掉了。所以BOSS的生命值只是在缓慢降低着。

250000生命值的BOSS,被我们磨了大半个小时后,生命值终于见底了。我心头暗骂道:

“MD,我们清掉几百个精英怪物也只用花20分钟不到,杀一个45级的BOSS竟然也用掉这么多时间,这驻地任务真不是人做的,我靠!”

我对大家大声喊道:

“各职业全力攻击,灭了这个变态的BOSS!”

听到我的命令后,本来一直保持着攻击节奏的各职业精英们猛的加快了攻击频率,之前每秒只能打掉BOSS200多生命值,现在激增到每秒打掉近400生命值,终于在BOSS准备释放最后一次召唤骷髅技能前将它摆平了。

干掉这个变态的BOSS,大家马上就地恢复,这次战斗虽然持续时间很长,但由于治疗团队合理的分配人员,所有没有造成太大的伤亡,这是让我最欣慰的了。

恢复好后,我去采集了BOSS的尸体,看都没看就将开出的东西扔进包裹,现在不是鉴定装备的时候。

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