除非是神,否则没有人会拥有无限的能量。
花殺给敌人制造的印象,就好像他所能控制的食人花无穷无尽一般,杀一棵长两棵,杀两棵,长三棵!
但实际上,这就如同在游戏中保持输出一样,只要控制好了攻击节奏,和技能cd,就能连续不断的释放技能,让自己的输出达到最大化。
花殺肯定是没玩过什么游戏的,但他在保持攻击节奏这方面,却让罗布深感熟悉。
如果不是明白这点的人,持续不断的挣扎在食人花林中不得出,恐怕用不了多久,就会对自身的实力产生怀疑,从而心生动摇,怀疑自身与敌人的实力差距,是否真达到了天堑的地步。
即便意识坚定,但如果不知道该如何破局的话,也依然会被这周围密密麻麻的食人花所围困,最终绝望,陷入垂死挣扎之中。
可事实上,食人花林远没想象中的那么密集,只是花殺刻意让陷入食人花林中的人,所看到的,都是影影重重的食人花。
其实不管是被消灭的,还是重新生长出来的,整片食人花林的数量总数,根本就没有变过。
为了不让落入食人花林的人注意到这点,花殺将自己明目张胆的摆在了一个十分明显的地方。
简单而言,他就是把自己当成了诱饵,因为按照常识,只要击杀了控制蔓藤的人,就能立即摆脱蔓藤的纠缠。
这确实是正确的想法,而他却恰恰利用了这个正确的想法,让他的敌人仿佛飞蛾扑火一般,朝他扑了过来。
在这个过程中,花殺根据敌人的攻击强度,不断调整自己的攻击强度,敌人的攻击弱,他的反击强,敌人的攻击强,他的反击更强。
这看似尽了全力的行为,实际上花殺一直保持有一个余地,就是为了避免敌人突然强过头,而他压不下去。如果出现这种情况,敌人自然也就会有更强的自信。
为了削弱敌人的自信,从一开始,花殺就要给敌人一个食人花仿佛斩之不尽的印象,等到这个印象变得十分深刻时,敌人的体力也已经消耗的差不多了,会逐渐变得越来越弱,这也就等于,花殺会越来越强。
罗布陷入食人花林中,深刻的体验了一番金丝的处境之后,才推测出了花殺的战斗风格,在保持攻击的同时,留有余地,同时不断打心理战,一旦陷入他的攻击节奏里,除非实力强他太多,否则很难脱困,最终只能耗死在里面。
这种大局观,与杀手的风格很不相符,这要是换个地方,换成战场,说不定这花殺还是个优秀的指挥官呢!
不过,这其中还有个漏洞,那就是,余地要怎么保留?如果是面对一个未知的敌手,连敌人的实力如何都不知道,那余地的尺寸自然也就无从选择。
所以,任何一个陷入食人花林中的人,一定是被花殺长时间观察过,即便不了解全部的实力,但大概的情况如何,却应该是已经掌握了的。
这倒是很符合一名职业杀手的工作;杀人之前,为保万无一失,会仔细研究目标的情况。
那花殺对罗布的情况了解吗?
罗布在北卫城出手的情况不多,除了那次车轮挑战之外,也就没有其它的了,所以花殺对于他的真实实力状况,并不怎么了解,恐怕也就知道罗布用的是晶化魔兵罢了。
但这并不能难倒一名专业杀手,既然事前资料不多,那就在战斗中收集。
到目前为止,罗布展现出的实力,与外界流传的,什么花钱挑战,欺骗双子月座等等之类的,明显不符,可要说连这样的实力,都能选上成为双子的话,也实在是有些可笑。
难道双子月座的双子,这么不值钱了吗?花殺微微蹙眉,还是,这其中真有什么黑幕?
他倒是对八卦什么的不感兴趣,但如何双子的实力真只有如此的话,那他也就没耐心继续纠缠下去了,还是早点收拾干净了事,之前说好只有一个目标的,结果现在又多出一个来,如此一算,价钱就有些亏本了!
正当他想着,事情结束后,要不要跟雇主提价时,忽然感觉自身的光源力量竟然有枯竭的迹象!
什么情况?!
他立即意识到情况有变,注意力重新投放到战场中去,就见在敌人周围,有一大片的食人花被冰冻…不对!应该是被封闭了!
翠绿的茎杆表面,覆盖了一层透明的水晶,就像是被冰冻住了一般,但在资料中,这位双子的魔兵是罕见的晶化魔兵,所以这些食人花,并不是被冻住了,而是被固定住了。
要知道,食人花生长是需要光源力量的,控制这么多的食人花,需要的光源力量自然是个很大的数量,但为什么花殺能够一直催生食人花呢?
这是因为,死去的食人花部分能量,是可以被他回收补充的。
举个简单的例子;如果花殺用十分的光源力量,催生了一株食人花,那么当这株食人花死去时,他可以回收一半,也就是五分的光源力量,重新投入到新生的食人花身上去。
这种特性,其实与食人花本身的延续方式有关。
当废墟森林中出现一片食人花林,在这片区域,食人花达到一定数量之后,就会产生一株食人花王。
而食人花王出现的条件,显得有些残忍,那就是类似于养蛊一般,所有的普通食人花开始争夺这个区域的养分——这个养分,说的自身周围附近的食人花,而不是大地的养分。
众多的食人花就这样互相吸食,成功了,便活下来,失败了便枯萎死去,成为另一株食人花的养分。
这个过程将持续好几天。
当所有的食人花几乎死尽时,就会剩下一株格外强壮的食人花时,它便成了食人花王;一棵强大而孤独的王者。
或许正是因为这种特性,让拥有食人花魔兵的人,也可以一定程度上,回收死去的食人花能量,只要把握好节奏,就能只消耗自身小小的光源力量,而不断的进行扩张。
花殺正是用这种方法,来保证食人花林一直有新生的食人花出现,为此,他甚至不惜主动放弃一些食人花,从而回收一半的光源力量,加入循环之中。
实际上,刚开始战斗时,敌人总是会四下移动,而一些距离远的,无法攻击到敌人的食人花,便首先成了牺牲的目标。
一般这种情况,花殺都会做的很隐蔽,敌人也很难注意到,即便注意到了也会觉得正常,而不会在意,因为,敌人砍死的食人花数量,远比花殺主动放弃的食人花数量要多得多。
然而,偏偏是这种主动放弃食人花的迹象,表明花殺的消耗有些大,必须牺牲一部分食人花来回收光源力量,才能补充自己的消耗,如果能阻止这种情况发生,那么花殺的能量循环就会被破坏。
而现在,罗布就是如此做的。
食人花在所有树藤之中,算得上是比较脆弱的一种,它主要攻击人的手段,就是藤鞭和那张锋利的大嘴,而它的茎杆,十分脆弱,即便是普通的钢铁刀具,都能砍断它,远比砍一棵树还要轻松。
被晶化层覆盖了的食人花,不断张合着自己的大嘴,但就是这薄薄的一层水晶,却阻止了它的所有攻击动作,令那嘶鸣声听起来,反而给人一种可怜的感觉。
被水晶覆盖的食人花越来越多,没有死亡的食人花是无法回收光源力量的,除非花殺主动牺牲,但偏偏被固化的这些食人花都处于内圈,属于比较重要的,如果他主动牺牲的话,那么这些食人花一死,整片食人花林便出现了漏洞。
没办法,花殺只能消耗自身的光源力量,来催生食人花,填补这些被固定住的食人花的位置,等替换完毕之后,再牺牲掉它。
于是在罗布身边,就出现了十分神奇的一幕,没见他动手,只是不断前冲,只要碰触到的食人花,都会被水晶层覆盖大半,只留下一张大嘴,无法弯腰,自然也就无法攻击。
与此同时,周围的食人花简直就跟野草一般,疯狂的生长,被固定了多少食人花,就生长出多少食人花,接着,这些被固定的食人花便会随之枯萎死亡。
罗布一路前冲,被固定的食人花越来越多,催生和枯萎的食人花便也越来越多,很快花殺就发现,自己竟然无意中陷入了一个古怪的循环圈中,不管他催生多少食人花,都会被水晶固定住,于是又有更多的食人花被催生和枯萎死亡。
而偏偏他催生食人花的速度,比不上罗布固定食人花的速度,于是很多食人花才刚刚生长成型,便直接被固定,然后又被他牺牲,又催生新的,又被固定,再被牺牲……
就这样不断循环,已经陷入了一个死局。
等他意识到这点,并中止这种比赛时,他自身的光源力量已经消耗得七七八八了。
当罗布拖着大剑走出食人花林,在他身后,便是一根根水晶管组成的丛林,这片丛林中,有些只是透明的水晶管,而另一些还依然固定着食人花的茎杆。
那些大嘴依然嘶鸣着想要攻击罗布,但却因为无法弯腰,而只能对着空气张合着大嘴。
“你倒是挺聪明的!”
花殺毫不吝惜自己的夸赞,因为他明白,这是对方看穿了他的战斗方式,于是做出了相应的反击。
实际上,他也明白这种战斗方式的缺点,尤其是遇到水系魔兵的敌人时,尤为明显,不过,一般这种情况下,都会有魅猫协助,所以有这种缺点也无所谓,但现在,魅猫一直没回来,而罗布的晶化魔兵也恰好达到了类似冰冻的效果,于是失败也就难免了。
罗布没有说话,他不喜欢战斗的时候说话,而且敌人的夸赞,有时候听起来其实反倒更像是讥讽。
见对手没有回应自己,花殺倒也不以为意,即便是突破了食人花林,也不过是这种战斗方式失败了而已,并不意味着,他就没有别的战斗方式了。
实际上,食人花林一般都是用来对付需要活捉的目标,或者意外的,资料不明的敌人。利用食人花林的缠斗,可以让花殺在一旁更好的观察敌人的战斗风格和手段,从而增进了解。
如果能够顺便利用这种方式解决敌人,那当然是最好的,如果不能,那也没什么好遗憾的。
要明白,他之所以能够列入通缉榜前十名,可不是靠这种磨洋工的战斗!
看着罗布冲了过来,花殺嘴角微微翘起,不紧不慢的打了个响指,奔行中的罗布遂即感觉地面有异,连忙闪开,立即便有一大丛尖锐的根系,从刺破了地面。
罗布抬头望向前方,很显然,这些根系是花殺背后那棵巨大的食人花的;或者该称之为食人花王。
地面不断炸裂,无数的细小根系从地底钻出,食人花王身上的六根蔓藤也加入了战斗,像是六根藤鞭,朝着他抽了过来。
罗布不断闪避,落空的藤鞭砸在地上,发出清脆的噼啪声响,将地面抽出一道道深深的沟壑。
但面对这样的攻击,罗布并无多大压力,直到花殺再次打了个响指,于是,一株株食人花疯狂的钻出地面,短短几秒钟,以食人花王为中心的方圆二十多米的范围内,便形成了一片密集的食人花林。
落入其中的罗布,算是真正的陷入了一片食人花的海洋之中。
不过,很显然这样的方式对花殺也是消耗极大的,在看到罗布终于落入食人花海洋之中后,他便从身上口袋里掏出了一颗绿色的光源石,一边默默的吸收里面的光源力量,补充体内的消耗,一边在心里嘀咕;亏了,亏大了!
耀斑能吸收游离在空气中的光源力量,但实际上因为属性的关系,在进入体内后,还会有个转换过程,这种方式只适合平常消耗的缓慢恢复,而属性光源石,则有相对应的纯净光源力量,只要符合相同的属性,就能在战斗中进行快速恢复。
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