步练师没有貂蝉那么魅惑,整体上的风格偏向于端庄。一身华丽的宫装,配合相当清丽的容颜,对某些“喜欢挑战”的男同胞有很大的吸引力。
步练师主动技能闻弦知雅意,效果根据目标不同而不同。
作用在步兵身上增加步兵防御和法抗,作用在骑兵身上则增加骑兵攻击和速度,作用在弓兵队伍上提升攻击力和攻击速度,作用在智将身上提升智力值并短时间减少智将技能cd,作用在猛将身上则增加攻击和防御。
除了不能直接治疗,步练师就是这么一个全能的辅助。
看到步练师和王双的组合,叶哲当时就知道这一战不好打了。果然,在刚刚开战的时候,步练师就给王双上了加攻击加防御的状态。
叶哲不敢怠慢,使用了之前在地图上第三个宝箱里得到的防御卷轴。
防御卷轴可不只持续一场战斗,叶哲此时才拿出来,珈蓝神殿的众人立马就知道之前叶哲藏私了。
“他可能有法力药水。既然有防御卷轴都没有提前用,显然对影独酌对于能打赢你还是比较有把握的。”唐文远这么说了一句,珈蓝※弑天抬头看了唐文远一眼,没有说话。
双方冲在最前面的王双和对影独酌,终于接触。而双方的近战兵力,也迅速在两个武将跟前,开始了大规模的混战。
王双本来就已经算是一员猛将了,加上步练师的攻防状态,威力更甚一筹。好在对影独酌身上,已经有了九件紫色防御装备,而且其中六件,还是套装。
因为是双方兵种混杂,王双的必杀技也不至于每次都能打到最多的叶哲兵力。可是以王双被步练师加成之后的攻击力,就算叶哲全军带防御卷轴附加的状态,损兵也已经不能算是慢了。
这也就是珈蓝※弑天没有纪灵、文聘这样的超级紫将了。如果有的话,叶哲怕是还真不敢说肯定能赢了。
就算是现在,叶哲的压力也是极大。步练师cd一到,珈蓝※弑天直接就控制着步练师给他家的短弓手上了状态。
690的短弓手加了状态之后,输出立马大幅度提升。叶哲的黄巾卫有防御卷轴还有黄巾力士的双重加成,还是有些顶不住。
刚刚开战没多久,张角就已经开始满负荷使用天一符水了。
好在,叶哲的远程兵力,同样也不是吃素的。743短弓手、283飞羽射手加起来超过一千的二阶弓箭手,疯狂的输出着。
特殊兵种,肯定是要比同级的普通同系列兵种厉害的,这一点毋庸置疑。飞羽射手攻击力和短弓手差不多,但是攻击间隔却比短弓手少了四分之一。
而同样的,珈蓝※弑天的铁甲兵,身为隐藏步兵兵种,防御力也是相当出众。但是珈蓝※弑天只能攻击到叶哲有双重加成的黄巾卫。叶哲却能攻击到珈蓝※弑天除短弓手之外的所有兵种。
而没有防御加成的长枪兵和轻骑兵,在叶哲的弓箭手跟前就和纸糊的一样。刀盾兵稍微好一点,但也绝对有限。
叶哲灭了珈蓝※弑天250二阶近战兵力的时候,珈蓝※弑天也灭了叶哲170个黄巾卫了。张角三次复活,好歹拉回来一百五十多个。可是珈蓝※弑天死了的兵力,可就暂时回不来了。
步练师的技能cd一到,珈蓝※弑天又给铁甲兵上了防御状态。铁甲兵的防御力大幅度提升,可是珈蓝※弑天其他近战兵力还是迅速的消耗着。
步练师的技能也是有持续时间的,在步练师可以第四次使用技能的时候,王双身上的状态刚好已经消失了。
珈蓝※弑天没管其他那些兵种,步练师只是轮着给王双、短弓手、铁甲兵补充状态。
在叶哲把珈蓝※弑天其他那些近战兵力清理的差不多的时候,珈蓝※弑天的铁甲兵,却因为防御出众,还剩下二百多。
213铁甲兵+690短弓手对阵145黄巾卫+743短弓手+283飞羽射手。珈蓝※弑天的输出确实是比较给力的。防御卷轴和黄巾力士的双重防御加成,叶哲黄巾卫队伍的防御力绝对是高的有些离谱了。
在这样的情况下,叶哲的张角,满负荷的进行治疗,可是治疗的速度还是逐渐跟不上损兵的速度了。
但是在王双被张角用普通攻击点杀之后,这一场战斗似乎已经是没什么悬念了。
这是一场耗时颇长的拉锯战,叶哲的黄巾卫每每降到危险线以下,张角却总能一个治疗把黄巾卫的数量复活过来。
在王双死后,珈蓝※弑天的输出减少了不少,叶哲黄巾卫的数量似乎可以勉强持平了。
终于,最后一个铁甲兵倒下。叶哲刚刚降到45的黄巾卫,却被张角一个复活,又复活到了95。
珈蓝工作室里,珈蓝※弑天猛地站起身来,把操作器往地上一砸,转身就往自己屋子里走去。不少人忍不住的往珈蓝※六爷方向瞅去,珈蓝※六爷悻悻地站在那里,也不知道该说点什么。
而在灭了珈蓝神殿四千多接近五千的二阶兵力之后,对影独酌和张角身上金光一闪,终于都升到了二十级。
二十级的对影独酌觉醒了第一个特性:铁甲。能增加对影独酌本身一定的防御力。这个特性是随机的,盾卫职业的主将能随机到铁甲也算不错了。而就算是不合心意,以后也还能进行洗练。
这七场战斗,都是珈蓝神殿的人主动攻击叶哲。
而在《三国名将谱》的设定里面,主动攻击方如果战斗失败的话,武将被俘概率、物品掉落概率都是要大幅度的提升的。
而为了防止玩家用人海战术骚扰别的玩家,三国名将谱里面,还有一套限制人海战术的设定。
玩家对玩家展开攻击,其实是有一个战争保证金项目的。如果目标玩家今天还未被其他玩家攻击五次以上,那攻击方所需交付的战争保证金就是零。
而如果目标玩家今天已经被超过五个玩家攻击过,其他玩家再对他申请战斗的话,就需要交纳一定数额的五铢钱作为战争保证金了。
而且,攻击方如果失败,爆率也会在之前的基础上,再次提升。
随着目标玩家被攻击的次数提升,接下来玩家主动攻击此玩家的时候,战争保证金还有自身的爆率,都是呈几何倍数的提升。
有这样的设定,游戏里使用人海战术的时候,玩家们就得考虑一下到底值不值了。