游戏更新内容一览
作者:墨名莫笑      更新:2020-03-30 17:19      字数:1508

以下为更新内容:

一、关于各项职业技能的调整;

二、关于各职业转职的任务的调整和隐藏职业的设置;

三、增加了战斗职业可以学习副业的任务优化;

四、休闲职业可以选择领取守护之证,能够保证任何野外怪物不会攻击你。(不包括任何人形npc)

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十七、关于战斗职业地狱模式和普通模式的区别。

普通模式:

1、角色可以使用侦测,用来确定视线范围内敌人的生命值和魔力值。

2、角色的各种攻击动作会造成等同于技能描述的伤害,被攻击的敌人不会因为这种攻击而出现各种异常状态,诸如残废、重伤等状态,除非是释放的技能之中有这种描述。

3、角色受到攻击的疼痛感基础为50%,可以上调至80%或下调至10%,血腥度也同样可以调整。

4、击杀怪物必须要将其全部生命值消减才能够击杀。

5、npc对待角色的态度会稍显冷淡,但是可以通过刷好感度来提升。

6、角色死亡后会有概率性掉落装备,不掉落魂。

如果被同为普通模式玩家击杀,则等级下降3级,陷入30分钟虚弱状态(全属性下降40%),可通过种族信仰地(人族光明教会牧师,兽族战争教会先知,精灵族月灵圣域德鲁伊,矮人族熔炉之地火神像,地精贪婪之壶,魔族黑暗教会牧师等等)解除虚弱状态。

若被地狱模式玩家击杀,则等级下降40%,全属性下降40%,身上物品掉落价值最高三件,在再次回归等级之前,属性下降一直存在。

7、优化了普通模式玩家的战斗,只要意念选择技能便可以释放技能。

8、普通模式角色只能够通过花费诺德尔学习技能。

9、普通模式角色名字将会以绿色字标识。

10、击杀本阵营玩家过多的角色名字将会被红色字标识,这类玩家将会被通缉,不过杀人过多可以通过某些边境任务背叛种族加入对立国家。

11、普通模式角色遭到攻击同样不会产生异常状态,除非技能有这类描述,在生命值为0时则会死亡。

12、包裹可储存100物品,不可升级。

13、取消熟练度设置,但是可以升级技能。

更多详细内容请在选择这类模式之后于游戏中查看或咨询游戏相关npc。

地狱模式:

(警告:如果你对于自己的操作没有自信,请不要选择这个模式)

1、角色的生命只有一条,如果你死亡了,那么你的角色档案将会被删除,并且重新建立的角色不能再选择之前的职业。

2、将会体验到更加真实的世界,攻击任何生物要害可以一击必杀,而被攻击到要害也有可能一击必杀。/kj唯+一$正%“版,m其yv他都是盗版0x

3、npc对于地狱模式角色的好感度会有所提升。

4、不会显示任何相关生命值、魔力值的属性,拥有可以储藏30物品的空间,可以进行升级。

5、击杀怪物不会掉落任何物品,但是对于怪物的尸体拥有绝对的处置权。

6、角色的实力提升方式改变,请自行摸索。

7、关于技能的学习,通过朝导师学习方法,在成功释放技能之后即可学会技能,随着熟练度的提升,技能会得到大幅度提升

8、角色会感受到疲劳、饥饿等状态,过度劳累或过度饥饿有可能会导致死亡。

9、痛觉和血腥度锁定为100%。

10、地狱模式角色的名字将会隐藏。

11、释放技能请严格遵守释放要求,否则会释放失败。

12、幸运值全体提升,将会遇到更多的机遇。

更多内容请在选择这个模式之后于游戏中查看或咨询游戏相关npc。

全体调整:取消体力值限制,普通角色完全取消,地狱模式请自行感受。

最后:

本游戏所有解释权在永恒国度公司。

欢迎各位不满的小可爱来撕逼(划掉),我的意思是来咨询和提供意见。

请联系:xxx-xx-xxx