第213章 恶龙岛
作者:樱花没有泪      更新:2020-04-02 21:20      字数:2157

薛颖不再理会安木希,选择了模式。根据之前几场游戏的经验,模式的用时普遍比模式要多,当然,模式的收获也会比模式多。不过,现在安木希和薛颖都已经是六神装了,暂时对于金币的需求并不高,反倒是时间缺得很。因此,用时较少的模式,便成了薛颖的首选。

薛颖因为被安木希调笑,气呼呼地便没有去征求安木希的意见,不过安木希显然也默认了她的选择。

模式的主要敌人,是游戏系统提供的npc,也就是各种实力逆天的魔种,其外还要附带着对付其他玩家,实在是麻烦得很。而模式则是主打玩家vs玩家,通常是两小队厮杀,npc只是附属,实力不会太强,打起来的话不会有太多的干扰和不稳定因素,用时自然也就短了。

选定了模式,黑暗很快便从四周涌来,传送阵开启了——

系统:“正在为您匹配对手……”

系统:“匹配成功,正在进入游戏,请您不要随意移动。”

……

当黑暗退去的时候,安木希眼前的景象已经完全改变了,这里已经不是那灰色的空间,而是一片茂密的丛林。

“又是迷雾森林吗?只是这次怎么没有传送到城堡里?”安木希看着林子里的雾气,不由嘀咕道。

忽然,安木希有些慌张地看了看周围,却是没有找到薛颖,“奇怪?她人呢?没有传送到一处吗?”

安木希眉头一皱,这次的游戏规则似乎又和以往的不同。

这时候,脑海中传来了“叮咚”一声,让安木希警觉了一下,随即便听见妲己的声音在脑海中响起:“哈喽,哈喽,是我,是我!没错,就是你们最喜欢的妲己宝宝。”

安木希嘴角微微一抽,明明是场非常残酷的生死游戏,可是这小狐狸每次出场都要先卖个萌,也不知道她脑袋里在想些什么。

妲己似乎也习惯了玩家们没有反应,这些玩家们早就不是当初那个喜欢问东问西的新手了,一个个警觉得很,只是静静听着妲己的任务,似乎他们说话的话,就会暴露自己的位置。

妲己稍微尴尬了一下,继续道:“咳咳,好的,现在依旧由我,妲己宝宝,来给各位玩家老爷们宣读这场游戏的游戏规则。大家听好了哦,我只说一遍哦!”

“各位玩家老爷们,欢迎你们来到恶龙岛!相信你们都没有来到过这张地图,因为,这是我们最新开发出来的,惊不惊喜?意不意外?”

“额……”安木希嘴角微微一皱,暗道:妲己,你特么能赶紧进入正题吗?

妲己却是不知安木希心里的吐槽,继续笑道:“嘻嘻,相信你们已经急不可耐地想知道这场游戏的游戏规则了,好,那我们接下来就继续说游戏规则和任务:

在这场游戏中,一共有两支队伍,各五名玩家,一共十名玩家参与。游戏的规则继承模式的简单粗暴,两支小队将在接下来的七天时间内,在这岛上进行厮杀,优先被团灭的小队失败,活到最后的小队获胜。另外,在这岛的最高处,有一头恶龙,击杀它,将获得它的力量。不过……嘿嘿,妲己友情提醒哦,那恶龙非常的强,不要轻易去挑衅它哟!”

“恶龙?”安木希两眼微微一眯,脑海中下意识便浮起了王者峡谷里,那两个大家伙,心里嘀咕一句:该不会是那两家伙中的一个吧?

妲己没有解答安木希的疑惑,继续道:“接下来,由我继续发布这场游戏的任务要求和奖励:

主线任务:击杀岛上另一支队伍,将其团灭视为任务成功,队伍每人奖励100金币和10点券,段位上升一颗星。

支线任务:

1尽可能保证己方队员的生命安全,任务结束后,每存活一名队员,额外奖励50金币和5点券;

2击杀岛上的恶龙,击杀者将在结束后获得神秘奖励。

注意:只有主线任务完成后,支线任务方可生效。主线任务失败,支线任务亦视为失败!

接下来发布任务失败的惩罚:

1七天内,被团灭的队伍视为主线任务失败,游戏内所获得的物品和经验悉数收拾,队伍每人段位碎裂一颗星;

2七天后,两支队伍都有队员存活,视为双方主线任务失败,所有玩家游戏内所获得的物品和经验悉数收回,每人段位碎裂一颗星。”

发布完任务,妲己继续嬉笑道:“恶龙岛的地图已经发送到你们的游戏终端,不过呢,因为恶龙岛上的磁场影响,雷达无法在岛上施展,也就是说,本轮游戏,你们的地图是没有雷达探测功能的。额,同样的,你们的通讯也会中断,所以,要怎么寻找队友,怎么赢的游戏胜利,就各凭本事了。祝大家好运,么么哒。”

“没有雷达?没有通讯?”

安木希嘴角一抽,看着周围弥漫的浓雾,心头便是一群羊驼跑过。

在这种环境下进行对抗,而且队友还是分散开来的,怎么打?

雾这么大,即便是遇到人了,也一时无法确定是队友还是对手吧?

安木希苦笑着摇了摇头,一开始听妲己的介绍,还以为和当初在荒岛上3v3差不多呢,结果没想到居然会这么麻烦?

“薛颖倒还好,合作这么多次了,多少也有些默契,或许可以试着猜测彼此的计划,还有可能遇上。可是还有其他的三名路人队友……”安木希轻叹一声,道:“对于他们,压根就不认识呀,遇上了也不一定能认出来吧?怎么确认是不是队友?”

安木希微微摸了摸自己的下巴,陷入了沉思。

如果是在老版本的王者荣耀里,每个玩家英雄的头上都顶着各自的昵称,并且用不同的颜色区分,遇上的话很容易判断敌友。可是,在这个版本里,玩家脑袋上可没有顶着名字呢,全得遇上后借着游戏系统反馈,获取对方的相关信息,但就之前的游戏经验,这些信息里面可没有包括敌友关系!

(本章完)