第四章 幼年林地野猪
作者:小呆狐      更新:2020-04-15 11:43      字数:2194

秦狩闻声望去,却是一头金钱豹从森林中猛地跳出,扑倒了一只还在饮水的梅花鹿。另外一只梅花鹿见同伴遇袭,二话不说,拔腿就跑,这一手卖队友的熟练度绝对是max级别的。其实秦狩第一眼看到那只金钱豹时也是一脸懵逼的,然后才想起来,这是游戏,就算是挂掉也不要紧;但问题是,一旦挂掉,自己的挑战试炼可就gg了啊。没的说,赶紧跑……

一路跑到地精巢穴门口,没见那金钱豹追上来,秦狩这才松了口气。在游戏里似乎并不会感受到疲惫,但是那一行少了一半的体力值却是实打实的。唉,要是能有个队友就好了,可惜这明显不可能——自己出来前就试图与那些地精同族们组队,但是那些地精搭理都不搭理他,只顾自己干活,看上去一副智商欠费的样子,自己也就放弃治疗了。

为了保持体力以及避开金钱豹,秦狩慢慢地往相反的方向走去。走了一会儿,总算是搜罗到了自己的第一份任务物品——一组野苹果。

【野苹果】x9

效果:食用后加速体力回复,效果可叠加

系统备注:可用于交付任务【狩猎进行时】

秦狩想了想,拿出一个野苹果啃了,将其他几个收入系统自带的十六格背包中去。别说,这野苹果还挺好吃的,嘎嘣脆。至于效果,那就不说了,没看到写着可叠加嘛,区区一个野苹果,自然快不到哪去。

收获了第一份战利品的秦狩心情大好,然而乐极生悲,刺斜里突然冲出来一只野猪,唬的秦狩心脏一跳一跳的。

【幼年林地野猪】(重伤状态)

等级:5

hp(生命值):16/187

技能:野蛮冲撞、坚韧外皮

系统简介:一只皮糙肉厚的幼年林地野猪,却不知道为何受了重伤

一只残血的五级怪,系统福利?但秦狩可不这么认为,说不得这小野猪后面就跟着一只更高等级的野怪,谨慎起见,秦狩还是尽量远离这只不幸的野猪。就在这时,前边隐隐传来人声:“这游戏真奇葩,小怪残血了居然还会逃跑。”另一个声音接腔道:“是啊,这煮熟的鸭子还能飞,真是见鬼了。”又是前面那个声音叹了口气:“哎,算了算了,我们还是去找下一只野怪吧,只是千万别再找野猪怪了,皮硬不说,还会跑路。”

听这口气,是玩家?藏身树后的秦狩心中一凛,没想到这么快就遇上玩家了。事实上,所有特殊试炼都不是在主世界奥利什位面,而是在一些与奥利什位面平行的小世界中进行的,能见到玩家也是挺巧的。不过秦狩可不会傻乎乎地上去跟这两个玩家见个面什么的,毕竟在他的视角里,这两个玩家的名字都是鲜红的敌对状态(主角由于是半怪物模板,所以不显示名字)。更何况他现在是一只地精,俗称哥布林,在别的游戏里都是被玩家刷的不要不要的货色。

那两个玩家行进的路线跟秦狩恰好错开,所以他们根本没有发现秦狩。秦狩心里一动,蹑手蹑脚地就往那只残血野猪逃跑的方向赶过去了,要是能捡漏成功,自己说不定能升上一级。《奥利什的传说》中怪物经验分配是这样的,80%经验值看输出高低按比例分配给团队或个人,剩下20%的经验则是给给予目标最后一击的团队或个人。但因为秦狩是半怪物半npc模板,且那只野猪已经逃出两个玩家的魔掌,所以如果是他最终击杀了这只残血野猪,他可以获得这只野怪的完整经验。

由于游戏中小怪不会留下血迹,所以除非学会某些追踪技能,不然是找不到受伤的小怪的。秦狩也只是抱着能遇到最好,遇不到也没办法的态度,往残血野猪离开的方向追了过去。

大概是秦狩今天出门没洗脚,他居然及其好运地找到了正在一个烂泥坑里休憩的小野猪,此时它的血量略微回复,上升到了三十九点。虽然这只受伤的小野猪等级比自己高了不少,但上天送来的这么个好机会,想尽办法提升实力的秦狩又怎会放弃?

-12

秦狩当头一棒狠狠地砸向了残血的小野猪,却只造成了这么点伤害。至于那两玩家为什么就能把这头小野猪打成残血,还要归功于他们身上那琳琅满目的装备,虽然不知道为什么他们身上有全套装备就是了。

-13

这是小野猪回敬的伤害,对拥有四十五点生命值的秦狩来说也不是不能承受。但就在这时,小野猪忽然后退了两步,全身肌肉绷紧,仿若一只蓄势的弹弓。不好,秦狩一惊,这恐怕就是发动技能的前兆吧?但以秦狩那可怜的敏捷,根本无法避开小野猪的冲撞,要糟!秦狩被逼的没办法,心中发狠,趁小野猪发动冲锋无法闪避的机会,将大棒对准了它的眼睛,变砸为捅。

果然《奥利什的传说》这款游戏力求真实的传言不虚,秦狩和小野猪的这一次对撞很好地体现出了牛顿第三定律——力的作用是相互的。尽管秦狩被撞飞了出去,落在地上造成撞击和坠落双重伤害,只剩下一点血皮(十一点生命值);但小野猪也好不到哪里去,受到弱点伤害+暴击伤害加成,本就不多的生命值飞流直下,只剩下四点生命值。

在《奥利什的传说》中,攻击伤害分为普攻伤害、弱点伤害、暴击伤害以及致命一击。普攻伤害不用多说,弱点伤害是指攻击目标弱点,造成基础伤害150%的伤害,并且基于弱点部位造成特殊效果,只有在特定条件下才有效(自由操作模式、团队人数不得大于五);而暴击伤害也是造成基础伤害150%的伤害,暴击几率可以通过装备和技能获得提升,或者在特殊情况(就像这次的牛顿第三定理)下也可以产生暴击;至于致命一击,则是特指无视防御,造成真实伤害的攻击。就比如秦狩这一次的攻击,受到弱点攻击和暴击的双重加成,攻击伤害刚好是原先的两倍。

现在,秦狩和小野猪谁都无法承受住对方的下一击,就看谁的出手速度更快了……