叶欢要ea那边将他们开拓亚洲市场的计划给拿过来,他希望看一看这一个计划的具体情况,他很担心这么一帮子人将美国的那一套给拿了过来。这年月美国思想还没有那么的强势,至少在东方没有占据主流,如果按照这些家伙在美国那边的方式来搞的话,扑街的可能性还是很大的。
拿到计划一看,果然如此,ea那边根本就没有准备在亚洲搞游戏开发的计划,叶欢不知道到底是谁给了他们这样做的勇气,要知道美国不少畅销游戏都是从rb移植过去的。
而且中国虽然改革开放了,很多欧美高科技产品都开始出口中国了,但是巴统协议还是在执行中的,mos6502这款8位的芯片已经开发出来时间不短了,也不算是最先进型号了,还是可以用在数控机床等产品上面,所以这种芯片还是不允许大规模运进中国的,这也是为什么会将组装工厂设在香江的原因。
叶欢觉得既然在香江进行组装,完全可以就近采购零配件,像是rb和v4早就获得了生产mos6502芯片的资格,而且随着生产量的扩大,成本也在降低,再加上rb和v4的人力成本比美国低得多,再加上不用支付像从美国到香江那样的运费,这会显著降低游戏机的成本。
所以,叶欢准备修改在亚洲的生产计划,他要求ea那边从rb和v4进口零配件,然后在香江进行组装,如果香江这边的产能超出了市场需求,ea那边可以降低美国那边的工厂的产量,改为从香江这边进口。
rb现在和美国的半导体大战进行得如火如荼,在rb生产的内存加上关税和运费还是将美国中低端内存生产商打得溃不成军。游戏机采用的内存也不可能是什么高端货色,自然是什么便宜好用就用什么了,现在游戏平台还不少,价格也是游戏平台竞争力优势之一。
有便宜的替代品,叶欢自然不愿意放过了,毕竟他只是一个商人,关注的重点在利润上面。叶欢之所以会关注亚洲市场,就是因为随着以“亚洲四小龙”“亚洲四小虎”为代表的亚洲经济体的经济发展,这些市场的消费能力已经大为提升了,而美国的什么雅达利之类的游戏机生产商还没有关注这么一个市场,毕竟光是北美市场就够他们吃得满嘴流油了。
可是,作为穿越者的叶欢知道,美国市场会在不久后迎来一场大规模的衰退,在这场危机中北美游戏主机生产商全军覆没。后来,美国的游戏公司就转向了计算机游戏,直到不差钱的微软一脚踏进游戏主机生产这个泥潭之中才打破这种状况。而在北美市场经历寒冬之际,以rb为代表的亚洲市场养活了rb的游戏主机生产厂商,像什么任天堂啦、世嘉啦都是在这一阶段崛起成为行业巨头的。
居安思危是一种很有必要的思维,ea在未来会发展电脑游戏,但是也不会放弃游戏主机业务,在平板电脑和智能手机出现之前,游戏主机也是一个很是庞大的产业,至少在可见的未来还是能够为叶欢带来不少的利润的。
当然,要攻略亚洲市场,就需要根据亚洲文化开发受亚洲人群欢迎的游戏,现阶段在华语文化圈里面武侠文化那是相当盛行的,这样就很有必要开发武侠类型的游戏了。而rb那边比较盛行三国文化,而且rb经济发达,消费能力更强,完全可以针对rb市场进行游戏开发,像是叶欢在上辈子玩过的那些三国游戏就有了用武之地了。
于是叶欢将ea的亚洲计划进行了修改,在香江、rb、李家坡建立游戏开发工作室。正好,叶欢现在在香江,和最受欢迎的武侠小说作家之一的金大侠处于同一座城市当中,于是叶欢准备收购金大侠的武侠小说的游戏改编权。
最终,在和邵爵士见面之后,叶欢约金大侠见面。作为同行,叶欢和金大侠在很多地方存在竞争关系,叶欢也不清楚金大侠会不会将小说的游戏改编权给卖给自己。像是叶欢旗下的《新报》系列和金大侠的主业《明报》系列在香江争夺读者,叶欢以前抄了几本武侠小说,也对金大侠的武侠小说产生了一定的冲击……
金大侠和邵爵士两人的生活习惯差别很大,虽然他们是很好的朋友,而且金大侠的小说的电视电影改编权都已经授权给了邵爵士。像邵爵士喜欢在半岛酒店喝下午茶,于是他引领了半岛酒店的影人茶座,而金大侠就比较喜欢香江这边的广式早茶了,虽然金大侠不是gd人。
叶欢和金大侠在香江的传统早茶茶楼见的面,两人首先就武侠小说进行了交流,叶欢提出现在港台武侠小说套路化相当严重,很难再出像金大侠那样的优秀作品了,香江这边的武侠小说需要引进新的元素进行改革,对此金大侠也表示赞同,于是他向叶欢进行约稿。这让叶欢哭笑不得,现在他涉猎的行业颇多,每天差不多忙的脚打后脑勺了,哪有时间去写小说啊,再加上写小说的收益与他现在的身家比起来是微不足道的,所以他的兴趣就更加的低了。
在一番东拉西扯之后,叶欢就开始将话题转向他的目的了,于是他对金大侠说:“査先生,明人不说暗话,这次约你见面是为了收购你的小说的版权。”
听了叶欢的话,金大侠抿了一口茶水后说:“整个香江都知道,我的小说的版权不是在邵氏电影公司就是在无线电视台,你要买版权已经晚了,现在就是我想卖,也没有版权卖给你了!”
叶欢接着金大侠的话头说:“我知道,我要和你买的不是那些版权,是游戏改编权,我准备将你的小说给改编成游戏,希望能够得到你的支持。我想,你的小说的游戏改编权还在你手里吧?”
叶欢的话打了金大侠一个措手不及,他说:“确实,以前没有人有将我的小说改为游戏的想法,所以这些版权还在我的手里,不知道叶生会怎么操作游戏改编呢?你能保证游戏改编的品质吗?万一你将版权买走了,改编的乱七八糟的,我的名声不也是也会在这些游戏上面了?”
金大侠有这种担心很是正常,毕竟这个年代游戏产品还都很是简陋,叶欢接着提出建议道:“我们可以聘请您作为游戏开发的顾问,先选择某一本小说作为实验,如果最终成果您满意的话,我们就接着合作,如果您不满意的话,我们就接着改进,怎么样?”
听了叶欢的话,金大侠思索了一番,觉得这是一个推广武侠文化的契机,他准备试一试,于是就答应了叶欢的提议。双方商定,以《天龙八部》为蓝本开发游戏,看一看市场的反响再说。