叶凡将自己写好的代码,全部都导入了服务器之后,又花了一点时间制作了一个官网。
一款没有官网的游戏是没有灵魂的,等到了他发布了更新之后,玩家可以从官网上下载登录游戏,也可以从steam上登录,互不冲突,数据完全都一样。
到时候steam这边,则是重点发展海外玩家,而国内这边,直接跟企鹅这些大平台合作,彻底拿下整个国内市场。
这便是叶凡制定的大战略。
全部都搞定了之后,叶凡也是在官网的后台开始快速的编辑这一次的重大更新。
【诸神之巅1.1版本更新公告】
感谢诸位大佬的支持,让本游戏内测成功,开始进入公测!
1.本次更新将更新十种野怪,猎杀野怪将会获得不同的材料掉落,各种材料可以互相组合高达一百八十种不同的装备。
2.本次更新将开放四个新区,分别为木环城,水环城,火环城,土环城,因技术限制,各大区之间暂时不能互通。
4.交易市场功能即将开放,玩家可以在交易市场中自由交易,以rmb结账,交易市场收取3%的手续费。
5.官方游戏商城将在下个版本上线,大唐科技在此做出承诺,绝对不会出售任何增加属性的道具与装备,只推出不影响游戏平衡的时装和载具。
6.感谢大家的支持,本公司的硬件得到了更新,所以每组大区均可容纳一万五千名玩家。
7.为了表示对捐赠的玩家的感谢,玩家可通过游戏角色名,以及捐赠成功页面的截图,在官网领取绝版时装的cdk,通过cdk可以在考官处兑换。
8....
叶凡按下了发布键,同时服务也将更新程序,以及更新公告同步上传到了steam和官网上。
此时所有玩家都是震惊不已,毕竟他们在上午11点,就集体掉线了。
很多人都以为《诸神之巅》的游戏工作组是卷款跑路,一时之间谣言四起,还有不少愤怒的玩家准备报警处理。
但是当《诸神之巅》评论区里一大堆谣言在肆虐的时候,官方的更新消息竟然来了?
当他们看了更新的内容之后,顿时是高兴不已。
终于啊,他们等了这么长时间,游戏方终于更新了服务器,而且还新开了四个城市,每一个新城市都有自己不同的特色。
最重要的是,通过二维码捐赠的玩家们,还可以凭借转账记录和游戏id,去官网领取cdk,兑换绝版的时装!
这是满满的福利啊!
此时参与了捐款的玩家都是狂喜不已,一些只捐赠了0.01元的豹子头玩家,更是喜笑颜开。
一些没有参加捐款,却眼红的玩家,想要伪造捐款记录来蒙混过关,但是无一例外全被驳回,并且还被处以一次严重警告。
所以那些没有捐款的玩家们只能羡慕嫉妒恨的暗暗流泪了。
当玩家更新完毕重新进入游戏的时候,他们都被更新的内容震撼到了。
这游戏是要爆火的节奏啊,像是吃鸡或者是堡垒之夜一般,在一夜之间爆红网络!
而且这游戏的画面,打击感以及游戏性方面,绝对是没的说的,画质绝对秒杀现有的所有网络游戏,所有的3a大作都被碾压。
而且制作者那边也不知道搞了什么黑科技,那些有3d眩晕症的玩家,竟然一点事情都没有,这也是让他们称奇了。
所有人都意识到,这款游戏绝对会迅速在网络上爆红。
要知道现在喜欢玩游戏的玩家可是非常多的,但是却始终都没有一款游戏,可以从上而下的覆盖所有玩家。
而《诸神之巅》这款游戏,则是让一些玩家看到了未来发展的希望。
制作者这么牛逼的优化技术,说不定到时候可以直接开展手游,如果数据互通的话,可以彻底在手游上碾压现有的所有手游公司。
在游戏性方面这款游戏也是没的说的,一些3a大作,画质虽然华丽,但是剧情和玩法已经是非常老套了。
而《诸神之巅》这款游戏,却可以在游戏性和画质方面,都做到了极致。
这款游戏绝对是火定了。
等到这款游戏真正全网爆红了之后,土豪玩家将会大量的涌入,一些在现实生活中都未必舍得花钱的玩家,在游戏中几千几百的砸进去,一点都不带心疼的。
此时一些土豪玩家,以及一些工作室开始行动了。
“有谁要玩诸神之巅的,组队一起打考官啊!”
“收购收购!高价收购绝版时装cdk,一千块一套!一手交码一手交钱!”
“清仓甩卖,清仓甩卖,出售绝版时装cdk,1500块钱一套,再不来就抢没啦!”
“楼上的中间商赚差价?不管了,给我来一套!”
“奸商和奸商的水军都去死!”
.....
此时叶凡刚刚建立好的官网讨论区,已经是彻底炸锅了,十分钟的时间不到,就已经刷了几百条帖子在上边。
此时的叶凡也是喜笑颜开,活动了一下自己敲代码有些麻木了的手,哀嚎道:
“现在还是缺钱啊,要是有富婆包养就好了,一天几个亿随便花,一个星期就可以把产业链给弄出来,就算给我富婆快乐球我也认了啊!”
虽然他嘴上是这么说着,但是身体还是很老实的,打开了游戏,准备亲身体验一把。
要知道这是他自己做的游戏啊,他连一把都没玩过呢,他从小到大也是一个游戏党,能亲手玩到自己做的游戏,那自然是再好不过了。
当叶凡下载完游戏后,马上打开了后台权限,让自己绕开将近一万人的排队,选择金环城大区进入游戏,开始在游戏中愉快的玩耍。
除了一开始被全世界的恶意所打压,感到非常的不爽之外,在获得了光剑之后的那种大杀四方的感觉,即便是叶凡都感到爽快无比。
在转职之后,原来的打怪就不能增加人物经验值了,玩家只有使用职业相关的技能才能获得技能熟练度,并且增加少量的人物经验。
比如说狙击手的狙击技术,一开始也并不能八百里外杀敌,转职之后的杀敌半径只有八百米左右。
狙杀的敌人越多,狙击技术就越好,对于风速的预测,以及提前量的估算和空气摩擦力的计算,都会得到非常高的提升。
最终在不断的积累之下,玩家最终可以做到八百里外,甚至是八千里外一枪干掉鬼子机枪手的壮举。