请大家务必先看
作者:LNSS流年似水      更新:2017-12-19 12:26      字数:4973

声明本书决不TJ轻度YY决不会写成主角无敌幸运星那种一切都靠其自己努力奋斗因为是虚拟现实的作品所以决不会出现什么影响平衡的东西如各位大大有发现BG或不合理处请提出似水会一一拜读

一金钱设定

1钻石币=100金币=1000银币=10000铜币

游戏内的钱是可以和游戏外的钱兑换的,兑换的比例是1金币=1RB,这让许多梦想着成为职业玩家的人终于可以梦想成真。.

二死亡惩罚

对于死忘的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡,马上会变成19级0%。

三种族设定

兽人族,人族,精灵族

兽人有力量和体力加成的天赋但智力较低;

精灵有智力和洞察加成的天赋但力量和体力有所不足;

人族各方面都比较均衡,没有天赋优势

四职业阶位设定

五大基础属性力量(物理攻击和负重)体力(物理防御和血量上限)身法(攻击速度、行进速度与闪避率)洞察(致命一击率、命中率与必闪)智力(魔法攻击与魔法防御)三大隐藏属性悟性(决定领悟技能几率)魅力(决定PC好感)幸运(暴宝率)

平民(10及以下)一转10级二转30级三转60级四转90级玩家第一次转职很重要,以后的转职则只是对一转职业的加强每转职一次都会有其专署阶位的称号,如侠客类刺客系10~29级叫刺客30~59叫暗夜刺客60~89叫暗影刺客90以上叫杀神

战士类:短兵系如剑、刀.......兵系如枪棍........兵系如斧狼牙棒...

在这里举个例子走敏捷路线的战士一般都会拿短兵器狂战士攻击类的则是要拿重武器的当然也可以走个性路线但对技能的攻击力和效果都会有影响不过在游戏里一切接有可能看个人机缘和努力了

侠客类1刺客2弓箭手

魔法师:风火水土雷五系其中水系偏辅助唯一会复活技能的就是水系法师其他系别优劣就不一一介绍了大家看下去就知道了

魔法师魔法命中默认为锁定即必中必闪有一定几率闪掉

另外就是有一些极其幸运的玩家机缘巧合之下处发的隐藏职业了大家不要担心会影响游戏平衡隐藏职业不会很变态只是更有特点更适合触发的玩家发挥不是有一句话吗没有垃圾职业只有垃圾选手同样没有BT职业只有BY玩家

五装备设定

白板装备(只有基础属性)青铜器(附加一种属性点或几率类属性)白银器(2种)黄金器(3种)白金器(附加4种基础属性或一种特殊属性,注出特殊属性几率极小)暗金器(附加1种特殊属性4种基础或几率类属性)神器(附加2种特殊属性4种基础属性)

基础属性包括五大属性点五大元素抗性几率及各大元素伤害加成几率........等

特殊属性包括必闪(唯一自身可加特殊属性)三大隐藏属性点视野出招速度(不是攻击速度,举个例子弓箭手放个冰冻箭要聚魔时间吧,出招速度决定的就是这个准备时间,还有法师的念咒时间等,而攻击速度多是对物理系职业有用当然其他职业也需要,例如火球或箭支在空中飞行的快慢虽然已经很快了但谁不想更快呢。出招速度则反之,法系职业视其为身家性命物理职业对其则不是那么迫切).........等

六怪物设定

三大类人型怪动物怪植物怪

普通怪物——;精英怪物、就是小BOOS——;头领怪物、就是BOOS——;变异怪物、变异BOOS——;稀有怪物(或说是隐藏类怪物)——。

七背景设定

因为人类对大自然的过度开发和人口的高速增长造成环境的劣变,而科技的日新月异又对密集型的企业造成了巨大的冲击,人们对生活环境的高质量追求与失业率的大量提升让各国政府头痛无比,为了转移国民的矛盾终于,在公元2012年爆发了第3次世界大战,结果因为大量的使用现代化武器各国不但没有使本国的生存地面积增加,反倒毁坏了不少,4年的战争使人们终于认识到和平的可贵,于是各国纷纷出台(和平条约)大量的核武器与杀伤性武器被销毁,全世界都开始休养生息,可人们对于生活的矛盾仍在,不但没有解决反而越衍越厉。

不能不说,战争也是有好处的,它对科技的创新与开发是其他时段与事件无法比拟的,4年的战争人们对电子虚拟科技的研究已经发展到了恐怖的阶段。2018年也就是三战后2年各国政府联合开发的虚拟平行空间研发成功,并由世界六大洲(南极洲没有国家)最强的8个国家{(华夏国,小RB,苏俄,大不列颠,法兰西,澳大利亚,美利坚,日耳曼)~~~~小RB不算啥B国家我是这么认为的,但是还必须加上它,不加上它我咋虐它....其实我还是很善良的~~~~(:}中规模与资金最雄厚的公司联合用这项技术开发了一款游戏(蝶变传说)并由八国实力最强的银行担保,开通了虚拟货币与现实货币的兑换业务,当然为了不影响游戏平衡前期只开通虚拟货币兑换现实货币的业务,貌似白开通,游戏刚开始谁会换,傻吗!!!(主角:小似水你说谁傻,敢说我傻,你信不信我晚上爬你家窗户啊!~~~~~~似水:怒~~~~~小样的你连名字都没有呢就敢威胁我信不信我现在就灭了你啊!主角:555555555.............忍了)

八时间设定

每天的游戏时间最多为16个小时虽然玩游戏时人就等于在睡觉但是吃饭,洗澡还是要的吗)

时间比例1比3也就是现时时间1小时游戏里3小时

九人物设定

主角本人是一个无人员(无背景,无工作,无钱,无权,无房,无车,无女友...........)主角:我靠你就说我有什么吧,你要想虐我你直说,太糟践人了吧!似水:...........主角:怎么不说话,你心虚,理亏了吧!似水:........斜眼瞅了一眼。主角:小似水,你瞅什么瞅,不说话光瞅有什么用,理屈词穷无话可说啊........似水:无**.~~~~~主角:作者大大啊你就是我再生父母,你就是那天上的日月,你的光辉撒变三界六道,我对你的景仰就如那滔滔江水绵延不绝,就如那万刃高山.........似水:行了,墨迹,哪凉快哪呆着去,我这一大堆事呢,耽误了读者大大们看书你担待的起吗...就你这素质让我怎么说你,你...你..你.......................主角:............................我忍

女主不会多,暂时构思的就是两个{主角:你看人家的主角都是......(呓..有杀气.....抬头一看,只看到一双充满寒光的眼睛........)额额我555555......我去墙角画圈}

主角简历:姓名王小雨(这名应该不会跟谁重吧)

游戏D:无影

职业:平民副职:无

基础属性:力量7体力6洞察8身法8智力6悟性9幸运7魅力6(满值都为10)

生命:60魔力:60物理攻击:0-14魔法攻击:0-12物理防御:0-12

魔法防御:0-12命中:16闪避:16必闪:%0.8攻击速度:0移动速度0(必闪,攻击速度,移动速度与属性点的换算为10进1,即10点洞察1%必闪,10点身法1点攻速与移动)攻击防御为1进2

当然,这里的各项数值并不是为0就没有,拿攻击速度来说,0只是没有加成,还是可以打的,打个比方普通人的攻击速度为0,而叶问、李小龙啥的则为2~3,你打人家一拳人家打你两拳,大概就是这样子。

攻击防御什么的大家可以参考传奇,到这有人也许会问,那我到时升级的属性点全加身法,移动速度与攻击速度超快不是无敌了,不会的,就算跑的超快,攻击速度超快你力量或智力不够破不了别人的防不是也没用,而且透漏一点,游戏里肯定会有追击与致残,定身等技能光跑能跑哪去。所以加点还是要适个人与装备情况而定,还是那句话没有BT的职业只有BT的玩家

十简介

各种属性的相生相克相互促进与抵消这里我简单说下,大家有个大概了解,详细的还是得慢慢看:

五大基础系水主辅助雷主攻及风主速度土主防御火比雷攻击稍差但克暗系怪物

假如有个火法在用野火燎原烧怪有个风法辅助伤害会有加成其他的大家自行想象

攻击与防御的抵消正常为一比一,要害伤害有加成,装备保护不到的地方被攻击,攻击力按攻击人的上限被攻击人防御的下限来抵消计算

技能来源有3种:1转职时在职业工会所学;2技能书(获取较难);3自己领悟(极难)</p>