第三十八章 揭秘(三)
作者:魔术抹布      更新:2023-11-13 07:13      字数:3376

由从者福尔摩斯担任“侦探”角色,也十分合理,只是在场的参与者中唯独自诩裁判的诺克斯仍有异议。

但她想不出合适的方法阻止铃木友纪继续践踏推理游戏的乐趣和规则,一个人尴尬瞪了铃木友纪半分钟。莫里亚蒂在铃木友纪自曝底牌后,一直强忍住表情,避免笑出声。跟被他中意的专业御主较量,还妄想玩正常的推理游戏,没有被铃木友纪用阴险的陷阱坑杀,已经算是诺克斯的幸运了。

或者是不幸,毕竟诺克斯这样的从者比起短暂的从者降临时光,更看重推理的正规。无论哪一种,莫里亚蒂都感觉到了建立在她人痛苦之上的快乐,添加进鸡尾酒中,能让混合酒液变得更为醇香顺滑。

“还有问题吗?assass隆纳德·a·诺克斯裁判?”铃木友纪刻意补刀性质地报出真名,她的进攻回合远没有结束,裁判主动下场找茬,就不能怪她不讲情面了。

“啊?你怎么知道我的真名?你的魔术性质不是随着反转……”

“是我破解的。而且,诺克斯,你刚才连续报出独属于你的‘诺克斯十锲’规则全文,我觉得换一个普通人都会注意到了。”福尔摩斯有点想帮自己后辈转移注意力的意思,但他不太会说话,尤其跟一位研究推理故事,钻研《福尔摩斯探案集》的“粉丝”。如果是非交战场合,他还真想跟诺克斯好好聊聊,弄清楚道尔先生那几本改编的小说里究竟添加了什么暗示魔术,会引发如此轰动的社会效果。

“够了,你回来。关于铃木友纪的合理性质疑,我们这边就暂不追究吧。推理游戏关键还是看双方的推理哪一方更接近真相。”天使丹尼尔及时帮自己的从者解围,祂现在不止指望不上连续受挫的assass诺克斯,还要真正跟铃木友纪一起坐下来比拼推理,着实让祂不愉。哪怕祂对铃木友纪的评价提高了,也不代表祂能把铃木友纪视为有威胁的对手。

诺克斯不太情愿地退回中间位置,示意进入下一阶段。“御主,请您选择指认的凶手。”

铃木友纪选了“自己”,也算是完成了选择,到了天使丹尼尔指认。

“我选择……”天使丹尼尔看着棋盘上原本都可行的外来商人保罗与领主女儿凯瑟琳,原本祂掌握着很多隐藏起来的证据,祂可以用铃木友纪自己未发现为理由合理靠证据质量与数量碾压,但最现在铃木友纪压根不往自己设置的陷阱里跳,祂反而有些举棋不定。

权杖之八天使跟上三位天使差别很大,擅长的也仅仅是辩论等方面,让祂现在与躲过前期陷阱的名侦探福尔摩斯对弈推理,失败的概率不低。

“凯瑟琳。”天使用自己光构筑的手指拎起放置在居民区之内的女性棋子,让自己的从者进入下一阶段。

“既然双方都选定了各自认定的杀人事件凶手。请说明所选角色的作案动机。光有合适的时间、工具等因素可不能算是凶手。”诺克斯后半句摆明了还是针对铃木友纪。

照旧诺克斯指示铃木友纪这边先说明,优先权这种听起来很美好的东西,实际也带有明显的坏处,会先暴露战术安排。

“我想要赢,想要活下去,因此杀人。这个理由可行吗?”铃木友纪带有隐瞒的意图,她的回应也立刻遭到了诺克斯的审视。

“确定要用这种动机?你自己觉得这种超出游戏范畴的个人动机能得分吗?对你而言很合理,但你见过那个推理故事用这种理由?”诺克斯也不直接说不可以,她故意用言语误导的反问方式尝试让铃木友纪自己临时改变动机选择,现在的她不想给铃木友纪任何便利。

关联程度最低的莫里亚蒂举手发言,“所以是要听现场编故事?例如我与侄女都谋划着保罗携带的重要货物,因此动手抢先杀死卫兵队长,引发保罗的困境。我们都在这场推理游戏里有相应扮演的角色,可不是你那样幽灵般游荡在阴影里猎杀从者。”

动机一项的确是铃木友纪的弱项,一个度假来到退休叔父安居村镇的外来少女,突然化身为杀人魔,连续不断杀人,动机设置为任何特殊宝物都显得牵强。当然实际情况如铃木友纪所言,她就是想获胜脱离天使的考验,为此动用了一些特殊手段。

“保罗与凯瑟琳是旧识,前者数次为领主押运重要的召唤仪式所需材料,这次也一样,只是他为了安全特意亲自将货物押运到城堡之下的村镇里。才引发后续的事件。作为旧识的领主女儿凯瑟琳为了示好及掩盖真相,这才犯下连续杀人事件。”天使将自己这方早就准备好的动机说明告知。

这点与福尔摩斯推测一致,但依照他与御主的谋划,前几回合他都先别介入,为此他也很无奈,不得不参与一场很无趣的推理游戏。相比于胜负,他更想直接道明全部真相。

“听着像是爱情故事。”莫里亚蒂适时做了评价。

“但我的御主阐述的动机相对就比你们合适很多。合理的推理才能得分!”诺克斯并不多作评价,她再次示意铃木友纪一方开始解说手法。

在手法层面,铃木友纪有着极高信心,毕竟相比推理,直接动手实施复述起来更完善。

“我在第一天晚上冒雨翻墙离开教堂,这个过程中顺带发现了教堂后方的三座废弃空屋。根据莫里亚蒂提供的方位,我直接来到仓库与卫兵居住的区域,引诱目标卫兵队长外出,并在就近一处仓库外杀死对方。”

铃木友纪手指从教堂位置划向左面,经过卫兵居住区,折返到仓库某处,那里正是后来发现卫兵队长尸体的位置。

“他为什么会急着出来,并且不通知其他人?如果是发现异常,他肯定会那样做。”诺克斯提出质疑,她见一旁福尔摩斯沉默不语,重新恢复了一些信心,想方设法寻找铃木友纪的漏洞。

“大晚上女孩子引诱单身老男人出来很困难吗?我觉得自己现在的模样挺可爱的。莫非你们给这位老卫兵的性取向做了特别设计?”

铃木友纪的发言着实与先前伪装不符,但诺克斯无法反驳,按棋盘推演,铃木友纪要是打伞在外呼唤未入睡的卫兵队长,那个人还真的会带有邪念地偷偷溜出来。

诺克斯变出代表卫兵队长的棋子,忍着摔向棋盘的冲动,把它按在了最后停止的仓库位置。

“很好,你这个不知廉耻的家伙骗了卫兵队长到这处空仓库。现在请不借用魔术等神秘方式,将一位健壮的中年卫兵杀死。”

“可你们选择领主女儿凯瑟琳,她怎么办到?”铃木友纪听到对方用词上气急败坏的状态,认定自己已经做得还行了,在乎推理正统性的诺克斯如果被个人偏向导致感情用事,后面专心针对天使丹尼尔就够了。

天使丹尼尔拎着“凯瑟琳”的棋子放置在仓库位置,“她认定白天时候卫兵队长故意针对她中意的保罗,当晚前来报复,凭她的身份单独喊出卫兵队长很容易。一个升职或晋升预备骑士的借口就足够让卫兵队长出来。而后埋伏在仓库附近的佣人在两者交谈时吸引注意力,凯瑟琳趁机拔刀捅死目标。卫兵队长有反击的短暂时间,但有佣人干扰,他碰不到出刀后立刻躲闪的凯瑟琳。单人完成较困难,但有了他人帮助难度就下降了。凯瑟琳之后原位置补上一刀,就造成了严重致命伤。”

诺克斯让棋子们依照御主的说法,现场演绎,能够复写当晚的结果。

这正是铃木友纪不敢正面交锋的原因,对方的准备远在她之上,且福尔摩斯也没在现场检查出有价值的线索。对方估计下一步能掏出佣人遗落在现场的小物件充当证据,而她要是选保罗,完全拿不出证据。

“问题回到你这边。你的同伙莫里亚蒂教授在教堂里与神父交谈,你当时单独一人。怎么做到?”

诺克斯觉得按现在的节奏,铃木友纪面对准备充足的御主丹尼尔,依旧很难翻盘。福尔摩斯却仍采取暂不开口的策略,她着实怀疑铃木友纪是不是惹恼了福尔摩斯,导致配合意愿极低。

仓库位置仅保留“铃木友纪”与卫兵队长两枚棋子,很快卫兵队长就急不可耐地自己主动接近铃木友纪,但也就在此时,一柄锋利的短刀刺入卫兵队长身体,造成一击必杀,没给卫兵队长任何反击机会。

“你的武器怎么回事?完全不是正常范畴的器具!你在器具仓库或莫里亚蒂的酒吧能找到的刀具都达不到……”

诺克斯还未说完,就见铃木友纪从洋装内掏出了厚布包裹的短刀,出现的同时血腥味弥漫桌上,让诺克斯下意识捂住口鼻。

“你的御主认定可以的。来自‘战争’骑士赠与的利刃,虽没有宝具级别的特殊功效,但跟普通武器相比,有着更高的锋利度。”铃木友纪展开包裹的厚布,里面的短刀收在皮革刀鞘内,但仍可见厚布上沾满了发黑的血迹。

“一刀切开主动脉要害,再健壮的普通人也很难挣扎,毕竟超出限度的疼痛与瞬间失血,足够让成年人丧失反抗能力了。”铃木友纪要不是有这把锋利无比的短刀在手,她还真不敢设计单独杀人的戏码。