一波未平,一波又起。
虽然外界的众人早从一级的打野路线,就已经知道三级的时候,必然会有一波精彩对决等着他们。
可是从画面上,当看到一级陈浪的细节操作后,sofm依旧选择去抓上,这是绝大多数人没有想到的。
包括泽元跟记得。
“这波上去说实话,sofm并不是很占优势,有点着急了。”
“没错,厂长他早就知道陈导选出vn的那一刻,肯定会面临打野针对,所以同样是下半野区开。现在一路刷上去,也在往上路走。从时间上算,能同步赶到。”
两人摇了摇头。
塞拉斯打野本来就不强势,现在硬要抓上,风险很大。
除非只有一种可能,那就是lng二人找准机会果断开起来,在第一时间把vn杀了或者打成大残,没有输出空间。
这样的话,即使厂长出现,二人也不会被动。
现在这一切,只能看lng的操作配合。
两人不再说话,跟随观众开始仔细盯着画面。
另一边,厂长也来到了上路。
不过sofm很聪明,他也想到了厂长可能会来反蹲。
虽然现在陈浪站的位置非常时候他抓,但他还是忍住了,并没有第一时间上。
他知道第一时间上,操作难度比较大,为了安全起见,他想看看能不能把厂长骗走。
他这么一沉寂,的确给厂长造成了一定影响。
左等又等,当兵线重新上线,陈浪的位置已经没那么靠前的时候,塞拉斯还是没有出现。
厂长不由犯嘀咕了:“小浪,要不我先回去刷野,下波再来。这波看情况,对面打野应该不会来了。”
“没事,接着等!”
陈浪回应的很果断。
用起这种高熟练度的英雄,给他的思维带来了很大的提升。
冥冥之中他有种感觉,那股感觉告诉他,不能让厂长走。厂长如果走了,很可能出事。
“呃,行吧!”
陈浪都这么说,厂长也不好反驳什么,只好耐着性子继续蹲在三角草丛的道口。
时间一分一秒过去,这回轮到圣枪哥有些安奈不住了。
“兄弟,皇子应该不在了,我先手,你做好准备?”
“好,没问题!”
sofm深吸一口气,操作着英雄开始向前缓缓挪动。
当兵线再次被推过中线,越过河道时。
陈浪跟着兵线,也越了过去,朝防御塔靠近。
圣枪哥咪着眼睛,知道机会要来了。
手指轻轻移到闪现上面,他要等陈浪再接近一些,争取不给对方有反应机会,直接控住。
而就在此时,内心的感觉告诉陈浪,这波自己上线推线,是一种非常危险的举动。
他赶忙提醒道:“厂子哥,做好准备,这波可能要出事!”
“好!”
厂长虎躯一震。
蹲了这么久,他也早就觉得没劲。
现在终于等到机会,比谁都积极,立马通过小道口,缓缓靠近陈浪的背后。
“上!”
“上!”
圣枪哥跟陈浪两人,几乎同时下达了进攻指令。
不过从距离上来说,无论是圣枪哥,还是sofm的塞拉斯,距离方面都比厂长要近一些。
啪!
闪现秒交,圣枪哥突然闪到陈浪面前,化作虚影,大叔捆绑冲了过去。
大叔捆绑这一w技能,是无法凭借走位躲避的,属于硬控。
饶是陈浪属于开挂的人,也不可能无视规则。
不过……不能无视,却能利用。
在圣枪哥交出闪现的瞬间会有少许停顿,陈浪见状,果断向后走了一步。
当圣枪哥的大叔捆绑飞过来的时候,顺势又朝靠近厂长的方向,来了一个翻滚,同步a了一下旁边小兵。
见成功控住了陈浪,圣枪哥激动的喊道:“打!”
其实也不用他说,sofm在他闪现出现的瞬间,也已经走出草丛,出现在了线上。
一个e技能位移从侧面贴近,w技能同时使用出来,跃到陈浪的脸上。可当他准备继续接q技能继续打输出,再用二段e技能控制的时候,陈浪挣脱了短暂的控制。
微微扭了扭身子,躲过了q技能攻击范围。
厂长此时也终于走出。
eq二连直接诶跟上,挑起两人,打断了他们的进攻节奏。
“不用管,先杀vn!”
圣枪哥很清楚,vn才是他们的主要目标。只要搞死vn,一切都是赚的。
箭在弦上,不得不发。
sofm也知道现在退后肯定来不及,只好跟着追赶陈浪。
圣枪哥也在向前的同时,丢出了q技能。
又是一个翻滚。
再次躲掉了q技能。
靠!
圣枪哥不禁喊了出来:“这家伙q技能怎么冷却又好了!”
而且在一看自己血量,他猛然发现一件事情。
明明vn还没有攻击他,但他的血量又少了一小截。
“我去,太细节了!”
记得在场外高喊道:“这波lng炸了,本来2v2的情况下,lng就不怎么好打,现在2v3,更加难应付。”
“what?”
观众们一脸懵逼。
是你眼瞎还是我们眼瞎,上路明明是2v2,怎么就变成2v3了,欺负我们不识数呢。
记得没有解释,默默看着比赛进行。
直到击杀声响起,是圣枪哥的大树率先倒地,sofm选择闪现逃跑后,记得这才继续说道:“陈导的vn实在太强了,全都是算计啊!”
一旁的泽元深深的叹了口气。
他也看出了刚刚那波的具体情况,不得不感叹,现在无论记得怎么吹陈浪,他都无法反驳,也更加不会阻止。
因为……陈导是真特么的强!!!
记得没有注意一旁的泽元,他的眼睛就没有离开过陈浪。
他指着画面解释道:“陈导从一开始就知道sofm一直在上路,所以他没有学习e技能。”
“我们都知道,e技能只有在把对手定墙的时候,才能打出最大效果。可刚刚的位置,其实并不容易定墙,除非使用闪现改变自身位置还差不多。但陈导显然并不舍得交闪现,那么此时的e技能就不会有太多效果。”
“既然没效果,自然就不用点咯!”
泽元跟着搭话道:“没错,其实q技能多放一些,效果上面比e技能还要给力,尤其q技能的短距离位移,是躲避对方技能的好手段。”
“在大树准备控陈导的时候,大家不知道注意到没,陈导先是往后靠近厂长,随后一个翻滚。翻滚的瞬间,a了一下小兵,重置冷却。一级的q技能冷却时间是六秒,可距离他下次释放的时候,绝对没有六秒,因为陈导点的是二级的q技能,所以冷却快了一些。”
“不仅如此,陈导翻滚的位置,既拉近了大树跟厂长的距离,同时把大树吸引到了小兵附近。在对拼开始之后,小兵一直在默默攻击大树。这也就是刚刚为什么说是2v3的原因,也是大树血量掉的那么快的原因。”
“当然,陈导利用q技能和走位,各种躲避塞拉斯的技能,也非常重要。当时如果陈导并没有点二级的q技能,他可能要多吃一些塞拉斯的攻击,这样的话,结局可能又会出现偏差。”
两人说了很多,也说的很详细。
搭配随后放出的回放视频,观众们仔细照着两人的讲解所说的话,注意那些点位。
当看到一切都跟两人所说的一模一样后,全都惊了!
那些一个个看似不怎么起眼的小操作,竟然真如两人所说,相当亮眼、重要。
大屏幕上,同时将陈浪的技能加点也显示了出来。
上面也能清楚看见,陈浪点的是二级q,并没有像常规的那样,三级学三个技能。
每个人脑海中不禁闪过一句话。
细节,决定胜败!
而浪哥,恰好就是这种注意细节的人。
只有陈浪自己知道,自己有个球毛的细节。
完全是这场下了血本,靠系统爸爸才打出来的。
不过不得不说,陈浪突然发现一件事情,是自己以前总会忽略的。
那就是利用高熟练度英雄打游戏时,总能学习到许多新的知识。虽然不使用后,许多操作各方面做不出来。
可包括这回对于兵线的理解,一些应对gank的手段,真的是学到了。
但他也知道,学到归学到。
没那个技术的情况,操作起来还是很难。
不过此时的他也明白,自己多出了一条提升自己的途径。
通过操作高熟练度的英雄,再针对那些自己无法办到的事情,针对性训练。这样的话,相信用不了多久,对自己提升肯定有很大帮助。
当时确定好玩什么英雄的时候,其实他犹豫过要不要使用熟练度加点。毕竟熟练度来之不易,加完之后,又不能撤回的。
可从实际效果来看,总的来说,他觉得这熟练度花的值啊!
美滋滋的收下人头。
陈浪也忍不住笑了,这波击杀,自己拿到一血,相信这场至少上路这条线,他算是站住脚跟了。
等会儿再补点兵,将攻速鞋做出来,大树更加没有跟自己对抗的资本。
……
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