第一章 本职工作
作者:半两余年      更新:2020-11-01 14:24      字数:3385

【提示:新手考核正式结束,你最终获得了“卓越”评价。】

【提示:根据信用点数获取规则,你获得了共计3200点基金会信用点。信用点可在游戏内进行消费,但是测试期间,奇点平台并不支持信用点交易功能。】

【提示:是否退出游戏界面?】

“是。”

【提示:正在退出奇点游戏《异常乐园》,欢迎您的再次到来。】

“呼!”

摘掉虚拟头盔,甩了甩稍显潮湿的头发,余烬将空调风力开大,按摩等级提高,便倒在倾斜按摩椅上,点开了《异常乐园》的专用讨论组。奇点公司在游戏正式开测前,组建了一个讨论组,将绝大多数测试玩家都拉了进来,用于发布一些与游戏相关的内容。

而这时,正好是第一批测试玩家下线退出的高峰,大家迫不及待的分享体验,所以讨论组内乱糟糟的,说什么的都有。

有吹体感服的,有喜欢游戏设计的,有炫耀各自收获的,当然,也有吐槽游戏难度的,质疑战斗设定的,求问各种解答的。

余烬大概翻了翻,没看到多少有价值的东西,就去洗澡睡觉了,按照他的了解,这个时候,那些喜好收集信息的玩家,才刚刚开始工作,等他白天起床,果然看到了许多整理归纳的游戏帖子。

总得来说,大部分玩家对于奇点新版体感服的评价处于良好往上,毕竟代入感的提升,是显而易见的。另外科幻惊悚的游戏风格,也受到相当一部分玩家的肯定。不过,在战斗方面,测试玩家对于《异常乐园》的评价褒贬不一,主要原因还是属性作用不明显,以及攻击防御的计算方式过于粗暴。

前者再深究一下,便是随机到“敏捷天赋”和“感知天赋”的玩家,在游戏中发现,自己的天赋十分鸡肋,能够起到的作用极其有限。

但在一片敏捷、感知系玩家的抗议中,其实也有零星的声音给出了反对意见,这些人无一例外,都用“技能”效果作为回应。这其中,名声在外的鱼鳞臂发表了自己的观点,表明属性点对于“技能”的重要性,以及“技能”的强大,算是稍稍平息了玩家的怒火。

这也让余烬知道,鱼鳞臂居然在末路之时,反手给了强化幼生宝箱怪一招痛击。

“看来,有额外收获的不止我一个啊!”

余烬感慨一声,随后继续查看奇点官方对于攻击防御的具体解释。

攻击小于防御,无法造成伤害。

这么一个极其简单的道理,被应用到游戏之中,然后便造成了这样的局面,某位玩家穿着一件防御等级为“微弱”的护甲,被一把攻击等级为“极弱”的武器打了几十下,才被打光护甲的耐久,即便期间对着没有护甲覆盖的部位进行攻击,也是如此。但如果换做赤手空拳的护甲玩家进行攻击,那么即便对手拥有武器也得被一拳一拳活活揍死。

对于如此粗暴的战斗,奇点官方给出的解释是,《异常乐园》将装备数量缩减至四件,其中提供基础防御的只有一件护甲,所以强化了防御作用,使其更具存在感。但防御等级高于攻击等级,并不代表立于不败之地,玩家可通过达成各种攻击条件,削减对手的防御等级,或者迅速消除护甲耐久。

至于具体方法,奇点官方没有直说,不过上千名测试玩家相互战斗,还是有人碰巧触发了攻击条件。

有位玩家被连续打到头部,然后出现了“破甲”状态,没有护甲覆盖的区域,直接失去了防御保护,明明护甲耐久还有很多,血量却哗哗往下掉。更有甚者,被打出了奇奇怪怪的负面状态,不仅是血量,就连理智也跟着下降。

余烬对此颇为上心,看了很多测试玩家的分享案例,最后得出的结论,再度印证他当初选择冷静应对,是无比正确的。奇点的意思很明显,新手试炼就是让玩家熟悉游戏,不是用来互相战斗,而看奇点官方的态度,一场酣畅淋漓的战斗,恐怕为时不远。

除此之外,最让玩家们关心的,莫过于神秘莫测的异常装备,以及《异常乐园》的游戏背景。

拿到异常装备的幸运儿,不止余烬一个,但是透露出来的相关信息,简直少得可怜。十分好笑的是,余烬在得到【活性软体的贪食欲】后,就被踢出了游戏,到手的热乎装备根本来不及细看。可更奇怪的是,讨论组里其他获得异常装备的玩家,似乎都不想展示装备属性,只是一个劲儿地感慨效果强大,也就只能让余烬继续按捺好奇,等候下一次的游戏机会。

但是比之信息寥寥的异常装备,《异常乐园》的游戏背景,反而被挖掘出了不少。

顾名思义,异常乐园与异常项目紧密结合,游戏主线离不开异常项目的身影。测试玩家在进入游戏后,都会被分配到三个组织,基金会、清道夫、大学,根据现有的信息来看,这三个组织的建立,全都与异常项目有关,但是他们对于异常的态度各有不同。

基金会倾向于研究,清道夫喜好摧毁,大学则在尝试沟通,这三种不同的应对态度,或多或少的影响了玩家们进行的游戏内容。

就比如余烬他们所经历的大逃杀,起因就是“混沌灯塔”为了夺取基金会的研究成果,而发动的一次突然袭击。加入清道夫的玩家普遍反映,他们接到的任务是搜集某种异常的信息,最终达成摧毁条件。至于大学那边的玩家们,就众说纷纭了,可能是由于接触到的异常项目不同,所以主线推进的方式也千奇百怪。

最后的最后,就是鱼鳞臂和不是高手这两位资深玩家,同时发来了好友申请。

鱼鳞臂的主要目的,是对余烬进行简单采访,毕竟他接了某知名评测媒体的稿子,当然,某些不该问的他也没问,因为在新手试炼结束后,他就得到了准确消息说,第五次也就是最后一次测试的结果,将会对正式游戏产生影响,而这便是没有人炫耀异常装备的主要原因,毕竟,隐藏的手段才是最厉害的手段。

不是高手那边就简单一些,只是招呼余烬有事就说,尽管有他和鱼鳞臂出头,但是难保明天有雨就不会动什么小心思。对此,余烬表示谢过,然后随便聊了几句,就退出讨论组,同样没有公开收获的心思。

一来是性格使然,二来是他觉得自己现在拥有的,还远远不够拿去炫耀。

摇摇头,余烬迎着已然升起的太阳伸了个懒腰,温暖阳光照在他那张还算阳光的脸上,驱散了深夜残留的晦暗。

然后,他习惯性的开始了本职工作——

绘画!

有一件事情,余烬没有欺骗明天有雨,那就是他真的是个艺术家。当然,这个说法过于笼统,具体来说,是一位在业内小有名气的画家,但他出名的主要方式,并非画工如何高深,而是风格较为奇特。

余烬只画人,从他拜师国画大师三千先生开始,就每天为其画一幅肖像画,作为学费。

十四年间,雷打不动。

最后出师的那天,三千先生走到专门为余烬设立的库房,取出后者画的第一幅和最后一幅画,交给余烬,然后就打发他滚蛋了。正式学画十四年,余烬对于社会的接触经验不算多,虽说那一技之长绝对足以糊口,但三千先生还是拜托了一位老朋友,将他安置到位于阳州的一家武馆。

这个年头的武馆,其实不教传统武学,甚至连跆拳道、空手道之类的都不算普遍。

主要是由于虚拟格斗的兴起,引起了诸多玩家对于真人格斗的热潮,然后就有一批健身房进行自我改造,变成了某种虚拟网吧与健身房融合而生的新兴产业。

而之所以三千先生要将余烬安置到武馆,主要是因为他觉得余烬身体太过单薄,身上的朽气也稍显浓重,接触接触新鲜事物,对其今后的发展很有帮助。

事实证明,三千先生的眼光不错,在这家名为“卧虎武馆”的健身房呆了半年后,余烬的精气神有了明显改观,身体逐渐壮实了起来,绘画功底也没有落下。

此时,余烬就坐在自己的画室中,用素描重现锦缎第一次彰显其死神本色的情景。

值得一提的是,三千先生虽是国画大师,但他的涉猎异常广泛,甚至连乐器都精通了好几种,所以得名“三千”。余烬只学画,便只掌握绘画技艺,而用素描的原因,单纯是余烬觉得这样更适合罢了。

光暗之间,一位颈断警卫矗立在画面中心,代表着照明光柱的白色线条,突破黑色背景,汇聚到他的身上。警卫的表情,在画面上无法看到,因为他的脑袋正害羞得躲在背后,而那一道道手电光柱的主人,却露出或惊恐或恼恨的神情。五位玩家的身影,并没有表现在画面中,这是由于他们都躲在角落茫然无措,反而是在某道光柱的一侧尽头,隐约能看到罪魁祸首洒然消逝的模糊身影。

“啧啧,这人死得有点惨啊!是谁招惹你了?”