忙完直播的田陌云,继续呆在【快乐游戏】做新游戏的策划。
之前,在《塞尔达传说》、《精灵宝可梦:红宝石》开发结束后,他又塞给了苏琼两个设计稿。
那是两款同样优秀的经典大作,分别是——
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》
这是一款体验田园生活,回归童年本质的模拟经营类游戏。
游戏开始,男主继承了一座农场,在这里种植各种农作物、畜牧养殖、钓鱼、挖矿、建设农场,甚至是恋爱结婚……
这款游戏并没有让人热血沸腾的剧情,也没有华丽的打斗场面,就连游戏音效听上去都非常休闲,仿佛将人一下子拉回了过去那种节奏缓慢的生活中。
玩家可以在这里享受自由自在的田园生活,感受大自然的魅力。
《牧场物语》系列共有两部。
第二部也叫《矿石镇的伙伴们》这个名字,不过却将主角变成了女孩,并增加了服装系统,以及属于女孩的恋爱系统,在前作的基础上略作改良,使得游戏更加容易入手。
两款游戏虽然是同系列,但却是在讲述完全不同的故事。
游戏开局,通过一段讲述儿时美好回忆的剧情,将这款游戏的核心玩法(种植、养殖、垂钓、恋爱)传达给玩家,然后,进入一片到处都是杂草乱石的农场。
玩家们要做的就是:将杂草和乱石除去、翻土、播撒种子、浇水,最后等待结果就行了。
除了基础玩法之外,《牧场物语》还有很多新奇的亮点。
例如:为了游戏的真实性,会根据不同季节提供不同的农作物。
例如:每天都要去打扫牧场,检查鸡蛋,顺便把牛羊推出去放放风之类的。
除此之外,还可以上山去采摘应季的山货,或者是在矿山挖挖矿石和宝藏,甚至还可以泡个温泉……
恋爱系统也是《牧场物语》的核心亮点之一。
游戏里有很多各式各样的小姐姐,都可以通过努力去追求,并且最终开花结果,跟喜欢的女孩子结婚生子。
《牧场物语》在以农耕放牧钓鱼等乡村元素为核心玩法的同时,又通过很多有趣的剧情和支线,让玩家们在经营牧场的同时,不会感到无趣,对于喜欢佛系游戏的玩家来说,这绝对是不可多得的佳作。
……
田陌云将这款游戏拿出来,也是为了丰富游戏阵容,让“雷霆1代主机掌机”,在最后的服役时间里,为玩家们带来更多的乐趣,同时也最大限度的增加竞争力,让玩家们对“下一代主机掌机”充满期待和信心。
除了《牧场物语》之外,另一个游戏则是游戏史上鼎鼎大名的——
《星之卡比:梦之泉》
卡比:粉色球状生物,自带大胃王属性。
这款游戏讲述的是:卡比为了夺回梦之泉的力量,让普普大陆的人恢复睡梦的奇妙冒险故事。
跟《马里奥》一样,游戏采用的是线性关卡模式,通关后解锁下一关,中途还会穿插一些很有意思的小游戏,乐趣十足。
这款游戏最大的卖点,莫过于萌萌哒的粉红卡比。
市面上很少有游戏的主角是这种萌系生物,这个设计足以让人眼前一亮。
当然,最重要的还是玩法。
《梦之泉》里,卡比的能力非常有趣味性,本来是个萌萌哒的小可爱,却能直接吞掉敌人变成一个大胖子,然后吐出敌人化作攻击手段,击败其他敌人或破坏建筑。
除此之外,卡比还可以通过吞空气让自己飞起来,像个热气球一样。
田陌云在做设计稿的时候,对《梦之泉》的游戏长度做了一些调整,将前作的内容变成副本关卡放在里面,使剧情变得更加完善,玩法也更加丰富。
……
《塞尔达传说:众神的三角力量四支剑》
《精灵宝可梦:红宝石》
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》
《星之卡比:梦之泉》
这些游戏都很符合田陌云给【快乐游戏】的定位:轻松有趣、适合所有玩家群体。
而苏琼也对此很感兴趣。
这种趣味向游戏可以极大的增加她的工作动力,而如果换做格斗类游戏的话,多半就会感到无聊了。
“慢慢做就行,不着急。”
田陌云随口说道:“这些游戏都是作为资源储备的,暂时不会拿出来销售,你们只需要做好内容即可。”
“都不上架吗?”
苏琼微微皱眉:“这样的话,很可能会影响到大家开发游戏的积极性。”
做游戏这种事情,灵感、热情、创造力、想象力、积极性,都是必不可少的东西。
如果有所缺失,那么做出来的游戏一定无法尽善尽美。
而对于开发团队而言,没有什么事情比制作一款好游戏更让人感到雀跃了……除了奖金。
如何定义游戏好坏呢?
这就需要从两个角度思考了,一个是销量,一个是口碑。
这些才是硬实力的体现,是玩家们的最真实反馈结果,也是决定一款游戏是否成功的唯一标准。
除此之外,像是各类游戏奖项什么的,统统都要靠边儿站。
苏琼认为:如果团队辛苦开发出一款作品,却得不到任何回馈的话,对团队的热情和积极性会有影响。
“我理解。”
田陌云点点头:“你可以跟团队说,我们目前的所有筹备,都是为了对抗即将到来的劲敌,所以,游戏是肯定会发售的,只是时间会比较靠后。”
“另外,这两款游戏做完之后,举办一些团建、休假之类的活动,让大家的身心得到一些舒缓,这样……就可以继续开发游戏了。”
“还有,提前跟大家说一下,明年我打算让他们组团旅游,去哪儿都行。”
田陌云对游戏开发团队一向非常大方。
不只是游戏开发团队,还有【雷霆研发中心】的其他核心骨干,基本上都是高薪酬高福利高待遇。
……
“你又有新灵感了?”
苏琼从他的话中捕捉到一个关键词。
“是啊,对于一个正常的游戏设计师来说……唔唔唔。”
田陌云的话还没说完,就被苏琼一把堵住:“你可以闭嘴了。”
每当田陌云故作谦虚的说那些话的时候,苏琼总会感觉自己被嘲讽到。
“确实是有新游戏的灵感,而且还有很多,但都不急,慢慢来就行。”
田陌云扒开她的小手:“《牧场物语》还有一个女孩篇,然后就是《精灵宝可梦:宝石系列》的另外两个版本,再有就是《马里奥》续作,这就是你们今年的全部任务了。”
这还不到9月,距离过年还有110天左右的时间。
四款主机掌机游戏,交给普通游戏工作室来做,或许时间挺紧张的,但对于【快乐游戏】而言却非常轻松。