六十一,找回节奏
作者:卜笨      更新:2017-12-19 12:26      字数:2863

第九轮,关键的一轮,蜥蜴射手数量锐减到58,飞龙领主还剩下10名。.

这一轮,云天最多能够雇佣8个独眼巨人或者45个半兽人首领,这个数量恰好稍弱于电脑的58蜥蜴射手加箭塔。如果雇佣多了,电脑的近战部队就要集体出城迎战,而不是以飞行部队加远程结合。

云天现在的想法仍然是要优先击杀对方的飞行部队,这样绝对是最快速打下这座城池的办法。而电脑远程数量继续减少,就使得云天不敢雇佣太多远程,没有远程做输出靠近战肉搏的话,又取得不了太大的战果。而且近战部队太多,电脑的飞行兵就肯定不会冒进,而是和其他部队配合出城,或者死守不出。

13000金币,雇佣8个独眼巨人,编为一队,飞龙领主是10名,云天雇佣了15名食人魔来应队,也是编为一队。同时雇佣了3个食人魔王分散编队。这一次多雇佣一个食人魔王,因为毒蝇的魔法驱散太厉害,需要在其驱散后立刻补充一个。余下的钱全部雇佣大耳怪,总共雇佣了32个。由于编队限制,所以只能有19队一个的大耳怪,而13个一队的大耳怪,被云天当成了一个小的输出点。

大耳怪虽然不能破防,也有4点攻击力和1-2的杀伤力,关键时候说不定能起到作用。

编队完毕,战斗开始,大耳怪变开始往独眼巨人身边集中,起保护作用。而独眼巨人首先将电脑一队7个的蜥蜴人砸死。攻击空中飞行单位50%的SS概率实在是太高,等近点在打。

蜥蜴射手和箭塔终于打出了低迷的伤害,一轮下来,云天的独眼巨人只是重伤一个。云天赶紧把自己唯一的疗伤术释放到独眼巨人身上,这样下一轮只要伤害不是顶点,云天都可以只损失一个独眼巨人。

飞龙领主又是嚣张的扑杀过来。电脑似乎不想自己的远程部队损失太狠,所以这些飞行兵迫不及待的想贴住敌人远程部队。嗜血术感觉给食人魔上好,食人魔王和大耳怪全力扑上,在状态最好的时候一定要给予敌人最大的杀伤。

蜥蜴射手持续低迷,只射杀了云天重伤的独眼巨人。云天的独眼巨人赶紧轰击这些近在眼前的飞龙领主,他们比这些急于贴身的家伙心里更急。这个战机丢了就再也没用这么好的几乎来消灭这些强大的远程兵了。

飞龙领主见攻击独眼巨人不到,一甩尾就瞄准了云天的食人魔,云天想躲,但是5速度想躲13速度,实在是太难,4个食人魔躲闪不急挂掉了,剩余的全部中了毒素,生命值下降到36。云天只能抓住反击机会,狠狠的打击这些气焰嚣张的家伙。

毒蝇赶到的时候,也优先将目标对准了食人魔。云天无奈,只能赶紧将食人魔收缩进大耳怪海之中,只露出正面,这样在电脑消灭大耳怪之前,只有一只部队能够攻击到食人魔。还好云天的阵型保持的很好,就算是机动力极高的毒蝇也无法见缝插针。

不过肉墙太容易被打破了,一轮体重直接减一半。不过云天感觉这轮已经值了。部队群起而上,火力全部攻击飞龙领主,这10个家伙异常悲情,死在云天部队的集火之下。毒蝇围杀独眼巨人速度并不快,毕竟是低级兵,而且每队才20个,好在数量众多。云天的部队拼死一搏,击杀了5只毒蝇就无悬念全部阵亡了。有一只毒蝇还是被云天那队13个数量的大耳怪击杀的。杀这只毒蝇的时候这队大耳怪只剩下了6个,恰好打死一只轻伤的毒蝇。

攻击战并没有防守战来得痛快!

防守战一轮一轮守过,你都是获得的胜利,对于你本身情感上也是一种鼓励!让您越打越兴奋,越打越**,感觉时间过得飞快!

而攻击战是一轮接一轮的失败,你知道自己肯定会成功,却不知道自己什么时候会成功,这种滋味真的非常不好受。所以你会感觉每一轮都没发挥的好,每一轮都不如预计。挫折感的累计是乘法,几轮就让人到达爆发的边缘。

好在有规则提醒,好在有希望照拂。云天经过这三轮,突然感觉自己有一些糊涂,陷入了一个错误的深渊。水无常是兵无常形,怎么自己的思维还如此固定?认定程序就会按照既定的路线走呢?

防守战的时候,讲究的是随机应变,所以自己处理的非常之好!因为手里留有余钱,随时能够根据电脑的变化作出自己的调整。但是攻击战不是这样的,一开始就要花掉自己的金币,而电脑的战术却不一定会按照自己想的路线走。自己在攻城的时候,使用的是一种僵化的思维方式,这又怎么能打好!云天有了一丝新的感悟。

云天加快了操作速度,一下子雇佣出16名独眼巨人,1名食人魔王,22名大耳怪,4名半兽人。一队毒蝇能够承受的总伤害值是400点,这一轮云天就要大量的消灭这些家伙。远程部队实力大大超过电脑,电脑毫不犹豫就全军出击了。

不过这一次,云天的目标就是最大速度杀伤龙蝇,不管电脑采取什么行动都无所谓。

既然不能随机应变,就应该在一开始制定一个目标,然后坚定的执行来达到这个目标,这才是这种攻城战应该采取的正确措施吧。就如自己刚开始一心一意消灭电脑的远程部队一样。

独眼巨人在嗜血术的辅助下,发挥了最大的输出,毒蝇接触到肉墙的时候已经承受了3轮轰击,死伤超过30个。毒蝇在这个时候不得不加速离开大部队了!这些独眼巨人扔出的石头打在身上实在太痛了!进入射程后,一轮就能打死18名毒蝇!而沼泽的近战部队整体的速度就偏慢,最快的九头蛇一轮也只能前进700码!如果毒蝇再和这些家伙为了保持阵型而慢慢前进,等走到敌人跟前怕是死伤不下百了!

在云天转变思维方向后,节奏又成功的回到了自己手上。</p>