云天心里有些忐忑的进入游戏,没想到对手给了他一个超级大惊喜。。“这家伙还真是狂的没边,全部蛮牛,多余的金币都不花光就开打!哈,肯定是个蛮牛爱好者。”云天见过很多这样的玩家,他们非常**,不过只喜欢自己喜欢的东西,认为其他东西都是一文不值的。
风暴之眼并没有放弃,输了比赛他并不会不爽,但是如果蛮牛连死神之眼都没出现,就被秒杀了,他会非常不爽。所以风暴之眼把两个一队的蛮牛派去袭击对手的食人魔王,其他则一对一攻击食人魔。
单蛮牛出现死神之眼的概率是10%,多蛮牛就会出现几种选项:一蛮牛出现死神之眼,多蛮牛出现死神之眼,没有任何蛮牛出现死神之眼。理论上,要保证死神之眼百分之百出现是不可能的,不论一队蛮牛的数量是多少。因为蛮牛都集中在一队,就只能攻击一次,就算是十蛮牛编为一队,这次攻击不出现死神之眼的概率也高达33%。所以玩家一般把蛮牛多拆分几队,去碰运气。虽然拆分不拆分,出死神之眼的概率是一样的,可带给敌人的威慑力就不一样。
如果只有一队蛮牛,你心里就会想只要不出死神之眼就躲过去了,所以你会尝试去碰碰自己的运气,看看能不能躲过一劫。但是,如果是十队蛮牛,你肯定就不会去想躲了,而是在想到底送哪一队兵好,因为蛮牛数量太多,你的潜意识一开始就会认定死神之眼一定会出现,思维方式立刻就会转变。这样你的主力兵种可能会猥琐一些,炮灰肯定会考前,你一变动,就会产生各种各样的连锁反应,出现防守的漏洞。
这就是多编队带来的心里影响。
而实际上,不轮对手怎么编队,死神之眼出现的概率始终是一样的。
所以云天这种玩过游戏的人就没有任何压力,所有部队直接冲锋,就正面和敌人的蛮牛战在了一起。
食人魔兵种专长提供的2点生命值对食人魔的帮助并不是很大,但是兵种专长这一天赋有一个影藏属性,就是当你带这种兵时,天赋兵种可以避免非敌方施法或者兵种特技所造成的士气低落效果。
比如蛮牛群冲锋骑兵冲锋,都会附带一个高阶兵气场,让敌方的士兵产生恐惧效果而士气低落,无法动弹。士气低落出现的概率虽然不是很高,但是一旦出现,会给你造成很大的打击。而你的天赋兵种就能够免疫这种气场,但是不能免疫圣龙的龙威,比蒙王兽的咆哮这种特技,以及禁锢之灵类宝物降士气效果,和敌方英雄施放的降士气魔法,如悲痛欲绝,恐惧。
云天也并未如何可以操作,就轻松取得了胜利,因为刚一交手,他就发现对手完全没有求胜之心,只想多秒杀自己几个食人魔。有数队蛮牛,对手根本都不操作,就让其自己选择目标攻击。
风暴之眼不甘心的退出了游戏,退出前还在聊天频道打了句:“蛮牛无敌。”
对手虽然实力不济,云天却从战斗中获得了非常多的快乐,精神状态非常放松。
“人可以看到以后的自己,也可以看到以前的。只是看到以前的自己时,会立刻察觉,并获得无上的精神享受,而看到以后的自己时,却完全没有反应。直到很多年以后才发现,自己很久以前就看到了现在的自己。”这是刘仁感叹人生的时候说的话,听他说是从他最大的客户那里得到的最宝贵的财富。
云天虽然不知道自己看没有看到以后的自己,不过刚才的对手真的很像以前的自己。**,并且异常热爱一些东西,觉得其神圣不可侵犯。而后,热爱虽然会变淡,但是自己绝对不会承认它已经变淡,直到再不提及。
PK战继续进行,云天第三轮到第五轮,都是遇到的人族玩家,依靠稳妥的阵容,均稳稳过关。
人族!
人族,最为均衡的种族,没有突出的兵种,也没有拖后腿的兵。人族的兵种由3个种族构成,人类、狮鹫和天使。天使和狮鹫是主仆关系,所以你在野外发现狮鹫宝屋的时候,别以为这个屋子的主人是狮鹫,实际上是一名天使。人类可以训练为枪兵,戟兵,剑士,弓箭手,祭祀,骑士。其中,最强力的要数人族的骑兵,骑兵装备华丽且速度极快,并且会冲锋技能,他们只要跑动起来,杀伤力就会不断的增加,非常恐怖。但是骑兵的造价惊人,而且需要大量的马,所以,你想出骑兵,先要建设好马厩。
人类的枪兵是唯一一个不怕骑兵冲锋的兵种,甚至可以让冲锋的骑兵受到反伤,个体实力非常出众,但是速度很慢。人类的神箭手和高级剑士升级的十字军攻击速度都是普通攻击速度的两倍,是输出非常强大的兵种。人族的十字军在输出上仅仅弱于野蛮人族的恶狼骑士,在所有兵种中排名第二。
人类的祭祀虽然是5阶的远程兵,却异常脆弱,虽然近战杀伤力不减,你最好还是把他们当远程保护起来。
人族的终极兵种大天使,拥有任何兵种都无法比拟的攻击和防御,速度也仅仅只输给元素族的火凤凰,并且大天使可以驱散战场上的恐惧效果,给友军增加士气,还可以复活友军。唯一的缺点就是,天使实在是太贵了,很难出出来。
人族是最会制造建筑的一族,人族的普通人都可以造船造车造帐篷,他们似乎天生就会这些,不需要经过训练。人族的兄弟会可以提升守城部队的士气,人族的箭塔精良,不少人族英雄精通投石车和弩车,他们常制造这些恐怖的武器来巩固城防。可以说人族的城堡是最坚固的城堡。
人族的战术多种多样,英雄技能也五花八门。
所以云天也没准备什么大招,也不寄希望与对面正好是被自己针对的阵容,云天选择了平稳过渡。雷鸟加食人魔王加半兽人首领,空地远结合,啥都不怕,号称对抗人族的黄金搭档,再加上云天的操作,有惊无险的连过3关,到达第六轮。
最惊险的是第3轮,对面那家伙直接放大招,全部是骑兵,差点把云天吓出一身冷汗。幸好对面那家伙就算是骑兵天赋英雄也没到5级战略,所以骑兵的行进速度是9,1300码的战场飞不过,而云天利用雷鸟的速度保证双方每次交战,骑兵都是原地攻击,无法获得杀伤加成,云天才花费了大量时间消耗死了对手。
而后面两队,对手都是一种求稳的心态。求稳的人遇上求稳的人,战争的胜负就取决于玩家的细节处理了。云天是这方面的专家,成功获胜。</p>