人物分级:低阶、中阶、高阶/精锐、专家、大师、英雄/英灵、圣灵、圣子、神圣
菜鸟:1~3(在**上基本达标)
正规:4~6(在精神上基本合格)
老手:7~9(在经验上基本过关)
精英:10~12(不论是体格、经验还是魅力都超出常人)
领袖:13~15(身体不再如凡人般脆弱,对于他人致命的伤害对其等同于瘀伤)
大师:16~17(意识可以干涉物理性存在,可以拥有独立的时间和空间感)
传说:18~19(存在虚假领域,以一当千不再是幻想)
传奇:20~25(拥有属于自己的领域)
注:自传奇以后,如果刚好碰到神灵陨落抑或是位面缺乏神力去支撑规则的情况下,则随时可以点燃神火而成神,但如果条件不成立则参照以下。
传古:26~30(拥有近似于神灵的灵魂或身躯)
史诗:31~35(拥有近似于神灵的灵魂与身躯,但是并没有点燃神火)
神话:36+(拥有神魂、神躯、神火,有着0及以上神格等级)
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不过本书中一般不会出现数值化的等级说明,而以相应的阶位制进行取代,阶位如下:赤铁、青铜、黑铅、白银、黄金共分为五阶,每阶又分为下、中、上、巅峰共四级。
赤铁:相当于1~6级人物,在骑士团中属于侍童和侍从的层次
青铜:相当于7~9级人物,在骑士团中属于常规骑士的层次
黑铅:相当于10~15级人物,在骑士团中属于精英骑士到副团长级水平
白银:相当于16~19级人物,基本上位于凡物力量阶层的顶点了,一般骑士团的大团长就处于这一层次。
黄金:相当于20级以上的传奇人物,在本书中这一级相当于使徒降临抑或是神灵化身的层次,基本上极少出现。
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神格等级脱离熟练等级,在此理论上,存在一个等级1的战士也可以成为强大神力的可能性,但是能力会受到很大制约、并且随时可能被人夺魂就是了。
本书中不存在创世神这么一个存在,因为创世是浑沌下的偶然性产物,而浑沌之所以为浑沌就是不统一不纯粹的,而单一意识的聚集就代表着创世已经完成。
没有人可以去支配灵魂,没有人可以去控制浑沌,没有人可以去创造世界。
所谓的法师和神灵构筑半位面,并不是由他们所创造出来的,而是在发现已经形成的半位面胎盘的情况下通过各种手段所孵化出来的,因此并不存在完全或真正的创世行为。
规则不是永恒不变的,因此即使是作为至高神存在的不朽神力,也是会存在虚弱和死亡的,不过若想达成这一条件,可能要在多元宇宙毁灭的那一刻才能见到。
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神格0(神嗣/半神):你的体内流淌着源自某个神力存在的血液抑或是本身的灵魂中含有某个神魂的碎片,这让你拥有着超出凡人的体质、力量、感知以及幸运,而更多隐而未现的能力则能够让你更为容易的走上属于自己的超凡之路。(注:毫无根基而一步步凭借幸运修炼上来的人,则属于位面的命运之子,这种人不可以常理揣度。)
神格1(微弱神力):你已经察觉到并觉醒了自己体内的神性,在这一刻你已经是某一个位面规则的代言者,而你拥有了近乎于不朽的生命和强大的灵魂,在你的意识所及之处,一切同你本源相关的力量和存在都受到你的强力干涉。
神格2(弱等神力):在不断的探索之中,你得到了你所代言的规则的更多信赖与认可,因此你的一部分灵魂开始向该规则转变,在这个过程中,你得到了更为强大的力量,你的意志可以由本源规则向四周延展,并影响到那些临近的规则所管辖的存在。
神格3(中等神力):你开始四下征讨,所有与你有着相似或相关神职的神灵都是你的敌人,而你的任务就是一一的击败他们,并成为唯一的那个被规则所认可的顶端存在,在你开始踏上这条布满了鲜血和牺牲的道路上的时候,你就已经拥有了以规则之名行自己之事的权限和能力,你可以掌控你意识所及的相关事物和存在。
神格4(强大神力);你终于成为了这个规则的唯一代言人,或者说你本人就是这个规则的实质体现,在这一刻你已经成为了世界最为基础和重要的一部分,你的力量和意志开始在诸位面所有相关区域进行拓展和影响,即使不知道你名和不信仰你的存在,只要他们认可和需要你所代表的规则,那么他们就是你的浅信徒并能够从他们那里得到信仰补充。
神格5(不朽神力):最后,经过了无数的思索和探究,你终于完全和规则融为一体,在这一刻你就是规则,因此只要多元宇宙之中该规则一直存在,你就永恒存在、无比强大,并且无时无刻的从所有遵循该规则的存在处获得最为纯净的信仰源力,在这一刻你将再也不需要实质的信徒,因为整个多元宇宙所有的生物都是你的虔信徒。</p>