【强力雨衣】
描述:一件经过多次升级的雨衣,目前拥有强力防雨,防红紫外线,低微隔热三项能力。
升级方向一:提升雨衣材质,加入隔热材料,提升穿着舒适性,提高防风能力,需要生存点(85)
升级方向二:提升雨衣材质,添加光学材料,提升穿着隐蔽性,略微提高防风隔热能力,需要生存点(120)
“两个方向...”
“第一个很明显是往抗灾害表现提升,第二个则是...向作战服方向进化?”
苏摩单手敲击着桌面,看着系统给出来的两个选项,陷入了沉思之中。
之前在升级雨衣时,系统是给出了往电动方向进化,但这次却出奇的取消掉了电动升级方向,转而变成了隐身方向。
以目前需求来说,升级两个方向都可以,都能在日常中提供不少的帮助。
但要是涉及到后面的升级方向,可就难办了。
灾难来临,首要因素肯定是为活下去而准备,否则一切都是空谈。
想通这点,苏摩不在犹豫,直接脱口而出:
“我选择升级方向..”
“二!”
话音落下,120点生存点扣除。
这一次,从身体散射而出的却不在是往常的绿光,反倒是一道似乎散发着热量的红色光线。
光线径直的打在雨衣上,一道道难以刺眼夺目的亮片开始出现在雨衣上。
肉眼可见的,雨衣本来松松垮垮的材料开始变得更加细腻,并且在颜色表现上,开始贴近工作台的颜色。
“好神奇的功能...”
“单单是放在桌面上,就能有一定程度的光学隐形效果”
【光学作战服(优秀)】
描述:一件性能优良的作战服,拥有防水,防紫红外线,以及略微防风,隔热的优良特效。
特殊能力:光学隐形(在一定角度下,负折射率的超材料,以及基于此材料而设计的变换光学结构,让光线弯曲,从而达成“光学隐形”)
评价:假如你能一直升级...我是说假如...你或许会打开新世界的大门!
拿起升级好的光学作战服,苏摩仔细打量,发现了一丝端倪。
如果不是从正面直接看去,只要将光学作战服移动到视线的45度角往后时,就有一定程度的光学隐形效果。
这种效果在地球上他没见过,如今才是第一次看到。
尝试着穿戴在身上,苏摩活动活动手臂和腿部,感受到了和之前完全不同的感觉。
之前的雨衣虽然说是贴身,但其实还是有一定距离的,在大幅度活动时会感觉到一丝不便。
如今升级过后的光学作战服则像是一件薄膜,彻底的贴在皮肤上。
如果刻意不去感受,甚至会有一种穿戴0.01雨衣战斗一般,生出一股几乎没有穿戴的感觉。
本来由塑料制成的面罩,此时也升级成了更加先进的柔化橡胶,透气性和防护性更进一步。
为了尽快熟悉作战服的感觉,苏摩干脆不脱了,直接将最后要升级的陶板盔甲拿出,放在桌上研究。
【狩猎人的陶板盔甲】:
描述:精良的材质,走线工整,防御力可观,独特的隐草味道,可以遮蔽狩猎人的体味。
升级方向一:改变盔甲造型,更改为半身轻甲,小幅度提升材质,保留体味遮蔽特性,提高防护力,需要生存点(105)
升级方向二:改变盔甲造型,更改为下身轻甲,小幅度提升材质,减少盔甲重量,提高防护力,需要生存点(130)
升级方向三:改变盔甲造型,更改为全身轻甲,小幅度提升材质,加入电动助力装置,提高防护力,需要生存点(180)
给出的三项选择中,苏摩几乎没有思考,就确定升级方向三。
电力,才是第一生产力。
不论以后用什么样的装置烧锅炉,转换动力,能拿到最便宜最方便的资源永远是电力!
有了电动装置,在不知道科技的外族人眼里,他也会是使用“魔法”的人类。
而没有电动装置,就算将武器升级的削铁如泥,护甲升级的坚固异常,那也只能是略微强大一点的肉搏战士。
末世里冲上去靠着装备肉搏,其风险之大,孰轻孰重,苏摩自然分的很清楚。
尝试着投入现有的材料,在添加了两单位铁块后,升级价格掉到了165,不在变化。
咬咬牙,克制住内心想要攒下生存点的冲动,苏摩缓声选择了方向三。
跟随着苏摩出生入死了一回的陶板盔甲完成了自己的使命。
下一秒,在绿光恐怖的威能下,被融化成了一滩灰黑色的液体。
绿光像是一双无形的大手,开始凭空的揉捏液体的形状。
本来还是一滩的液体,逐渐开始凝行,并且渐渐按照苏摩的体型开始调整细节。
三五秒后,绿光消散。
啪!
没有助力的盔甲掉落在工作台上,发出一声闷响。
一套全身甲,不光有上身下身披膊,甚至还附带了一双鞋子,以及一件看起来很蠢的头盔。
“头盔就算了,这东西现在就算带着,有人把我爆头了,我也得死”
摸了摸头盔上复杂的花纹,检查电动装置不是在头盔上后,苏摩将其放回了装备仓库。
硕大的头盔会撑开光学作战服,等于是炸学校盖乐园,顶风作案。
“上身甲和下身甲倒是不重,穿起来也不会影响活动”
重达十公斤左右的轻甲,不仅能够提供一定的防护性,更能保证在作战时不会影响闪躲速度。
掂量了一下两件轻甲的重量,苏摩点了点头。
“那这样看来,电动装置应该是在藏在鞋子里了...”
拿起桌面上放放置的轻甲鞋子,苏摩对着光线,看了进去。
两样长条状的装置一直从鞋面部位,从前到后,延伸到鞋尾,也不知道电池处于何处,鞋子完全从外表上看不到电池所在方位。
找了找,苏摩在鞋尾的脚后跟处找到了充电口,在鞋头部位找到了感应式的开启按钮。
“不能自动识别危险感应开启,或许是电动装置的最大弊端,不过也无所谓,开启这东西只需要用脚尖瞪一下地面就能开启,也算蛮方便的”
将鞋子拿在地上,用充电器连接在电源上后,苏摩开始准备最后一项东西。
特制弩箭!
由游戏制造出来的弩箭对付普通的狗头人完全够用,但此行进入敌方地界,难免可能会遇到更加强大的敌人。
为了确保杀伤力,苏摩打算制作一批完全不同于普通弩箭的特制弩箭。
回到能源室,接上发电机电源,来到桌前打开工作台开关。
拿出一单位的铁块放在桌上,苏摩开始闭目养神。
约莫有十分钟后,苏摩睁开眼,注意力高度集中,看向眼前的材料。
工作台前的机械臂感应到手臂接近,自动开始附着包裹,随后化为一体。
左手切换到高速切割模式,对着面前的铁块,苏摩宛如庖丁解牛一般,将铁块均匀的分成了十条18cm长的小铁块。
游戏面板制作出来的弩箭是25cm的标准规格,兼具了杀伤力和箭速。
均匀的同时其实也失去了特性。
这一次,苏摩另辟蹊径,从弩箭的长度下手,大刀扩斧的开始改良。
仿照着系统弩箭的样式,苏摩注意力全部放在了切割以及打磨上,确保箭头附近的宽度和箭尾附近尽可能的一致。
带上机械臂后,手臂的稳定性,让苏摩可以大大放松对手臂精度的要求。
一点点火星散射而出,打在石墙上。
苏摩制作的很认真,效率也极其可观。
一根弩箭只需要约莫3分钟左右就能制成,放于一旁进行冷却。
等到10根全部制作完成后,苏摩的后背早已经被汗水打湿。
这种需要高度集中注意力的活计,一旦稍有不慎,一根弩箭就会彻底报废,需要回炉重造。
好在有优秀级别的工作台专注度加成,十根弩箭无一失败!