678.直接带飞(第1章)
作者:梦三万      更新:2022-05-20 15:31      字数:4936

博米公司的《中国式人生》发售以后,情况比曹阳想象中的更好。

可能这也算是中国游戏史上的一款奇葩游戏,直接将整个现实题材给搬进了游戏当中,而且给玩家们体验到了不同的人生,又让他们深刻明白了一些潜在的即使大家都知道却没有说破的道理。

另外就是这个游戏具有很强的娱乐性和观赏效果。

所谓的喜剧,背后都是悲剧。

所以这个游戏上架以后,在各路主播的带货下, 反而慢慢火了起来。

火也算是个小火,不算大火。

第一周的销售量算是勉强突破了80万份,按照这个速度走下去,过一百万的及格线应该是不成问题的。

当然这个及格线是博米内部的及格线。

对于很多游戏厂商来说,能卖掉100万份已经相当了不起了。

好在《中国式人生》的开发比较简单,成本也比较低, 估算下来也就是1000万级别的样子, 如果能卖出去100万份的话, 那么利润还是有不少的。

也就是说,现在卖出去的80万份,不但回了血,而且还超出了曹阳的预期,已经赚了钱了,少说也有个5、6000万的样子。

曹阳对这个成绩是非常满意的,毕竟最开始开发这个游戏的时候,他对游戏的成绩期待就不是特别的高,毕竟不算大众题材。

可没有想到后面的成绩会这么好。

……

“哈?为什么呀,连这种垃圾的模拟人生游戏也能卖出这么多份?”网易公司的丁老板完全不敢相信自己看到的这个数据。

旁边的叮当撇了撇嘴,在心里面腹诽到——

那是你不知道真正的《模拟人生》得卖多少。

《模拟人生》是由maxis开发、大漂亮ea游戏公司发行的电子游戏系列。

《模拟人生》系列最大的特色在于它是一款开放式的沙盒类游戏,没有既定的游戏目标,玩家所要做的就是控制游戏中的虚拟人物——模拟市民(sims),满足他们的需求和渴望,为它们规划一个完满的人生,同时,玩家也可以通过游戏中的建造系统,自由地建设房屋, 布置家居环境, 给模拟市民们打造一个完美的家。

从2000年的第一款《模拟人生》发售到现在,这个系列的游戏已经在全球范围内卖出了超过5000万套的火爆成绩了。

因为对于很多玩家来说,这个游戏满足了他们对于虚拟家园的渴望,能在游戏当中自由的体验人生,建造,还能让角色谈恋爱,生孩子……

就像许多人小时候体验的过家家游戏一样,只不过被maxis创造出来,并且做成了游戏。

如果博米公司真的能把现在的这个《中国式人生》丰富一下,按照模拟人生的套路来做的话,想要卖出更多的数量也是轻轻松松的事情。

只能说博米公司的,或者说曹老板的野心还是太小了。

在整个《中国式人生》游戏当中,大部分的剧情都是通过人物对话和文字的方式来呈现的,哪怕是做的城市地图也都是比较模板化,缺少探索乐趣。

《中国式人生》把重点放在了人生体验和养成上面,所以内容对比起《模拟人生》来说就没有那么丰富。

不过游戏的不同的开局加上各种随机事件,还是极大的丰富了《中国式人生》的游戏体验,让许多玩家们通过简单的外壳就能了解你到游戏的魅力,体验到非同一般的核心。

光是这一点,就能看出来制作团队的实力。

想在网易当中找到这样一个设计团队还是不太容易的。

见叮当久久没有说话, 丁老板一个人在这里吐槽博米也有点怪无聊的。

他抬起头来看了看旁边的詹忠辉,“你倒是说句话啊,这样搞得我很没有面子的。”

“我觉得吧……”

詹忠辉苦笑一下,“能卖这么点确实挺过分的,哪怕稍微改良一下,这游戏都能卖到两百万份去,偏偏人家还不稀罕。”

丁三石整个人愣了一下:“……”

这是几个意思?

……

11月11号,上面再次约谈了各大游戏厂商。

曹阳到达现场,跟大家一一打招呼,大家熟门熟面的,都是老相识了。

而且基本上没有多少新的陌生面孔,只能说明现在的游戏行业越来越卷了。

当一个行业没有了新人发展空间的时候,自然就进入到了互相搏杀的阶段,或者说市场早就已经被各大游戏公司给瓜分完了,剩下的那些残渣很难让小企业做起来。

不过有陌生面孔就是好的,说明行业也不是一潭死水。

可在座的各位都是心知肚明,哪怕把除了博米之外的所有公司开发的游戏都加起来,还不一定能有博米一家的收入更高。

……

这一次约谈曹阳显得异常的开心,红光满面的。

跟上一次被约谈的时候对比起来,简直判若两人。

之前曹阳被约谈,主要是不知道会发生些什么,心里面没底,特别害怕,尤其是一想到万一哪天上面不高兴了,直接来个游戏禁令,那么博米公司相当于要撕掉好大一块肉。

现在在会场显得开心,主要是因为曹阳对这一次的约谈心里面大概还是有些数的。

如果他猜得没有错的话,这一次的约谈,应该是对之前上面要求每个游戏大厂都得有一个教育类型的游戏,是对这个任务进行的一次反馈。

因为博米公司在之前交出了不错的答卷,曹阳今天就相当于一个优等生来到这里,是接受表扬来的。

不过这也仅仅是曹阳自己的想法而已,具体是什么情况也要等到正式会议上才能知道。

搞不好这一次上面又要给提一些什么新的要求呢?

……

人员到齐之后,大概10分钟左右,几个领导从会议室门外走了进来。

除了之前曹阳见过的广电的负责人王小华以及文化总部的负责人祝铭德之外,这一次居然还有长市大人陈一东。

这是个什么情况?

曹阳瞬间有些发懵。

按理说,这一次的会议不应该是自家人的内部事务吗?

怎么会惊动了管理部门的领导呢?

而且长市大人跟我们也不是一个体系的啊。

比如说网易的丁老板,他所在的地方是广州,这就不归帝都长市来管。

曹阳没有想太明白,陈长市是怎么想到要来参加这个会议的?

几个领导走到主台上坐下,各自的座位面前摆放着一个三角形的名牌,其实在座的各位人员面前都有一个,主要是用来给大家做认识用的。

大家都是日理万机的人,不见得对在座的每个人都熟悉,所以有一个名牌放在哪里避免了被叫错的尴尬。

……

陈长市进来之后,没有坐在主席台的中间,而是坐在王小华的左手位置。

所以从这个情况来看,他今天来,只是一个旁听的,至少不是主讲。

王小华才是今天的主讲人。

除了曹阳之外,其他人也在揣摩这个不太寻常的情况。

王小华进来之后,脸上一直带着笑容,满面红光,看起来心情特别的好。

他扫视一圈,对众人都有了一个印象和认识,笑呵呵地说:“大家都是老熟人,我也就不拐弯抹角,直接开门见山的说了。

我知道各位老板的事情都挺多的,我尽量讲快一点,给大家节省一些时间。

这一次召集大家前来,有几件事情。

第一个呢,就是想谈一谈教育类游戏的问题。

我们都知道,现在的互联网发展非常的迅猛,尤其是在有了智能手机之后,互联网更是深入到百姓的平常生活当中,成为我们日常当中不可缺少的一部分。

网络影响很大,影响面也非常的广泛。

新时代的教育呢,跟互联网之间的关系是密不可分。”

王小华说到这里,咳嗽了一下,战略性的喝了一口茶水。

“这番话本来不应该由我来承述,也许教育部门的领导来说会更加有说服力,更加生动,可是我们主要也是管理游戏文化的……

有一点点越俎代庖的嫌疑,不过道理还是这个道理。”

王小华说,“新时代的教育,必然是互联网带动的教育,在这之前我们叫做多媒体教育,有了互联网之后,不管是学生也好,教师也好,还是一些普通工人,只要想提升自己的知识储备,提升个人素质的,都能通过互联网找到对应的学习资料和学习途径。

这就是一个科技改变生活的活生生的例子。

在座的各位呢,是做游戏的,游戏其实也是互联网的一部分,而且游戏也是一个非常重要的文化载体,教育载体,是应该被利用起来的很好的一个教育途径和平台。

基于此,我们之前才对大家提出了一个看似严厉,但实际却有很大影响和益处的要求……

那就是……”

王小华说到这里停顿了一下,端起旁边的茶杯喝了一口润润嗓子。

“那就是做教育类游戏。”

……

听到教育类游戏的几个字,台下的众人纷纷菊花一紧。

当然,曹阳除外。

大家对于自家的教育类游戏是什么情况那是心知肚明的。

因为之前在座的各位游戏厂商大佬们都已经约定好了的,就是简单做一些知识点的教学游戏,通过一些比较普通的卡通点击,或者简单的闯关方式来呈现出来。

说白了,就是用来应付上面的。

可是……

就在这时,上面传来了王小华的声音:

“在这里,我必须表扬一下博米集团,在今年的上半年他们开发的《学习女神》这个游戏取得了非常不错的效果,从我们的调查和反馈来看,不少学校的学生,尤其是高中生受益匪浅,一些玩过这个游戏的人,在成绩上都取得了或多或少的进步。

而且老师们也发现,玩了这个游戏的学生们上课也更加认真了,提问的频次也增加了。

甚至很多老师反馈,在放学之后还有许多好学的学生主动留下来,请求老师答疑解惑。

我在这里对博米公司做出的努力和取得的成绩表示祝贺。”

王小华带头鼓起掌来。

下面所有人跟着一起拍起了双手。

现场响起雷鸣般的掌声。

求总和丁老板,还有完美世界的创始人池宇峰纷纷转过头来,对曹阳递来问候的目光。

曹阳也礼貌地微笑点头回应。

对,就是这个人。

就是博米公司一点儿也不讲武德,大家明明说好了要一起躺平的,结果你自己悄悄起飞了。

所有人对曹阳的背叛行为,表示恨之入骨,巴不得将曹阳当场暴打一顿。

曹阳表示,当初你们只叫我别拖你们的后腿。

我是没有拖你们的后腿啊。

老子直接给你们带飞!

……

王小华先是简单对目前国内的游戏行业做了一番简单的描述,也对未来的游戏市场进行了评估,肯定了游戏本身的文化价值。

在这期间,他狠狠的表扬了曹阳,表扬了博米公司做出的非常具有开创性的教育类游戏。

“这就是一种很重要的突破,创造力和教育进行结合,从而诞生出了像《学习女神》这样的好游戏。”

下面的所有人默默地看着王小华。

丁老板不禁想到——

这些领导们恐怕连游戏都没有玩过吧?

但凡你们玩了一点这个《学习女神》都会发现里面的问题——

博米公司靠着贩卖恋爱来吸引玩家,这跟相关部门宣扬的价值根本不符合好吗?

“但是呢……”王小华说到这里,加了一个但是,“这款游戏也并不是没有一点瑕疵的,比如说在游戏当中主张的【恋爱行为】,虽然没有法律规定不能这么做,可是我们不提倡学生早恋哈。

这是引导的价值观的问题。

所以基于这一点,我要对博米公司进行严厉的批评。”

啊这……

曹阳心里直叫苦。

今天这算是个啥嘛,叫人家来,先给一颗糖,然后打你一记耳光?

“不过博米公司的创新精神,以及对游戏的创造力,还是值得鼓励的,”王小华做出总结,“只是我们希望未来能有更多的三观正确,引导正确的教育类游戏出现。

希望博米公司还有其他的游戏公司都能再接再厉,做出更好的游戏出来。”

……

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明天见