复活后,冬兵的当前血量会取决于死后第8秒时肉块的数量。剩下一块肉能保留最大血量的10%生命值,然后每多一块加12.5%的最大血量。刚才巴基在复活时只接收了两团,所以易松要赶在复活的巴基在被风吹死之前让斯塔克将其拖回基地。
其实刚才易松之所以要撺掇着美队一起快速跑到“巴基”身边,除了要给这个过程手动上特效以外,也是为了给那四块绿肉挡风。要知道南极的风可不一般,风速时常长能超过12级(台风等级),干吹的话还不知道肉·巴基·块能扛多久。所幸南极风基本单个风向,通过“挡拆”他们至少能保证有肉块存活下来。
此外,另一方面的,唔……艺术表现形式加成也很重要,在系统的判定下,扎克这个天赋技能可以留下巴基的尸体(易松猜测也许是因为游戏中复活期间的肉团也可以触发装备效果,比如日炎斗篷),而非技能特效,所以斯塔克是能看见“四包一”那些个生物组织的。
因此相较于灰飞烟灭,留下点残渣能更加直观地体现出“死无全尸”的艺术效果。而且结果也和易松料想地一样,斯塔克这会儿确实给自己整懵了。
当然了,之前在和冬兵他们讲解方案的时候,因为不清楚冬兵这个角色的具体性格(毕竟电影里只放了其对于美队的感情),易松习惯性地给自己留了一手。
他只是告诉冬兵和美队,自己有一种能让巴基“无论在遭受何种打击后,都能保留生物组织”的办法,然后肉疼地用金币找系统打印了一份外星文推广协议。而巴基在没有其余方案的情况下只能捏着鼻子认了,于是易松便意外抓……收获了第一名原复仇者玩家。
说从此可以正面利用倒谈不上,但是只要巴基签了这份协议,易松和巴基的系统就是上下级关系了。
尽管这点差距无法让易松像点鼠标一样控制巴基本身的行动,但是从此他便已经权限代为操控巴基身上被系统赋予的技能了。这样一来不管冬兵的性格如何,他都很难对自己造成不利了。
能够单方面共享冬兵的视野是标配暂且不提,传送(自杀)技能安排上也是应有之意。但最让易松有神来之笔感受的,还是扎克本身的技能。总归传送需要事先插眼,而扎克四个自带的主动技能放起来根本不需要任何目标。随时随地,只要想来一发就能来一发。
在没有“技能冷却缩减(cd)”加成的情况下,1级扎·巴基·克的q技能(延伸打击)和w(不稳定物质)技能分别为15秒和5秒,然后q的消耗是8%当前血量,用一次w则是4%当前血量。
也就是说,如果有必要的话,比如巴基又反水了,那么一旦易松帮冬兵充值买经验升到3级学会q和w技能,那么只要几分钟他就能遥控着冬兵把自己搞半残。
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