6天的时间转眼即过。在这6天里,我毫不停息地练功升级,除了吃几口方便面,喝几口水外,其它的事什么也不管不问,专心至致提升自身能力。现在,我已经术士23级了,由于低于35级,还没有获得初级称号的资格,所以只能使用武器店内NPC卖出的装备。但是我的全身仍然装备了我所能找到的最好的武器和盔甲。
6天的不停地与怪物的战斗,使我对游戏的控制越来越熟练,在游戏中使用招式也越来越有心得。至今为止,在游戏中,我还没有品尝过一次伤亡的感受。我有信心,也有实力取得这次比武大赛的胜利。
比武终于要开始了。
为了公平起见,所有的参赛者都被集中在一间大厅里,大厅中间面对面摆着4组游戏专座,除了玩家在输入密码连进游戏时外,其它时间完全采取开放状态。
比赛采取简单淘汰制。96名参赛者分为4组,分别在4组游戏专座进行公平对拚。每组的前3名共12名将获得出线权,每组第1组之间进行准决赛,确定出前2名,最后进行决赛,决出冠、亚军,获得一、二等奖。其余的10名将成为三等奖的获得者。
第一天一整天我都是在第二组游戏专座前度过的。比武很轻松,虽然96个参赛者中,有95个选择了武士或是侠客来做为比赛ID。根据经验,7天练级并不可能超过35级(以往最快纪录是一个月)而获得称号,就是升级到25级,也只能学习辅助技能,所有参赛者依然没有特殊技能进行攻击,比武必然要处于只能相互对砍的状况,比武规则又不允许使用药品,所以选择皮糙肉厚、物理攻击力不凡的武士或是侠客无疑是明智的选择,也只有我这个从不知道什么是《纵横》的菜鸟,才会选择一个抗击不佳的术士职业来参加比赛。
好在我并不在意这些。在第二组的比武过程中,我没有使用武功招式连击来打击对手,因为完全不必要。在天赋加值的情况下,我的体质并不算太差,23级的我HP值刚好达到500点之多,而参赛玩家的级别,大多在20级以下,体质、力量全满的情况下,也不会超过800点,攻击力不超过100。即使他的幸运高,发挥了致命一击的最高攻击力,也不会超过300,秒杀不了我,而凭我的身手和高敏捷的属性以及20级的木杖,20级以下的武士和侠客想打赢我,是不太容易的。
一路过关斩将,毫无危险地拿到了第二组的第一名,我也成为夺冠呼声较高的一匹黑马。