等带着耶格力离开的时候,陆溪才发现不知道什么时候,又弹出来了许多的系统通知,内容量多的她一时思考不过来。
【系统通知:恭喜玩家完成“支线任务·建筑大师”,获得任务奖励“500经验值,农场建造功能解锁”。】
【系统通知:恭喜玩家解锁“农场建造”功能,可以在农场居民“耶格力”处购买建筑材料,也可选择自行制作,已为玩家解锁建筑材料的制作权限。】
【系统提示:玩家等级升级为19级。】
【系统通知:杂货铺售卖货物种类已更新,为玩家增加“螺丝”、“油漆”、“粘合剂”等物品。】
【系统通知:“建筑大师”处留有一些灵囿农场的建造设计图纸,玩家可通过其他方式,获取图纸,以完成对农场家园的建造。】
不是,什么其他方式,你能不能说清楚啊???陆溪盯着系统通知看了半天也没有看出来上面有其他的字样,来解释这个其他方式是什么方式。
【系统通知:游戏bug已完成更新维护,本次更新维护内容,玩家可点开详情查看,本次维护奖励已经发送到邮箱中,玩家可随时领取。】
咦咦咦,陆溪突然想起来,这个游戏bug维护,好像是昨天她刚知道红色蒲公英种子会吸血,特别危险的时候,突然弹出来的。
难不成和那个有关?陆溪点开维护详情查看起来,竟然还真是这样。
【灵囿农场更新维护1.1:因外界因素,农场玩家在进行各种行动时会具有一定危险性,游戏系统此前并未注意到此种问题,使得玩家无意中经受了多种危险的侵袭,故而新增“玩家防护”补丁——当玩家即将遇见危险时,会触发“危险预警”功能,提醒玩家当前环境内的危险内容,方便玩家回避危险;当玩家已经遇见危险时,会触发“返回农场”功能,玩家点击后即可随时传送回到灵囿农场中,如危险爆发速度超过玩家反应速度,游戏系统将会替代玩家进行选择。】
陆溪沉默了很久,确实哈,换成原本的农场游戏,玩家一直在农场里面,根本遇不见危险,也肯定不会考虑诸如“玩家角色突然死掉了怎么办”的问题。
但是在这个异世界,陆溪不可能永远龟缩在农场里,即便陆溪想这样做,但是外界的人却同样会主动找过来,就像是瓦木达村的这些幸存者。
灵囿农场不是无人知晓的隐秘所在,在不同人的记忆中,都存在着和灵囿农场有关的记忆,陆溪不知道是因为游戏系统的原因,还是说,原本就存在这样一个农场。
想到自己身份背后的“罗莱尔特家族”,陆溪觉得后者的可能性要更大一些。
因此,每个月还会有巡逻队到来灵囿农场,只不过陆溪到达农场的时间太短,还没有遇见过就是了。
巡逻队的作用就是定期进行巡逻,陆溪已经有了解到,灵囿农场位于坦尔西领,位置在它的东北方向。
而除了灵囿农场,坦尔西领有三个人类城镇,距离最近的克劳克城在灵囿农场西南的几百公里外,也是坦尔西领最大的一个人类城镇。
虽然实际上灵囿农场是独立的存在,不受周边城镇的管辖,但在地理位置上,却要依赖于克劳克城镇,因此每个月依旧会有克劳克城镇的巡逻队前来“拜访”。
陆溪不太敢想象,自己没到来灵囿农场的时候,那些巡逻队的人,又是怎么和农场里的居民进行交谈沟通的。
不去想那么多事情,陆溪点开邮箱功能,查看系统更新维护给的补偿。
【维护补偿:元素大陆普通植物图鉴×1,元素大陆普通魔物图鉴×1,白雪公主的水晶棺×1,固定农场传送台×1,可移动农场传送台×1。】
这里面是不是夹杂了一个奇怪的东西???
陆溪默默拿出来了“白雪公主的水晶棺”道具。
就如同它的名字一样,是一个用水晶制作而成的透明棺材,上面漂亮精美的雕刻在阳光下熠熠发光,大小也是正适合陆溪躺进去的尺寸。
除了没看出来白雪公主在哪里之外,仿佛独家定制一般……个鬼啊!游戏系统送她个棺材是什么意思啊摔!
一个农场游戏也掺杂了太多没必要的其他元素了吧!
陆溪格外无语的把水晶棺又重新收了起来,从系统背包里查看起关于它的介绍。
【白雪公主的水晶棺:永久性道具,效果为“永恒的状态保持”,放入其中的生命会固定当前的状态,直到被重新取出或者主动离开。(系统每日刷新功能权限在此之上)】
看着这上面的内容,陆溪若有所思,大概有点理解游戏系统的想法了。
也就是说,如果她遇见什么致命伤害的时候,就可以自己躺到水晶棺里,让自己身上的状态固定下来,保持半死不活的状态等着第二天凌晨四点的刷新。
什么“白雪公主的水晶棺”,不过是游戏系统为了这个道具效果找的托辞而已,让这个道具出现的不那么突兀。
但是,就不能换个形式嘛!!!陆溪咬牙,哪怕是未来科技风格的“冷冻舱”呢,总好过一个棺材吧。
控制住情绪,陆溪又看向其他几个物品,其中两个图鉴并不是实物,打开后以悬浮球的姿态,出现在了陆溪的游戏面板上。
不用的时候就在游戏面板的角落里隐藏着,想用到它们,就会自动弹出来一个类似于书籍的虚拟投影。
【元素大陆普通植物图鉴:记录了元素大陆上超过90%普通植物的图鉴书,在遇见对应记录的植物时,即可解锁图鉴中的内容。目前可查看基础植物数量为176种。】
【元素大陆普通魔物图鉴:记录了元素大陆上超过90%普通魔物的图鉴书,在遇见对应记录的魔物时,即可解锁图鉴中的内容。目前可查看基础魔物的数量为45种。】
植物大多数陆溪目前种植过的作物种子,还有一些是她野外求生时吃过的野菜,一眼看过去没什么值得注意的地方。
解锁的魔物种类除了目前饲养的那几种,大部分都是陆溪吃过的猎物,譬如地石羊之类的。
可惜小缘和濯濯都是低级魔物……以力量等级来说,目前都是低级魔物。
所以陆溪还查看不了关于它们两个的内容,对于小缘那个莫名其妙的“火”元素属性,陆溪可是记了很久。
平常小缘也有和濯濯接触学习过火元素力量的魔法,但并没有什么特殊的感觉。
也不怪异世界人大部分都觉得银狼是风元素属性的低级魔物,就算是能看到游戏面板资料的陆溪,也时常会觉得,是不是游戏系统出问题了。
但觉醒不觉醒火元素属性,对小缘和陆溪都没有影响,所以这件事陆溪也没有太放在心上,就是偶尔想到了,好奇一下。
最后看向剩下的两个道具。
【固定农场传送台:可放置在农场之外的固定位置,使用元素力量激活后,即可随时传送到农场中,亦可从农场中传送至该传送台,每次消耗固定元素力量,元素力量不足时需要进行补充后,方可继续使用。】
【可移动农场传送台:道具为印章形式,使用后可在原地烙印下一次性传送元素法阵,进行传送后消失,因道具可储存元素力量较少,需要时间进行恢复,每24小时方可使用一次,也可选择手动补充元素力量,使用次数最多每日3次,每次使用中间需间隔至少一小时。】
固定农场传送台和陆溪在黑夜森林里看见的那些传送台是一样的,是一个可以容纳好多人的大台面,可惜放置后无法移动,拆除后自动损毁,无法重复使用。
可移动农场传送台的外观是一个手指大小的印章,使用时对准对面,会出现一个类似于投影的元素法阵图案,选择按下后,元素法阵就会出现在地面上,传送启动后,元素法阵就会消失。
只是陆溪拿出来看了眼,发现这个元素法阵很小,一次只能容纳一个人,没法承担大量的运输作用。
不然她还想试着用这个道具,把瓦木达村的那些人都直接传送过来,还省得他们每天辛苦赶路了。
49个人,一次传送1个人,一天传3个人,等他们人都到了灵囿农场,陆溪这头也传不了十个人。
算了,还是不费这个力气了。
陆溪看了看没遗落什么东西,连忙把快到了时限的挑战任务给完成。
至于等级提升带来的奖励,陆溪随便看了眼,都是些服装制作材料包、木材材料包、矿石材料包等等,只有整十等级的等级奖励,还有点好东西。
中午干饭之前,陆溪又完成了两个挑战任务,做到了挑战任务⑧。
和早上一样,陆溪把午饭放进了系统背包,看见被小缘取出去吃掉,这才安心一点。
保护那些人类是小缘的决定,可不是说一个晚上就完事了的,直到他们抵达农场,确定安全之前,小缘都会留在他们那里。
陆溪决定吃完午饭后努努力,争取快点把剩下的三个挑战任务完成,然后和濯濯一起去找小缘……
“露西小姐。”彼得的视线幽幽的看了过来。
陆溪干咳一声,摸着头尴尬的笑了。
【挑战任务⑧·履行诺言:诚实守信是一项美好的品德,玩家应该认真完成自己所承诺过的事情,请在下午两点之前,和彼得一起寻找农场中美妙的声音吧。】
【任务目标:彼得的满意度0%】
【任务奖励:80挑战金币,800经验值,彼得的好感。】
这个挑战任务管的事情也未免太多了点吧!陆溪一怒之下怒了一下。
三个“真言”承诺,其中和神聊天已经完成,发现并培育婆婆丁种子,也算是完成了一部分对厨师罗蒙的许诺。
只有彼得,陆溪没有一点完成度,答应的事情一天拖着一天,就是没有想要履行诺言的意思。
游戏系统可能是看不过去了,直接弹了个挑战任务出来,催陆溪去完成,完成任务的目标要求更是直接以彼得的满意度为标准。
陆溪相当愤愤不平,她之所以一直没有去完成答应彼得的事情,还不是因为要做挑战任务。
第一天的挑战任务多非人类啊,把完成时间是安排的明明白白,一点休息时间都不给。
挑战任务的活动商店又搞得那么吸引人,谁都知道应该先做哪个任务的好吧!
好在,彼得这个小伙子虽然过于自我,常常忽视陆溪让陆溪生气,还看不太起陆溪的音乐品味,但是做事效率和态度也真的没的说。
陆溪一连收集了五六个声音都被彼得无情的删掉了,大部分时间只是把彼得收集的那些声音都听了一遍,才发现不知道什么时候,彼得的满意度已经100%了。
看着任务完成的字样,感受着“真言”效果再次减弱,陆溪有点明白了。
彼得并不是一定要陆溪去做什么——他也知道陆溪的水平完成不了那么高的要求,所以他对于陆溪的期待只有一点。
那就是陆溪对于这个任务的重视态度,只要让彼得看到,陆溪是真的有在去做这件事的时候,哪怕陆溪做的跟狗屎一样,那么彼得也是认同的。
认同陆溪的态度。
你可以跟在大佬身后划水当混子,但是当大佬carry全场的时候,你不能不刷“666”。
气氛组就要有气氛组的亚子。
明白这点后,陆溪对彼得的感觉也有了点改观——这孩子,或许很适合骗来干活啊。
【系统通知:恭喜玩家完成“挑战任务⑧·履行诺言”,获得任务奖励“80挑战金币,800经验值,彼得好感度+10”。】
【系统提示:完成特定的支线任务也是和农场居民提升好感度的最佳方法,玩家可以尝试触发更多支线任务,来提升农场居民的好感度哦。】
陆溪眼里却只能看见那个“好感度+10”的字样。
紧紧握住拳头,陆溪咬牙切齿,彼得果然还是那个不讨喜的npc角色。
她去要饭给的好感度都比这高!
挑战任务就不一一详细写了,等我觉得哪个有意思的时候,再单独写出来。