第十五章‘凡人’开发的困难
作者:白宝枪      更新:2017-12-19 12:26      字数:3468

几次提手都无奈的放下后,项飞烦躁猛抓头皮,重重的呼出一口气,又一次打开‘凡人’的人物表,找到主角韩立的描述‘韩立:小名二愣子,天南越国镜州青牛镇五里沟人氏,燕族人,相貌普通,皮肤微黑,家中排行第四。。四伪灵根缺金,被三叔**五里沟,从此踏上修仙之路。为人意志坚定,无利不起早,行事低调,不好面子,不逞英雄,心思缜密,出手果断,见机行事,擅长逃命,是典型的现实主义者。’

看着忘语大大的人物设定,项飞一阵头痛,因为韩立的外貌描写只有寥寥几句,而更多的则是性格上面的描写。

再次揣摩的韩立得外貌后,项飞又一次拿起鼠标,努力的想画下第一笔,但他发现自己的脑袋里根本就是一阵空白,无从下笔啊。烦躁的大吼过后,项飞颓废的倒在椅子上,眼睛盯着天花板,不知道在想些什么。

其实项飞想在不知道他已经到了一个瓶顶或者是一个转折点,至从项飞得到‘顶峰编辑大师’已来,项飞所建立的每个模型都不算是他自己的原创,只能说是伪原创,黑崎一护、漩涡鸣人、旗木卡卡西、日向宁次、纲手等等项飞在‘终极大乱斗’中建立的每个模型都是已经深入人心的角色,每个人物数不胜数的各种影视、图片资料更是把他们的形象早已映入人们的大脑中,让人们感觉每个人物就应该是那个样子的。

而‘凡人’不同,他只是一部仙侠小说,对于人物的描述、只有寥寥的几行文字,没有任何的影视、图片资料,这让实质上还是菜鸟的项飞,根本无从在脑海中形成一个完整人物的形象,这种时候,就需要游戏制作人员在建立人物3D模型时候自由发挥了。

而专业原创3D建模人员,必定是一个专业的美工,因为他们能够把一个文字上的人物,从无到有一步步的创造出来,一个3D建模人员需要的是创造力,他们从最先的素描、上色等完成2D图形的制作后,在通过建模软件完成2D向3D的过度,2D的作用更多的是让他们在头脑中渐渐形成一个人物,2D的感觉更像是3D模型的一个草稿。

而这些,项飞完全就不懂,他所会的就是,看着别人已经创作好的2D图片或者影视资料后,在脑海中形成一个自己满意的头型,用别人创作好的人物,来完成它游戏制作,现在突然叫他自己从无到有,一步步原创,它自然不从下手。

如果‘凡人’紧紧只有韩立等几个人物的话,项飞可能也还勉勉强强的通过借鉴网络上的图片,花费大量的时间,慢慢的仿制出来,但‘凡人’可是一部长篇小说里面光核心人物,像元瑶、南宫婉、银月(雪玲)等等就有不下数十个,再算上一些次要人物,像紫灵仙子、厉飞雨、张铁(曲魂)等等,这么一算下来,恐怕足足会有破百得模型个数。

就算一百个模型,以一个模型2天的时间来算,足足需要200天,这还不算游戏的制作所要消耗的时间,这么长的时间,项飞所不能接受的。

一想到这么庞大的一个模型数量,让想飞有种崩溃的感觉,暗恨自己没事头脑一热来开发什么啥单机游戏,这下大话已经发从出去,想反悔已经来不急了,不然面子上过不去,要知道中国人最好面子了,作为一个纯种中国人,项飞自然不能让自己的面子扫地。

苦思无果的项飞,打开了腾讯QQ,想上去找人聊聊天,舒缓一下自己的情绪,免得自己太暴躁,把电脑给砸了就不好了。

登上QQ看到新加好友,忘语大大正好在线,思量一下,项飞觉得,听听忘语大大这位‘凡人’的创作者的想法与意见,应该会对自己有所帮助吧。

项飞:“忘语大大,在吗?近来收入可好!”

忘语:“客气客气,托福托福,只从‘凡人’要被小飞大大制作成单机游戏的消息方出去后,月票的收入更高了,新加入的一些读者更是在书评区说什么‘来熟悉游戏剧情!’”

项飞:“这样啊!那恭喜恭喜了”

忘语:“同喜同喜,对了,游戏开发有计划了吗?”

项飞:“正为这事烦呢?”

忘语:“烦什么,是游戏制作出现难题了吗?是资金不够,还是什么技术上的难题啊!”

项飞:“资金倒是没有问题(废话,水电+吃饭能要多少钱),技术上还真的碰到难题了,这难题还是你出给我的!”

忘语:“唔,呃我出的什么难题?”

项飞:“你写一部长篇小说、这么好看,情节这么长,里面出场人物这么多,我不知道要作到什么时候去了!搞不好喔刚刚把你已经写的创作完,你又有神章节了,我又要接着跟新!”

忘语:“…………..这样啊,如果是这样的话,我到有一个想法,你要不要听?”

项飞:“听,当然听了,我出来透气就是来找想法的。”

忘语:“那我就说了,有什么不对的地方,海涵!你如果是因为小说剧情太长、人物太多的问题苦恼的话,其实完全没有必要,‘凡人’是一部什么书?一部天天跟新的网络小说,你如果想跟着我跟新走的话,那这游戏肯定没几年是做不完的。所以我建立你可以按照于我们小说跟新的方式,先做出游戏的第一部,国外也不是有甚多游戏什么一、二、三、四等等好多部吗?”

项飞:“呃,听起来是个好办法,能具体说说!”

忘语:“你应该也看过‘凡人’吧!”

项飞:“当然看过拉!这么好的书,我怎么可能错过呢?”

忘语:“在‘凡人’中我地图的设定是很大的,从最开始的门派周围的地图设定,再到一个国家地图设定,接着是国家周围的地图设定、南天大陆的地图设定、乱星海的地图设定等等这么多场景,您如果要全部的做完,这时间上肯定少不了,不入选择一个故事的转折点作为第一部的剧情,比如几国修真大战后,主角被传送到离开天南大陆就是一个不错的拐点!你感觉怎么样?”

项飞:“不错,确实不错,谢谢大大提醒,我想我知道该怎么作了!”

忘语:“不客气!能帮到大大的忙我也十分高兴啊!”

告别之后,项飞再一次的查看的‘凡人’的大概剧情,觉得忘语大大给出的提醒十分的中肯,决定采用大大话,先制作游戏的第一部,剧情就是韩立从最开始的江湖门派争斗到后来的修真大战,最后离开天南大陆。

经过剧情缩短,项飞发现所要的制作的场景、人物减少了很多,虽然还是有不少,但勉勉强强在项飞得承受范围之内。