序言
作者:不想出名      更新:2017-12-19 12:26      字数:2365

现在的网游小说有点泛滥了,再写网游小说好象有点抄袭的嫌疑,我个人觉得现在的网游小说很多局限在主人公超好的运气,然后就是整天不下线,全部都是骨灰级玩家,把网游当饭吃我不反对,但是也不是一天有24个小时,就有22个小时在线吧!~,我们身边还有值得关注的。现在的网络游戏不是都提倡合理游戏,游戏是只是一种享受。请玩家多注意身边的人。

本来是准备写一部一个人玩网游与高中生活,大学生活,以及人生的,但是这个目标就太大了,所以我决定先写完高中生活,至于以后能写多少我说不定,但是我至少会把高中写完,当然如果读者认为写的不好,不让我写下去,我后面的就不写了,如果觉得还不错,我会努力让故事有序的发展下去的。希望朋友们能喜欢。

我写的文章可能垃圾性废话比较多,希望朋友们能指出来。

网游名暂时定为《江湖梦》,各种划分如下:

琴童琴生(20级)琴士(40级)琴圣(80及)琴仙(120级)((主要技能召唤,因为能召唤各种宠物,防御一般,生命一般,智慧一般,中性职业)(其它个职业升级同此)

弈童弈生弈士弈圣弈仙(主要技能指挥,防御一般,生命低,杀伤力显著,敏捷高,前期弱小,智慧高后期强大职业)

画童画生画士画圣画仙(主要技能五行变换,能适当的改变环境,防御一般,生命一般,智慧一般,中性职业)

剑童剑生剑士剑圣剑仙(主要技能刺杀,防御高,生命一般,敏捷高,智慧一般,高难度职业)

士兵百户都司将军元帅(主要技能击杀,防御一般,生命高,敏捷低,智慧低,低难度职业)

商贩商人员外巨贾财神(主要技能偷袭,防御一般,生命一般,敏捷低,智慧高,高难度职业)

所有职业需要到8级转职成自己喜欢的职业,初始共有8点技能值可以自由分配。分配点是:防御,敏捷,智慧,魔御,攻击

生命初始20点,经验初始100

琴每升一级生命增长加20点,经验每升一级原经验的2倍。

弈每升一级生命增长加10点,经验每升一级原经验的1.8倍。

画每升一级生命增长加25点,经验每升一级原经验的2.1倍。

剑每升一级生命增长加15点,经验每升一级原经验的1.9倍。

兵每升一级生命增长加35点,经验每升一级原经验的2.3倍。

商每升一级生命增长加15点,经验每升一级原经验的1.9倍。

各种极品武器附加属性,毒物躲避,攻击加速,生命恢复,高防御,高敏捷,高智慧。

附加职业:弓箭手,厨师,医师,铸剑师,建筑师,书生,猎人

衣服:新手装长衫青衫锦衫轻云衫天蚕衫(各类衣服增加待定中)

武器:铁器青铜白银黄金玄铁神器仙器(各类武器名待定中)

钱币:铜币—银币—银元宝—金币—金元宝

药品:苹果—人参—雪莲

衣服与武器含有附加属性的是不在此分类中详细分清楚的,其它各类武器将会在文章中详细提起

因为小生外国文学的书,只看一些名著,而那些关于魔法之类的书看的比较少,如果照搬游戏中的角色,说什么我也不会做的,所以书中的情节现在主要在中华大地展开,至于加进老外的东东,以后有机会在说。

因为这部书是写网游与都市的,关于网游的一些安排先写在这里了,免得以后麻烦

在这样说下去我可能就要被砖头砸下去了,哈哈,文章中见分晓

注:因为中国文化博大精深,很多是我不知道,特别是琴,棋,书,画方面的知识本人还有很多不懂,希望各位高手能给予帮助,我的QQ:949402在此,我先多谢了