第一章感想
“梦境生活”这个游戏的玩家增加速度并不快,因为游戏的必要配备“梦境机器”的生产速度并不快,据说一天也才两百台而已,因此几个月下来,游戏人数虽然破万,但却尚未破十万。
不过随着游戏的玩家增多,加上此游戏与现实的互动,一些有着特殊嗜好的同好会也开始进驻游戏之中,借着游戏所提供的录像和使用计算机的功能,制作了各式的影片,因此也让现实中电影界的人注意到利用这个游戏拍摄电影的可能性。
只是这些同好会之中,有一个相当引人注目的团体,其团员的特征非常明显容易辨认,它的名字是“肌肉同盟”。
此同盟之所以引人注目的原因其实很简单,因为成员只穿着一条短裤,腰包和背包都利用系统提供的功能隐藏起来了,当然女性成员的胸部也有胸罩之类的东西遮着。
虽然无法知道他们在现实中是做些什么事情,但是他们不论男女,个个肌肉结实,十足健美先生、小姐的模样,而由于他们这特异的行径,使得他们在任何地方都是别人注目的焦点。
当然这种作风也引来了两极化的评价,一派当然是欣赏肌肉的人,另一派则是持相反意见的人,不过由于这是属于极少数人的行为,所以并没有多少人有极端的反感。
只是不少人劝他们在打怪时多少拿一下武器,但都被他们拒绝了。因为他们认为这只是游戏,不需要太过认真,更何况能够空手且不穿任何护甲就将敌人击倒,所获得地成就感远远超过拿着武器打怪。
因此这些提出劝告的人最后也打了退堂鼓,认定这些“肌肉同盟”的人全都是疯子,虽然如此,“肌肉同盟”的人并没有改变主意的打算。因为这是他们的乐趣。
不过这些与我并没有任何关系,因为我目前正在思考应该朝哪个方向前进。
此时我已经走到看不见勇者和星月等人的地方了。我停下来打开地图,开始思考自己应该要往哪个方向走,毕竟漫无目标地四处乱走,找到目标的机会并不大,而且我也不相信死灵魔法书会随随便便就让我找到。
不过看着地图,我也觉得相当头大,因为没有走过地地方是不会显示在地图上面的。因此要往哪个方向前进,我完全没有头绪。
最后我做了一个决定,从背包里拿出一根木棍来,立在地上以后放手,看木棍朝哪个方向,我就朝哪边前进。
不过木棍最后倒的方向竟然是偏向南方,看到后我立刻决定往反方向走,虽然也许木棍所指的方向是正确的。但是对我而言其实没差,我只是要一个参考用的方向而已。
因为我很清楚这项探索行动也不是一天、两天就可以完成的,因此并没有走得太快,沿路找寻矿石顺便稍微练习魔法,成为我打发这段孤独地时光的方法。
这段时间之中,“梦境生活”仍然不时有新的讨论出现。例如有些组织为了调查被怪物攻占的村庄的情形,派出了调查队前去查探。
不过有一件事情让调查队相当震惊,因为他们在路上所遇到的怪物,实力虽然没有变强,但是数量却多了数倍,而且在遇到玩家的时候,还会吹起某种号角,吸引附近的怪物前来围剿玩家。
因此小支地调查队最后都遭到了全灭的命运,因此怪物村庄目前的情形如何就成了玩家们讨论的话题,有人说怪物村庄成了怪物的更新点。而且以此更新点开始向四周扩散。如果不派人去村庄四周守着消灭怪物的话,在将来攻村时可能会有相当大地困难。
当然也有另一种说法。因为这个地区的中心成了怪物村庄,所以周围的更新点所能更新出来的怪物就变多了,除此之外尚有数种说法,但是这其中都指出了一点,如果不设法清除那些怪物,未来的攻村行动必定会多出相当的阻碍。
因此为了对抗这些怪物可能带来的阻碍,许多组织立刻派遣了清剿队伍,出发前往目前三个被怪物攻占的地区。
不过前往在梦城西方的两个村庄的队伍虽然有不少伤亡,但是前去地并不只是一个组织所派出地队伍,因此他们慢慢的把这两个村庄附近地怪物给清除了,也证实了村庄的确会出现大量怪物向四周活动,而普通的更新点所增加的怪物也多了不少。
但是“天下一统”被攻占的村庄就不一样了,拥有远程攻击能力的机关怪物对于目前的玩家尚是相当的阻碍,因此前往这个地区的扫荡队伍,往往全灭而回。不过这也使得玩家们对于这座村庄起了征服的心意,因为这代表着它是目前“梦境生活”这个游戏中最难被攻克的怪物村落,一旦有人成功攻下这个村落,将显示出比旁人更为强大的实力。
而“琥珀联盟”所得到的“深遂之岛”也是玩家间热烈讨论的一个话题,因为目前被玩家占据的村庄中,就只有这个地方开放让其它玩家前去参观,不过这个地方如果不开放的话,是很可惜的事情。
因为现实之中的海洋受到人为的污染,虽然还有不少地方是不错的旅游景点,但是前去的费用已不是一般人负担得起的,因此人们大都是在人造的地方享受海洋的气息。
深遂之岛不只是有着美丽的沙滩,岛上尚生产不少水果,虽然“琥珀联盟”的人手严重不足,但是在限定了来往大陆与深遂之岛地人数后。还是能勉强在供应与需求之间达成平衡。而且为了配合果汁的需求,“琥珀联盟”再次雇用了一个能够使用冰系魔法的领地守护者,专职制造冰块供来到深遂之岛的游客使用。
另外还有木制冲浪板供人在有海浪的那一面练习冲浪,当然“琥珀联盟”也做了一个告示牌,警告使用者这些冲浪板可能会损坏,请小心使用,而且因为目前“梦境生活”之中只有此处能够冲浪。所以也在用完之后请放回原处,以便他人使用。
虽然也有人会嫉妒“琥珀联盟”这个小组织占了一个生财的岛屿。但是当他们派人到岛上时,却都起了一个想法,这个岛屿除了赚钱之外还有其它用处吗?
会有这个想法的原因很简单,这座岛上没有铁矿、煤矿等重要矿产,岛上地产物是以木头和水果为主,顶多再加上沙滩上的贝壳,想要用它来做为据点地用途相当有限。因此这种念头就慢慢打消了,虽然要攻下这座岛屿并不是难事,但是没有必要为了这种只能赚些小钱的岛屿和别人起冲突。
因此“琥珀联盟”的人得以在列强环伺之下,保有深遂之岛这个据点,直到他们发现到深遂之岛真正的价值为止。
不过这段时间引人注目的事情相当多,连PK场也有事情发生。
PK场其实一直是各大组织注意的地方,因为不管是什么游戏,总是会有比较。而PK场正是玩家们互相较量的最佳地点,一些能力出众地人往往就在此处展露头角,而被各大组织吸收。
但是今次的事情与平常不太一样,因为这次事件的发生可以说是一件意外,一件即将揭发“梦境生活”中武器与纹章的关系的事件。
“梦境生活”的魔法系统一直是所有人关注的目标,因为游戏公司已经把魔法师公会和神殿这两个地方放在公开的地方。虽然并没有说出学习地方法,但是能够成功使用魔导系魔法的人却相当少,而且目前还没有几个人成功练成一个魔法,神灵魔法虽然已有几个人学到了,但是他们都不晓得自己是怎么学会的,所以也无法教别人。
而纹章这种东西则在初始之岛上的活动“怪物的复仇”中让人取得资料,但是却没有人知道纹章应该怎么使用,因此纹章的力量对所有玩家来说是一个谜样地存在。
今次的事件是在PK场上发生,两个玩家在场上过招时突然爆出一团火焰将其中一个玩家烧伤,而双方根本不知道发生什么事。在莫名其妙之下就打不下去了。于是下台去查询刚刚过招的资料,意外发现一项讯息:“火之纹章。炎击。”
看到这项讯息之后,其中一人才想起自己请一个铁匠在他的武器上刻了一个火之纹章,看来刚刚那团火焰就是这个火之纹章的效果。
刚刚那团火焰的突然出现已经引起PK场内大部分的人的注意,因此这两人的发现立刻传开,虽然还不清楚是怎么一回事,但是纹章能够引发特殊效果这件事已经是无庸置疑的了。
因为目前初始之岛往大陆地船和传送点只在“怪物地复仇”这项活动的隔天行驶,因此在大陆上地人大都经历过这项活动并且领取奖励,而且在奖励中选择了纹章之书的人也不在少数,因此研究纹章的秘密与力量的人就多了起来。
虽然网络上有人说这是种一窝蜂的行为,并不会持续太久,但是我个人认为,纹章的使用在将来可能会很广泛,因为这个游戏之中的魔法的学习太过困难,学个一招半式或许没有问题,但是要深入,马上就刷掉一大堆人了,因此普通战士就可以使用的纹章一旦普及,必将改变目前的武器系统。
事实上我的猜测也没有错误,在火之纹章的力量被人发现之后,独行侠最多的东港城和内塔城的PK场就成了公开的纹章试验场,因为有根据地的组织可以花点钱在根据地弄个练习场,不需要让别人知道自己的试验成果,而有组织的人也大都是与自己人试验,只有独行侠们才会在PK场试验。
但是由于“怪物的复仇”只到初级纹章而已,因此并没有人公开试验中级纹章,但是纹章可以赋与武器特殊效果的攻击已经可以确定,而且火、雷、冰三个纹章是最受人欢迎的三种。
事实上别的纹章也有人使用,但因为没有明显效果出现,最后就以这三种纹章占了上风,成为了攻击型纹章的代表。
当然也有人试着在一把武器上刻上两个纹章,但是却常常导致武器爆炸而被人放弃,因此目前一把武器刻上一个纹章是最常见的,除非要做试验,不然不会有人一次刻上两个纹章。
而纹章的崛起也促成了一个新的职业,一个由铁匠转型的职业,专门在武器上刻上纹章的“纹章刻印师”。因此铁匠铺的开放式火炉成了他们的出没地点,专门替人在没有纹章的武器刻上纹章,当然也有铁匠直接在武器上刻上纹章,但是刻上纹章的武器卖铁匠铺的价钱并没有增加,所以就呈现了分工的趋势。
纹章系统的正式出现,使得玩家们发现了一个可能性,这个游戏并没有为战士设置什么技能,而纹章武器正好弥补了这样的不足,虽然这只是开始,没有人知道将来纹章武器会变成什么样子,但是目前的发现已经足以让战士型的玩家们的实力有了飞跃的进步。
虽然有人想到要去图书馆查看看有没有什么数据,但是图书馆做得和现实中的图书馆一模一样,在这个网络发达的时代,大部分的人都不会去图书馆找寻数据,大都在网络上查数据就好,而真正会上图书馆的人对于游戏的热情也有限,虽然游戏中不乏有这种人,但是他们大多数还在初始之岛上。
现在想来我当初会在图书馆待上一个月,也是在很偶然的情况下促成的,因为我一看到那一排排的书架头就发昏,便向华尔丘蕾下令,要她去看看有没有什么游戏中用得到的数据,我自己则去找关于武器和机械的数据。
想不到华尔丘蕾走了一下就找到了一堆游戏的资料,不然我也不可能在图书馆停留那么久,而且那些游戏数据还不是集中放在一起的,而是散落在各个书架之中,其存在位置似乎是随机性的,没有固定的位置与书架。因此没什么人会真的在图书馆找数据,大都只在图书馆晃一个圈就出去了,对此我极为庆幸有华尔丘蕾在我身边。
从公测以来已经快要半年了,“梦境生活”这个游戏相当奇特,它并没有一般在线游戏的任务系统,也没有打怪、打宝的需求,算是一个相当另类的游戏。仔细想想,这个游戏吸引人的地方究竟是什么?是因为它免月费吗?还是它的自由度呢?
说到自由度,我就想到在图书馆查数据时看到的一段话:“所谓的职业,其实并不存在,有的只是人们对专心于某些工作的人类的称呼,而且随着其能力表现而有了不同的称呼,因此才有了职业称号这种名词。”
也许就是这个理由,才促成了这个游戏只有称号没有职业,也促成了这个游戏的高自由度,每个人都可以依照自己的心意去寻找自己的方向,或许有人对于目前游戏的状况不满,但是谁敢说这个游戏将来会变成什么样子呢?就连目前的地图是否被玩家们探索超过二分之一都还是未知数,有人敢说在那些未知的地区真的没有能令玩家心动的东西吗?
不过对我而言,这个游戏所代表的是另一种选择,一种无法在现实中实现的生活方式,一种与现实中的生活截然不同的生活方式。