纹章,一个在游戏中赋予玩家的武器防具特殊力量的图案,虽然只是图案而已,但却拥有着让玩家得到特殊技能的能力。
但是纹章的情报在游戏中却很难取得,目前在游戏中取得纹章情报的方法只有透过活动取得,要不然就得通过战士或法师的认证,才能在所属公会之中花钱在自身装备上刻下纹章。
因此纹章的情报一直是许多玩家想要取得的,甚至有人在网络上公开征求纹章的情报,但是目前所流传的纹章大多是从入门到中级的纹章,高级以上的纹章情报却几乎没有人拥有。
虽然在纹章师公会之中我并没有获得新的纹章情报,但是却得到了已知纹章的说明,甚至连一些我尚未试出功用的纹章组合,也直接给了我“组合错误”这种讯息,这让我省下了相当多用来做实验的力气。
不过我最感到满意的东西其实是单一纹章的说明文,纹章所拥有的功能与附加技能一目了然。
甚至我所设计,但尚未实际做出来试验的图样都有说明,虽然大多是以没有任何作用告终,但是成功的几个已足以让我确定研究方向。
至于我在纹章师公会所得到的那个技能,是直接以魔力烙印附加纹章在物品之上的技能,优点是可以在不影响物品状态的情况下加上纹章,但是缺点也很明显,魔力烙印持续时间只到下线为止。而且在一天之内也有着使用次数的限制,这让这个技能地使用效果大大降低了不少。
不过话说回来我也该知足了,虽然所得并不算多,但是勉勉强强可以令我自己接受,说老实话,在付出了那么庞大的金钱之后,这样的所得我觉得有点少。
只是一时之间我也没有想要做什么事情。本来打算昨天逛完魔法城之后就要看看魔法区四周有些什么怪物的,但是经过昨天纹章师公会的经历之后。我的兴致一下子就掉了下来,看来我果然是个普通人,为了钱烦心的普通人。
在考虑良久之后,我决定回到梦城去,突然觉得没什么做事地动力,去梦城看看会不会遇到什么事情能引起我的兴致,不然就这样四处晃是很无聊地。
在经过更新活动之后。梦城现在虽然还是很多玩家活动的地点,但是玩得比较久的玩家们都跑到机关、魔法、死灵三城去了,身为老玩家却还留在梦城的人其实并不多。
走着走着,我无意间看到冒险者公会的招牌,就想到上次受邀前去测试活动的情形,时间已经过去一个月左右了,记得当时说是要制作新的宣传片,可是一直到现在都没有任何消息。不过当时说过冒险者公会地任务系统正在进行测试,不晓得冒险者公会正式开放了没有,还是进去看一下好了,游戏公司有时候把功能做好并且开放时都不会公告的。
我并不是第一次进入冒险者公会了,但是以前因为没有开放任务的关系,所以只是来到这里稍微逛一下就离开了。但是今天一进入之后我就发现不对了,这里竟然变成了冒险者大厅的样子。
而且此时大厅之中尚有几个戴着面具的人正在比手划脚,似乎正在讨论些什么东西。
在好奇之下,我就走过去问道:“请问冒险者公会开放了吗?”
这几个戴着面具的人闻言稍微吃了一惊,因为他们也没想到会有人来冒险者公会。
其中一个人在惊讶过后说道:“已经可以承接入门到中级的任务了,不过高级以上的任务我们还在设计当中,既然你来了,就麻烦你进行测试吧!我们还要讨论这个大厅地布景,就不奉陪了。”
说完以后,这个戴面具的人就又转过头去与人讨论起来了。他们所谈的也的确是这个房间的大小、要放什么样的桌子、要弄成什么样风格地场景之类的东西。因为我对这种东西并没有研究,我就开始寻找柜台。准备看看目前有些什么任务可以玩。
柜台也跟游戏中大部分的柜台一样,这个游戏之中只有很少数的地方有真人扮演的NPC存在,大部分都只是像现在这样,一个触控式屏幕供人操作而已。
在开始操作之后,我马上就看到了这两天之中最让我痛恨的一个名词,“要钱”,虽然屏幕上没有这两个字,但是要办理冒险者登记证就是要钱,如果不是要的钱不多的话,我差点就要一拳打在屏幕上面了。
在付钱之后,我才看到了冒险者公会对于冒险者的管理方针:“玩家可以自由承接任务,但是为了避免玩家一次承接太多任务而不完成,因此在接任务的同时也得要留下押金,如果玩家执行任务地时间过久或是任务失败,押金将会被没收,因此请玩家仔细衡量自己地能力。”
接着是冒险者等级的提升方法:“每个任务都有其特定地积分,玩家在任务中的表现也有可能会影响到积分增加或减少,当达到一定的积分之时,就可以承接阶级提升的任务,此任务失败所扣的不只是押金,也会连带扣除二分之一的冒险者任务积分,因此请玩家们小心执行。”
规则并不多,但是却简单明了,就是靠任务赚积分,失败就要扣押金,分数到一定程度的时候可以接升级任务罢了,只是不晓得这些任务会是怎么样的任务而已。
因为目前没钱,我就从最简单的灰级任务开始,当然灰级任务也没有什么钱可拿,只能拿来做练习而已。
而我所接的第一个任务也很简单。要从一棵树上抱一只猫下来,这个任务实在有些简单过头了,这是我接下之后地第一个想法。
很快的,我就知道这个想法有什么错误了,树不高,只有三公尺高而已,而猫则在离地面两公尺半左右的树枝上。而且在我想要靠近猫的时候,那只猫就伸出爪子朝我抓来。害我没有办法靠近。
最后我只好拿出我制作的睡眠粉,朝着猫咪洒了一把才让牠安静下来,不过如果牠不从树枝上掉下来就更完美了,害得我只有跟着跳下树来捉着牠,免得牠摔伤,让我反而受到了摔伤。
经过这一场教训之后,我立刻醒悟到就算只是灰级的见习任务。也是有一定的难度存在地,而且光靠蛮力并不一定能够完成任务。
在完成了十次灰级的见习冒险者任务之后,终于出现了升级任务,只是为什么出现地是由新手冒险者升阶为见习冒险者的任务呢?
这个任务其实不困难,只要玩家们有一定的能力,一定没有问题,说穿了只是一个跑步的任务罢了,如果后面没有那个可以压死人的大石柱的话。就真的只是一个单纯地跑步了,这关的失败条件?被一根滚动的两公尺粗的巨大石柱压过去如果还不算失败的话,我就不知道失败条件为何了。
说老实话,这是我进入“梦境生活”这个游戏以来跑最快的一次,甚至我怀疑在现实中遇到这种情况的时候,我会不会跑得比现在还快?
在成功得到灰阶的见习冒险者认证地时候。我才惊觉我之前的失落已经不知在何时消失了,看来以后郁闷的时候可以来这里玩玩,灰级的任务可以当作小游戏来玩,这种任务就算失败了也不会有多少损失。
既然心情已经转变了,我也不打算在这里再玩下去了,于是我就离开了冒险者大厅,而那几个戴着面具的人仍然在那里讨论着冒险者大厅的布景。
离开了冒险者公会地我并没有急着去城外,而是在考虑自己应该做些什么事情,虽然说我并没有硬性规定自己应该做些什么事情,但是这么一来却很容易失去目标。就像昨天一样。一时之间对这个游戏失去了兴致。
因此我得要设法替自己定下一个目标,只是我又想到了自己的个性。对于任何事情最注重的是兴致,只要兴致一来就没有问题,但是在兴致过去了之后就对原来的事情失去兴趣,而我这个人又很容易受到诱惑,所以我做事常常都是三分钟热度,像我计算机里那一堆玩了一半的单机游戏就是例子。
漫无目的的随意乱走,不知不觉间我走到了梦城的铁匠铺,这个我在找到地底城之前常来制作武器的地方。
是一时兴起也是对过往的时光感到怀念,我走进了铁匠铺,虽然我知道这里所卖地武器不太可能有我想要地东西,但是我可以趁此机会观察其它玩家所做的武器,也顺便观察一下铁匠铺之中玩家间地互动。
一进去之后就看到一大群人在铁匠铺之中,而且铁匠铺现在也比以前大了数倍之多,看来随着玩家的人数增多,铁匠铺也跟着变大了。
我走到展示武器的架子旁边看看,只是令我意外的是,竟然没有一支武器在架子上。
大概是因为我脸上的惊讶之情太过明显,一个玩家走过来对我说道:“你是第一次来铁匠铺的吗?不用太过讶异,会当铁匠的玩家在所有玩家中的比例并不算多,但是四处冒险的玩家却很多,而且因为武器属于无法修护的消耗品,所以武器的需求量非常大,几乎只要一有人卖到铁匠铺就被人抢光了。”
我此时才知道我的运气有多好,因为我曾经花费心思去学习制作武器,再加上我无意间找到了深藏在地底之中,拥有大量矿石的地底城,因此对于武器的需求我一向是自给自足,很难感受到其它玩家对于武器的渴求。
接着又有人说道:“在系统城里面其实还好,在那些被玩家的组织所占领地村子之中。也有强化武器在贩卖,但是那里所卖的价格比系统公定价钱还要贵,但是强化武器的消耗量大,所以还是有很多人跑去玩家村落去买。”
另外有人抱怨道:“就是啊!目前强化武器根本就供不应求,不过我曾经看过一篇统计,是玩家们自己做的,在自由市场之中有一个叫做自由之心的商家。它可以说是目前强化武器最稳定的来源之一。”
有人好奇的问道:“自由之心?那是什么东西?自由市场我倒是知道,只是要在那里租一个摊位可不是那么便宜地事情。”
知道的人得意地说道:“虽然我并不知道自由之心是一个人还是一个组织。但是那里每天都有大量的强化武器出产,而且由于时间都很固定,所以每到自由之心补充武器的时间,就会有一大群人跑到自由市场去占位置,因为自由之心除了铁级的强化武器外,还固定有钢级的强化武器,而且偶尔还会出现比平常更高级的强化武器出现。”
另一个人惊讶的问:“真地吗?那为什么都没有人在谈?”
听到这句话时。说出自由之心的人叹气道:“没有办法啊!自由之心虽然每天都会固定进货,但是它所卖的武器数目有限,几百、几千个人在抢两百支武器和一百件防具,你认为有多少人能够抢到?”
有人问道:“防具?自由之心也有在卖防具?”
这位消息灵通的人点头说道:“没错,只是数目太少,根本不够人用,而且买到的人也有可能会再买一件来备用,不过最令我不满的是。听说有的组织还派人去买自由之心的东西,这不是摆明要我们这些普通玩家不好看吗?”
在这些人谈话地同时,我也在一边静静的听着。我从来没有想过自由之心在其它人眼中是这样子的,我只是想要稍微贴补一下我冒险时的费用而已,我忽然起了另一种想法,有没有可能把自由之心设定成只有没有组织的玩家才能购买物品?如果这样的话。对没有加入组织地玩家来说应该会比较有利才对。
也许这样会使得我的自由之心成为那些组织的眼中钉,但是那又如何?人生在世总不可能事事如意,再说除非游戏公司泄漏我的数据,不然我想不会有人知道自由之心就是我的杰作。
不过自由之心目前的规模还是太小了,只靠着地底城的矿产,想要对目前没有加入组织的玩家有所帮助,其实并不足够,我想有必要设法弄到新的矿脉来源,只是光凭我一个人,就算找到新的矿源也没有用。我一个人做地速度有限。看来只有靠NPC了。
只是现在这些都是空谈而已,我必需先找到矿点才能开始我地计划。不过除了地底城之外的矿点,其余大部分地矿点都在野外,因此可能连带要有护卫队才能保障NPC矿工的安全。
想到这里,我不禁摇头叹息,事情绝对没有我想的那么简单,怎么可能这么轻易的就让我组成一支NPC护卫队呢?如果我一个人可以的话,那么那些组织必定可以组织出更为强大的NPC护卫队来,但是现在并没有听到这种消息,因此这种事情的难度可想而知。
不过如果要找寻矿脉的话,我倒是知道有个地方可以这么做,目前梦区最后一个供玩家占领的村落,那是一个蛮适合成为据点的地方。
虽然说供玩家占领的村落会遇到攻村战,但是如果只有我一个人的话,会来攻村的怪物可能只有五十只而已,如果再除以五波的怪物攻势的话,一波也只有十只怪物,再考虑到怪物是由四方攻击的,一个方向可能只有三只而已,利用飞行术和天之游隼,我可以和华尔丘蕾分别守住四个方位。
比较麻烦的是玩家的攻村,虽然现在没有开放玩家攻村,但是这并不代表永不会开放,现在游戏公司可能只是在设计任务,尚未有时间在玩家攻村方面花时间计划,在游戏内容开发得差不多的时候,就是新系统开始研发的时候了。
在想了很久之后,我决定先去那个尚未被人占领的村落看看,虽然不知道我的想法有没有成功的可能性,但是我决定先去那个村落再说,有的时候思考计划是很重要的事情,但是有的时候也需要放手去做。
再周详的计划也有可能因为意外而失败,但是我所面对的却是情报不足的情况,没有正确的情报,我也无法评断计划是否能够成功,不如先去目的地看看情况再做决定。
我想需要经历攻村战的村落与地底战应该不会一样,也许那里会有我所不知道的设定。
既然决定了,我就立刻走向传送点,最后一个村落所在的位置并不是秘密,我在网络上有看过,不过现在的我可不像梦区刚开放时那样省钱了,用传送的移动速度可比当初慢慢走快太多了。
就这样,一个看来很疯狂的计划就这么开始了。