裘薪是个人才,还一点不是盖的,在回上海的飞机上,我们两人左右无事,就又开始神聊起来。在交谈中,我有意的要全方位了解电子游戏的发展过程,裘薪渊博的学识没有让我失望。
裘薪首先给我讲第一台业务用游戏机和第一款3D游戏。第一台业务用游戏机出现在七十年代初期,美国麻省理工大有一个家伙制作了一款叫《电脑空间》的游戏,玩家一人控制一艘带有引力的太空战舰相互攻击,可是这个游戏因为操作过于复杂,并没有流行起来。值得一提的时候,哪时还没有一台真正的个人电脑,游戏是用电视机作屏幕的。而3D游戏出现在76年,是曰本雅利达公司推出的叫《夜晚驾驶者》游戏,这个游戏是黑白的,汽车行驶在高速公路上,看上去汽车就像一个小盒子。但是就是这样的一个游戏,却是Need for Speed、Quake和一切3D游戏的宗师。(暴寒!)
而游戏真正兴起是八十年代,从76年APPLEII推出后,整个时代变化,也正因为它的出现,个人电脑才真正的走进了历史舞台,而游戏业在其推动下,得到了飞速的发展。89年的《波斯王子》,就是一个最好的代表,它是当时电脑游戏的颠峰之作。但这个时代却是属于以曰本为代表的FC游戏,没有玩过FC游戏的人不能称之为游戏爱好者。
八十年代初,任天堂和世嘉之间的竞争不分胜负,似乎处于一个平衡,而这一切在85年改变了。任天堂这年推出了一款叫《超级马利奥》的游戏巨作,这款游戏大家都知道吧,我记的当年我就非常迷恋它,我想打遍八大关32小局的所有Boss,想找全每一个奖人蘑菇,每一个无敌星星和每一个储蓄罐的位置,但是这一切只能是残念。当年任天堂家用机市场出售500万台,占有市场98%。
而在任天堂得意的时候,两个人走进他们的办公室,向任天堂推荐自己在电脑里作出的连续动画,而这两个人就是id的Tom Hall 和John Carmack。裘薪说的这两个人我知道,就是他们制作了Quake,不过以后就要换姓了。在FC游戏称霸世界的年代,PC游戏人并没有停下自己的脚步,首先要说一下我们现在的电脑雏形就在81年由IBM推出。而在电脑硬件快步向前的同时,电脑游戏也创造了骄人的成绩,Origin Systems的《创世纪》是里程碑似的作品,而亚洲光荣的《三国志》更是堪称经典。
经过数年的积累,到了九十年代,美国的一大批中小游戏工作室成长起来,优秀的人才和作品层出不穷:让·吉尔伯特(《猴岛的秘密》)、约翰·罗梅洛(《德军司令部3D》和《毁灭战士》)、约翰·卡马克(《雷神之锤》)、威尔·赖特(《模拟城市》)、席德·梅尔(《文明》)、布莱特·斯派瑞(《沙丘2》)、克里斯·罗伯兹(《银河飞将》)、兰德·米勒和罗宾·米勒兄弟(《神秘岛》)……美国的电脑游戏业在90年代前期步入了它的第一个黄金时代。
裘薪说在中国大陆,游戏业只是刚起步,此时也只有金盘的《神鹰突击队》等几款游戏,国内游戏软件占市场比例低的可怜,所以,他建议我开发游戏软件,一定有前途。可是有些事情是裘薪不知道的,虽然从九五年开始,大陆陆续出现不少电脑游戏制作公司,正是因为大陆公司根风的原因,才埋下了后来泡沫的伏笔。到了97年,国内游戏环境急转直下,到后来98年金盘、前导等公司退出软件市场,国产游戏全面亮了红灯。
记起这段惨不忍睹历史,真的使人黯然泪下,这是中国软件产业的悲哀,是这一代软件人的不幸。想到此处,我的热血沸腾了起来,清楚的意识到自己肩负着多么重的责任,也许从我来到的哪天,中国就要改变这种情况。可是,在历史面前,我的力量是微弱的,我只希望把民族软件的噩梦减到最轻。
回到上海已是2月15日的深夜十点左右,候机大厅里灯火辉煌,出口站满了人,现在春节后的第一个春运高峰期,人们都过年回来了。裘薪快步的走在前面,这一路上他都非常开心,可苦了我这个苦力在后面拉着他的行李。我在后面郁闷的看着裘薪,心想你小子如果作不出我想要的游戏,非要你好看不可。抬头在人群中寻找孟昭阳的身影,蹬机前我和他通过电话,估计他现在已等在外面了。
果然,在人群的不远处,我看到老大正在向我这边招手,我一拍裘薪的肩膀,走了过去。还是老大体贴,他接过我手中的行李,看了看裘薪笑道:“这么快就回来了?”
我向他介绍裘薪道:“人找到了,还呆在哪做什么,这位是裘薪,这位是我们公司经理孟昭阳。”
老大爽朗的一笑,伸出手道:“欢迎你加入。”
裘薪正色道:“你好,以后多多关照。”
我在一旁道:“走吧,我们先去吃点东西,饿死了,在飞机上只喝了点饮料,怎么就不解渴。”
老大眉角一动道:“是吧,饮料有什么好喝的,还是二锅头好。”
我一听脸都绿了,不知道为什么,现在我非常怕喝酒,更何况我还空着肚子,我摆手道:“吃点饭就行了,这么晚了还喝什么酒。”
我一边说,一边向裘薪使眼色,谁知裘薪道:“还是孟经理痛快,我最喜欢二锅头了,哪个叫过瘾啊!在我们上学的时候,是男人就喝二锅头。”
没办法,看来这顿酒是跑不了了,不喝不是男人嘛。我走后,宝马一直都是老大开的,我们开车来到了和平饭店,一般重要的客人,我们都是在这里招待的。结果这顿饭进行到一半时,我就趴到桌子上了,他们两个倒是相见恨晚,180块一瓶的精品二锅头喝了四瓶。最后我们实在不行了,就直接在和平开房间,一夜无话,只是半夜我起来吐了三次。
第二天,我们三人十点多才醒过来,二话不说直接去公司,路上我询问老大招人的事情,老大说因为春节所以来应聘的人并不多,只不过暂时留下了一个叫张可的。这个张可是清华计算机专业93界毕业生,听周丽说水平在她之上,就等我回去再说了。其实我这是故意说给裘薪听的,我认为不管在哪里,只有竞争,才能有进步,更何况大家都是年青人,好胜心当然比常人强。注意到裘薪故作镇静,实则认真倾听的神态,我心里就好笑,目的达到了。
我现在心里确实很着急,公司的进度和人事的招聘都是急手的事情。我本来就打算网站升级后马上开发QQ浏览器和QQ游戏,此时微软的win95浏览器并虽然在人们眼里很先进,可是在我看来只是垃圾,我要制作出一款搜索功能强大的浏览器,其中包括Google的强大功能,依此占有国内市场,但是这需要时间。而QQ游戏的开发又需要游戏部人员加入,可是现在公司头等大事是星际的开发,人手不够是最大的问题。
我知道有些事是急不来的,员工的水平挡次参差不齐,急功进利可能会前功尽弃,看来我也要适时的出手了,同时培养员工编程能力。我还是有信心的,补足相对容易,有我这个老师在,我相信一两年后,他们就能成为顶尖的程序师,只要我一直提出最新的创意,我相信这一切终有一天会实现。现在,我所要做的就是让他们每个人鼓足战志,和我一起争霸天下,从国内开始。
本来在路上还和老大有说有笑的我,从走进写字楼的哪一刻起,脸就板了起来,因为眼前还有许多事摆在我们面前,确实不轻松。可能会有人说,反正软件你一会就搞定,有什么好担心的。我不这么认为,如果只是我一个人又谈什么进步,谈什么让周围的人进步,谈什么带动社会的进步。这样下去,社会还是没有改变,永远只有我一个人站在最高处,别人根本还只是在山脚下。我要达到的目标就是使中国的程序员一起达到一个较高的位置,他们是这个社会的根本,只有他们水平都提高了,才能保证中国软件整体水平,才能使中国永远不出现98年哪一幕。
走公司看到门上的福字,我心想希望这个福字永远留在中国,这才是中国软件的福气。几个同事显然还没有从春节的热闹中回过神来,三三两两的在说话,周丽手中拿着一杯水在喝,看到我进来,笑着道:“小···郭总,你来了。”
其它几个同事面带笑容的围了上来,我看了看他们,没有理会周丽,径直走向自己的办公室,对身边的老大道:“马上召开会议。”坐在办公室里,想起刚才周丽失望的神色,再回忆年三十晚上的快乐,暗忖自己是不是做的过了。但是看到员工懒散的神情,我心里更急了,我需要他们马上进入状态,而不是什么新年好。只有公司发展了,大家进步了,才真的就好日子,只希望他们知道我的苦心。