怎样让情节更紧凑
作者:菩提本非树      更新:2017-12-19 12:26      字数:1614

这里发表一些浅见,如有不足,还请朋友们指正。

借用一个戏剧这种文学体裁的术语,戏剧冲突。

安排冲突,结合升级流,在每一个不同的阶段,制造出相应的敌人。这里,我举我所熟悉的《卡徒》为例,从早期的左家、伯汶,到后期的赫迪拉特、王、唐含沛等。一环扣一环,剧情紧张刺激。

有通过人物关系的错综复杂,来体现戏剧冲突的。典型的例子,我举我熟悉的《蚁贼》,在蒙元内部,在邓舍集团内部,在各支义军之间,在义军与蒙元之间,比比皆是。通过这种人物关系之间的冲突,来推动剧情的发展。

有通过主次线索的明暗交互,来体现戏剧冲突的。我又举我熟悉的《网游之近战法师》,甚至连一个明显的主线都没有,但伏笔众多,一坑套一坑。这种手法让这本不像网游的经典网游小说发光发亮。

但对于主角内心世界的冲突的网络小说,貌似比较少。即使有一些书中涉及到了,也不够深刻。或许,是我孤陋寡闻吧,如果朋友们知道,请告诉我一下。我举出一个我熟悉的例子吧,也许并不典型,《紫川》,这是本老书了。阿秀的很多内心挣扎刻画得很有力。

有好多小说,明明文笔不错,对人物、对环境的描写很见功力,但是为什么成绩不好?我想可能就是不善于制造戏剧冲突。读者们感受不到剧情的刺激,渐渐的代入感越来越少。尤其网络小说的目前的性质,可以说情节的设计比人物刻画、环境衬托还要重要一些。

又有通过个性化语言的,还以《网游之近战法师》为例,千里一醉、韩家公子、剑鬼这些性格分明的人物的语言都别具特色。这本书有带一些对话流的色彩,好多情节的丰富是靠人物的人性化语言来显现情节张力的。

网络小说发展到今天,在各种类型中,已经形成不只一种的套路。有的作者,仗着自己文学功底深厚,艺高人胆大,想走出一条不同的道路,这本身是好的。成功了,就像方想先生等一样,创造一个新流派。但是,这是有风险的。不是每一次尝试,都能获得成功。这时,循着旧有的套路走,相当于是乘车时系了安全带,虽然不能说百分百保险,但是总多了不少的保障。好多已经“成神”的大牌作者,去看看他们的很多新书,也大都是循着旧有的道路。新的东西也有,但只是在人物塑造或其他一些枝节的设计方面。这种,并不能算是跟风。

如果有的作者,不善于情节设计的,可以遵循一些成名作者的套路,哪怕一定程度的跟风也好,总好过平平无奇的剧情。

有的朋友说,网络小说只要情节设计得好,文笔保持通顺就行了。这种可称之为小白流思维。不能说这种想法不好。小白流文风,可以保持文字的大量产出,短期内可以得到可观的经济效应。打个比喻,很像电影圈里的通俗商业片,虽然没有太深的东西,但能卖座。网文圈里,文采好,但过于文青,导致订阅很低,甚至上不了架的也有。这种像一些文艺片,叫好不叫座。我最欣赏的情况是,商业性和文学性的结合。像烟雨江南先生、蓝晶先生,就是这样,在大受粉丝追捧的同时,保证了相当的文采。可能,有的小白作者能红极一时,但是像烟、蓝此类的必定能让读者记住更长的时间。

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