正面的战场依然如绞肉机一般,所有冲上前去的玩家,没有能顶得住一回合的。防高血厚的战士骑士们也是一样,十个乃至数十个魔法箭矢齐齐飞来,现在在这游戏里,还没人能不死的。
这样的情况下,只要不是一根筋的玩家,基本都是不愿意这么白白送死的。所以玩家们也是越打越分散,都在四处游走,试图找两个落单敌人的杀杀,这样一来,正面战场上反而没什么人继续上前拼搏了。
陆明就在这样的局势下,四处游走,见一个杀一个,见两个杀一双,宛如一个雪地杀神。看见三个五个呢,陆明理所当然的绕开了,毕竟现在他这个血量、他的技能、他的装备,都确实不足以以一挑多。打两个以上的敌人,那就得考虑群体控制技能,奥术法术却是群体控制方面最为薄弱的法师系别。
但就这么一个个的杀,陆明的杀敌数量也是呈直线上升的。他不仅已经得到了耗子之前发的那个【恐怖收割者】成就,还先后得到了【知己知彼】、【职业杀手】、【摧枯拉朽】的成就。
【知已知彼】:对下列所有种族完成荣誉击杀:兽人族、亡灵族、牛头人族、血精灵族、恶魔族。奖励成就点数10。
【职业杀手】:对下列所有职业完成荣誉击杀:战士、圣骑士、黑骑士、召唤师、猎人、萨满祭司、盗贼、德鲁伊、法师、术士、牧师。奖励成就点数10。
【摧枯拉朽】:在任意一场战场战斗中,荣誉击杀30名敌人,并且自己不死亡。奖励成就点数20。
陆明都细细看了,觉得这成就系统做的确实不错,看起来果然很有成就感。如那成就所言,陆明和所有职业、所有种族都已经交过手了,感慨颇深。最难打的不是什么输出职业,而是加血职业。
陆明感触最深的就是刚才杀的那个牧师,几乎就是个不死小强,以陆明的伤害力和奥法的高爆发的职业特性,竟然都没有在一瞬间将那牧师杀死。没有瞬间杀死,麻烦就来了,那牧师给陆明上了一个暗影术?痛之后,就一直加血,陆明打掉多少,他就能加多少,陆明是打得牙都痒痒了。最后看着蓝不多了,陆明不得不用耗蓝较少的寒冰箭陪他耗着。但系统比较眷顾陆明的是,一个寒冰箭出乎意料的来了个大暴击。陆明看着杀他有戏了,不顾耗蓝,紧跟着就上了个奥术弹幕,1.5秒,那牧师正读条加血,陆明又来了个炎爆术,那牧师亏了一个暴击的伤害,慢了一个加血节拍,扑了。陆明长出了口气,这时候他已经完全空蓝了,幸亏没有其他敌对玩家来这个地方,不然就得有个处女挂了。
打的时候,陆明自然是对那个牧师恨得牙痒痒,可战斗结束以后,陆明也不得不佩服他确实是个高手。想想也是,虽说是个牧师,可是陆明也不止杀他这一个牧师,杀其他牧师也没见这么麻烦。其他牧师,你让他来跟着陆明耗法力,他也没那本事啊。想想他每次恰到好处的加血,读条的时机,对陆明伤害的计算,陆明觉得这个胜利实在十分侥幸,完全可以归功于运气。他几乎是跟陆明不相伯仲的,或许犹有胜之。不要忘了,是陆明先没有法力值的,想起这一点,陆明不得不对他上心。
法师是个智力优势职业,可以说在所有职业中蓝都应该是最多的,牧师顶多等同于法师,不大可能超过。同等法力值的情况下,为什么自己那么快空蓝,想想那时候那牧师其实在很含蓄的笑啊,笑什么,他剩下的蓝比陆明多不少。而如果不是他过于自信对于陆明伤害的计算,恐怕还真不是那么容易死。
“他已经计算出回蓝规则了!”又杀了一个敌人后,陆明才猛然想起这茬来。那牧师的法力值上限并不高,最后反而比陆明的蓝还多――他加精神属性的。陆明并没见那人喝过回蓝药水一类的东西,肯定是他已经计算出回蓝规则,利用战斗中的精神回蓝,跟陆明耗法力值!最后倒地前他那惊诧的眼神,看来不是惊异于死亡,是惊异于一个奥法,施放这么多奥术法术没见暴击,妈的施放一个寒冰箭把我给暴死了――陆明如是猜想。
“回蓝回蓝”,陆明喃喃自语,这时候他正坐着一个人高的雪堆后回蓝呢。
他从进游戏起,就一直挺关心战斗状态下回蓝的事,但由于急着升级,还没怎么试验,只是想着放着,以后慢慢试出来。因为游戏公司没有说明,所以不少人都是如陆明这样,试图自己计算出来各种规则,做好人们眼中的一个“高手”,不管是为了爱好还是为了名声,起码都为广大玩家做了件好事儿。但是这才游戏开放的第三天,却已经有人能很好的运用陆明现在都还不知道技巧了,这点,对一向颇感自信的陆明,是个小小的打击。
“无知果然可怕,高手果然很多”,一番思量,陆明只能这么感慨一句。第一次进战场,两个阵营几百万人都在玩战场,自己就这么容易碰见一个绝顶高手啦?这么一个人,不大可能毫无名声吧,自己看着怎么完全眼生?改了容貌,还是他是自己入狱以后才涌现出来的高手?陆明摇摇头,不想再想这个事儿了,但是也把这个牧师仁兄很拉风的名字记住了:七尺**。
职业里面感触深的是那位“**兄”,而所有种族里面,给陆明印象最深的就是耗子说过的“恶魔族”,不是很猛,是特别猛。陆明遇到的恶魔族玩家,大部分都是近战职业,战士、黑骑士。种族特性对它们的加成,让他们现在个个都十分牛叉。陆明不由得想起了系统对恶魔族的介绍。
恶魔族。
恶魔族是个十分强大的种族。众神之战中,荣耀魔王路西法、愤怒魔王阿斯塔罗特,都足以媲美三个同级别的天使而毫不失色。他们的威名传遍整个世界,没有一个敌人不为之胆寒。在时隔万年的今日战场上,恶魔族员们发起冲锋时仍然高喊着“路西法”的名号,以激励自己战无不胜的意志!而众神之战里,强大的远古恶魔们虽然也如同天使一样遭到毁灭,但他们在遗留血脉这一点上,却远比他们的老对手天使们做得好。今日的恶魔族成员,虽然也无法拥有先祖们的毁天灭地的能量,但只凭着继承下来的天生神力,他们已经足以毁灭所有与他们为敌的对手了。而毁灭,几乎就是他们天生而有的意志。而且恶魔族的繁衍骇人听闻,他们的个体强大与群体繁衍的快速,似乎就是对造物主制定的规律的无声嘲笑。群体众多给他们带来强大力量的同时,也需求更多的空间来生存。于是,战争不可避免的爆发。恶魔族的凶猛战斗力与顽强生命力,每一个与他们作战过的敌人都深有体会。在伊达尔的最后一个子孙也终于躺在了恶魔族勇士的脚下之后,人类的统一帝国灰飞烟灭,以人类为首的光明秩序联盟日渐衰落,恶魔族的胜利已经指日可待。在这样大好形势下成长的你,应该给致力于毁灭的祖先们一个答案。
恶魔族可选职业:(以恶魔族的强大力量,战士们足以笑傲一切战场)战士、黑骑士、召唤师、萨满祭司、盗贼、法师、术士。
恶魔族种族天赋:毁灭意志:主动技能,瞬发,激活身体里远古恶魔留下的战斗意志,变身成为一个燃烧恶魔,全属性提高15%,并对你身边的所有敌人,造成一定的火焰法术伤害,伤害大小取决于你的攻击强度/法术强度,持续6秒,此技能不可与其它增加全属性技能相叠加,若有冲突,取其属性加成大者,冷却时间3分钟。
恶魔之力:力量属性提高5%。
恶魔之体:体质属性提高5%。
武器专精:长柄武器专精,使用所有长柄武器时,暴击率提升1%。
恶魔族,陆明长吐一口气,每个种族都有四个天赋属性,陆明认为就数恶魔族的四个属性最为强大和完美了,实在是系统太偏爱了。再加上恶魔族的造型也是十分拉风,所以现在的战场上,黑暗阵营的近战们,80%都是恶魔族,一对对的黑色翅膀不停扇动。惹眼的很――虽然现在飞不起来。打着打着,他们的“毁灭意志”技能就冷却完毕,呼呼的一个个都成了真正的恶魔,全身被一层火焰笼罩着,属性暴增不说,近战打他还受到火焰伤害,实在叫人蛋疼不已。好在陆明是个法师,打了好几个恶魔族玩家都没出什么幺蛾子。但是无疑,恶魔族的强力,对整体战场局势是很有影响力的。