“老子,老子总算熬出头了……”“游荡”,也就是我们的主角梁大志在游戏《异域》当中的角色,六十级的兽人猎人,此时正看着手里的那张造型奇古的长弓,满脸欣慰。
“老子,老子总算熬出头了……”“游荡”,也就是我们的主角梁大志在游戏《异域》当中的角色,六十级的兽人猎人,此时正看着手里的那张造型奇古的长弓,满脸欣慰。
【毁灭之角*灵弦长弓】
已绑定
远程武器
唯一
伤害:等级*7―等级*8
耐久110/110
需求职业:弓箭手,猎人
装备:体质提高等同于角色等级。
装备:敏捷提高等同于角色等级*2。
装备:使你的远程攻击强度提高等同于角色基础敏捷值(不包含装备加值)。
装备:使你的远程攻击致命一击几率提高等同于(角色等级*0.06)%。
装备:使你的远程武器最大射程提高等同于角色等级/10码。
使用:召唤一捆虚空尖刺作为弹药。
(这张长弓已经严重损毁,也许,它根本没有修复的价值……)
这张不知道用什么生物的角制作而成,充满了暴力美感的长弓绝对称得上极品,甚至于在提高射程一项上,足以令整个《异域》中的所有弓类装备黯然失色。在《异域》中,装备分为七个档次,由低到高分为白色的白板装,绿色的优秀装,蓝色的精良装,银色的卓越装,金色的传说装,紫色的史诗装,橙色的神话装。另外,还有一种颜色,灰色,代表着老旧,残破,破损,损坏。这种装备通常只有一个基础属性,也只有一种用途――以一种比“破烂”还要便宜的价格卖给商人。
而这张【毁灭之角*灵弦长弓】就是灰色装备,梁大志得到它的时候正好三十级。那时候的梁大志凭借着现实世界中卓绝的射箭技术以及N年的网游经验,在号称虚拟程度99%的《异域》中混的风生水起,赫赫有名的猎人职业等级排行榜上的NO.1。一次野外练级的时候,梁大志无意当中发现了一个受伤的地精。像这种野外触发任务通常都伴随着丰厚的奖励,于是,为了救活这个受伤的地精,梁大志费了九牛二虎之力,完成了地精交予的连续十环的限时任务,获得了一个小型遗迹的地图。
在《异域》当中,遗迹通常代表着大量的高级装备,于是梁大志志得意满的一头扎了进去,用了整整七天的时间,使用了无数昂贵的药剂、珍贵的卷轴之后,终于杀掉了遗迹内守护宝藏的怪物,获得了这张弓。当时这张弓可不是现在这个样子,只有基础伤害等级*7―等级*8这一项属性,几乎没有任何价值。不过,梁大志却不这么看,因为这张弓上的伤害属性并不是固定值,而是伴随着等级的提升而提升,梁大志还从没听说过《异域》当中有谁见过这种可成长型装备,直觉告诉他,这张弓非同凡响。
于是,梁大志开始四处打探关于这张弓的消息,从游戏中的皇家图书馆,到各种稀奇古怪的NPC,功夫不负有心人,历时一个多月,历尽千辛万苦,万般波折,终于在一个偏僻的小镇霍森当中找到了要找的人,血精灵制弓大师艾苏奥。在完成了三百个所谓“考验”的任务之后,开始了修复这张灰色长弓的漫漫之路。
之所以称之为“漫漫之路”是因为修复长弓的任务是一个连环任务,任务目标就是为修复这张弓收集材料。这样的任务看上去似乎不难……可是如果这些材料种类过百,数量破千呢?要是其中一些材料需要从特定的NPC那里通过一系列任务才能获得呢?要是上线就去做任务收集材料,用了整整一年的时间才做完了任务的第五环呢?
想必没有多少人能够坚持下来。
幸运的是这个任务所奖励的经验不少,让梁大志的等级可以保持与主流玩家同步。现在,柳暗花明的时候终于到了,第五环的任务做完之后,这张【毁灭之角*灵弦长弓】新增加的属性竟然是武器最大射程提高6码。对于距离就是生命的远程职业来说,有了这额外的6码距离,就可以令自己的攻击循环衍生出无穷的变化,生存能力大大提升。
美滋滋的抱着自己的宝贝长弓看了半天,梁大志才想起来自己还没有看修复长弓任务的第六环需要什么材料,打开任务栏,任务日志果然更新了。
任务名称:荆棘之路
任务内容:当艾苏奥大师修补好【毁灭之角*灵弦长弓】的弓身之后,终于认出了弓身上那些神秘花纹的来历,那是一个在上古时期大名鼎鼎的魔纹,只有最强大的魔法师才能完全掌握的魔纹。当你询问艾苏奥大师关于这个魔纹更详细的信息时,大师并没有回答,只是交给你一张清单,告诉你如果想要修复弓身上的魔纹,就把清单上的材料收集全。
你打开清单,发现清单上记录的材料只有寥寥几种,可是,当你看清楚清单上的材料时,你的脸色大变……
任务目标:沸腾之血*100,极效魔精*100,漆黑翎羽*100,颅门皱皮*100,钩状利齿*100,水晶鳞片*100,熔岩之核*10,山脉之心*10,风之气息*10,水之精华*10。
任务奖励:艾苏奥大师为你修复【毁灭之角*灵弦长弓】弓身上的神秘魔纹;经验值500万;
“……”看着任务所需要的材料,以梁大志那超大的心脏也不禁一阵抽搐。别看这次任务所需的材料不过区区十种,而且数量不过一百个,比起以往要少了十数倍,可问题是清单上所记载的关于这些材料的介绍……
沸腾之血:邪兽人中的高阶职业者,长时间受到黑暗力量的侵袭,有一定几率在体内凝聚出一滴充满了暴虐力量的鲜血。
极效魔精:森林巨魔中的高阶职业者,长时间与野兽为伍,沾染野兽的气息,有一定几率在体内凝结出一块充满了狂野力量的极效魔精。
漆黑翎羽:鸦人当中的高阶职业者,长时间在乌鸦之神的雕像下祈祷,有一定几率生长出一根充满了信仰之力的漆黑翎羽。
颅门皱皮:黑铁矮人中的高阶职业者,长时间的战斗过程中,有一定几率觉醒先祖泰坦的部分血脉,在额头处长出一张充满了血脉之力的颅门皱皮。
钩状利齿:食人魔喜欢生食猎物,所以牙齿经常断裂,不过,食人魔中的高阶职业者,有一定几率能够长出一颗充满了再生之力的钩状利齿。
水晶鳞片:很多学者认为娜迦源自于被诅咒的精灵,因为娜迦中的高阶职业者有一定几率生长出一片充满了诅咒之力的水晶鳞片。
烈焰之核:火元素的灵魂核心。
山脉之心:土元素的灵魂核心。
风之气息:气元素的灵魂核心。
水之精华:水元素的灵魂核心。
邪兽人,森林巨魔,鸦人,黑铁矮人,食人魔,娜迦,这六大种族是《异域》中玩家可以选择的两大阵营部落跟联盟的共同敌人,属于那种已经建立了国家,拥有了自己的政权以及军队的高等智慧种族,实力之强大毋庸置疑。而其中的高阶职业者,通常就是我们所说的精英怪。这种怪,就算是玩家当中的一流高手,在同等级别的情况下,单挑中的胜率也不过五五之数,更何况这些材料还不是一定掉落。
然而,这些都还是小问题,真正难度在于智慧种族这四个字上。众所周知,《异域》中的智慧种族在战斗中的习惯就是“呼朋唤友”,打了一个,出来一群,如果是小部队,很容易被“群起而歼之”,如果是大部队,又很容易被NPC斥候发觉,一旦处理不当,就会引来NPC军队的围剿。
至于说烈焰之核,山脉之心,风之气息,水之精华这四种元素生物灵魂核心的获取就更困难了。
众所周知,元素生物诞生于元素浓郁之地,刚一出生就是六十多级的精英怪,成年之后就是等级超过七十的队长怪,也就是小BOSS。而成年之后的元素生物再进一步,就需要领悟元素本源,进化成领主怪,也就是大BOSS。领悟元素本源的元素生物再次进化,就需要把自己跟本源之力融合,达到王级,或者是超级BOSS的程度。在《异域》的史诗中,这种档次的元素生物无一不是从上古时代就已经存在的活化石,基本上都处于沉睡状态。
而灵魂核心只有成年的元素生物才会拥有,是元素生物力量的源泉,也就是说只要击杀了小BOSS级别的元素生物百分百都会掉落元素核心,看上去似乎不难,其实不然。元素生物有着类似于家族式的社会结构,领主就是家长,他会在每一个成年成员的身上印上一个能够感知对方生命气息的精神烙印,而成年成员又会在幼生成员身上进行烙印。一旦他们感知到精神烙印消失,他们立即就会去烙印消失的地方查看。换句话说就是打了小的,来了老的。
难度不是一般的高啊……