牲口太畜生……
牲口太畜生……
游戏中,玩家通常称呼猎人或者驯兽师的宝宝为“你家的牲口”。任劳任怨,打不还手,骂不还口,打架它先上,送死它在先,除了“牲口”之外,还有什么词能完美的形容宝宝么?可是牲口太畜生……怎么听着这么别扭!
“我腻!看毛呢?还不过来帮忙!”只听声音,就知道是救人十块,梁大志一回头,不禁吓了一跳,小队成员竟然一个不差,齐刷刷站在自己身后。只不过,大家都在直勾勾的看着变身为超级赛亚熊的小强,一点帮忙的意思都没有。“干,你们要看到什么时候啊?这可是无头骑士!”
无头骑士!在游戏背景史诗小说中,有两种解释。第一种就是强大的骑士,被别人诬陷,送上了断头台处死。被砍下头颅的骑士不愿就这样死去,在仇恨的支撑下,转化为无头骑士,开始复仇之旅。这种无头骑士会保留着生前的记忆,在复仇之后,通常会找到自己的头颅,然后隐藏起来,很少出现在世人面前;而另一种就是强大的骑士死后,身体受到黑暗力量侵蚀,然而,骑士信仰的圣光始终保护着骑士的灵魂不受黑暗力量支配,于是,受到黑暗力量侵蚀的身体就会砍掉自己的头颅,把自己转化为无头骑士。这种无头骑士完全就是一部杀戮机器,仇视一切生命。
但是,不管哪一种,无头骑士都代表着亡灵生物中最恐怖的战力之一。
生前就是强大的骑士,而强大这个词放到游戏中,最少都要是小BOSS级别。在变成无头骑士之后,它们体内的神圣力量会完全转化为黑暗力量,而且,这股黑暗力量会更加强大。又是一个强大,比小BOSS更加强大的存在,那就只能是大BOSS了。然而,这还不算什么。无头骑士最恐怖的地方,是它们可以完整的保留生前的一切战斗技能,跟战斗意识。
玩游戏的人都知道,技能越多,攻击变化就越多,爆发力就越强。尤其是这些技能被优秀的战斗意识所支配的时候,所能造成的破坏力就更大了。正因为如此,许多人宁肯去对付那些血厚防高的怪,也不愿意面对技能多的怪物。
无头骑士显然就是这类怪中的佼佼者,仅仅交手几个回合,不过十几秒的时间,就展现出了三个强力技能。两个攻击力暴强的直接伤害技能,一个持续伤害的DEBUFF魔法,时间一长,谁知道会不会出现更强力的技能?
要是等小强身上伤害减少50%的魔法效果消失后,无头骑士突然耍上一套“组合拳”……所以说,还是早点让队友们介入到战斗中比较好,最起码,有了三个治疗职业的加入,只要小强不被秒掉,就不会出现太大的问题。
“来了,来了!”被梁大志这么一喊,众人脸上一红,连忙收回盯在小强身上的视线,一齐加入战斗。
队友正独自一个人面对无头骑士这种大BOSS,自己站在旁边不仅没有上去帮忙,反而盯着队友的宠物,一副看热闹的摸样……这种低级的错误,如果出现在大型佣兵团中的精英团,没有解释,立即走人。有什么事情,有什么疑问,不能等到战斗结束以后?
“别藏着掖着了,大家都**吧!”玩家把药剂放在包裹中,平时不舍得吃,不就是防备遇到眼前这种情况么?再说了,如果遇到大BOSS都不舍得吃药剂,那要等到什么时候吃?况且,这可是大BOSS,对于一个十二人小队来说,不吃药剂,根本就没戏。不是说十二人小队扛不住大BOSS的攻击,也不是说十二人小队攻击力不足以灭杀一个大BOSS,而是说一个十二人的小队根本“耗”不过一个大BOSS。
《异域》中,同等级的情况下,普通怪的血量跟玩家差不多,精英怪的血量一般是玩家的5到10倍,小BOSS通常是玩家的50倍到一百倍,至于大BOSS……几百万属于稀松平常,上千万那是小意思,几千万也并非不可能。这么多的生命值,以小队如今的装备基础,就算是玩命输出,想要完成击杀最起码都要半个小时,乃至更长的时间。
半个小时啊……
法师,弓箭手,术士,耗尽了魔力,可以停止输出慢慢恢复。可要是治疗职业耗尽了魔力呢?以现在玩家的装备基础,就算是把恢复魔力的药水当成是白开水,两分钟的CD好了就灌一口,顶天也就支撑个七八分钟,魔力耗尽简直就是必然。一旦治疗职业魔力耗尽,坦克职业得不到治疗的支持,灭团也就是分分钟的事。
如果按这种计算方式,即使小队中所有人都使用可以提升战斗力的药剂,也断然支撑不到BOSS血量耗尽那一刻,完全没必要使用价值昂贵的药剂。甚至,梁大志在刚刚遭到无头骑士攻击的时候,就不应该呼唤队友赶过来支援,而是应该直接让队友逃离此地――自知必死,还呼唤队友过来一起送死,这可不是朋友之义。
不过,梁大志有他自己的考虑。
幽魂之地中的亡灵生物,每隔一段时间,就会被血精灵或者德莱尼人的军队清洗一次,平均等级均在三四十级,就连精英都没有几只,小BOSS就更不用说了。至于说大BOSS……迄今为止,貌似还没有听说过,在六十级以下的地图中,出现过大BOSS的身影。再说了,哪有那么巧?前脚神圣骑士薇薇安让众人来杰罗拉小镇废墟,寻找名叫桑切斯的商人,后脚这儿就出现了一个绝对不可能出现的大BOSS?
要说这里没有什么猫腻,梁大志第一个不信。
按照游戏中通用的规则,这无头骑士就应该是此次任务的关键点了。而现在,这个任务的关键点,已经向他们发动了攻击,这显然是一场考验――如果想要获得任务信息,首先要击败无头骑士,或者是获得无头骑士的承认。
梁大志更倾向于后者。
如果是前者,二话不说,联合小队中所有人,一齐对游戏公司进行投诉。作为一个平均在线人数保持上亿的跨国游戏,《异域》经过了N多国家的共同审核、公证,以保证玩家在游戏中的合法权益。一旦玩家在游戏中遭遇到经验陷阱之类,完全可以投诉游戏公司,而且肯定会胜诉。就拿眼前这个无头骑士来说,如果需要击败它才能获得任务信息,就表明这个任务完全是个经验陷阱。因为现阶段,根本不存在一个能够击败无头骑士的十二人小队,即使是把游戏中装备最好,操作最强的十二人联合起来,也做不到。
让梁大志倾向于后者最大的原因正源于此――《异域》中的一切都由主脑“盘古”控制,迄今为止,还没有听说过一件游戏玩家投诉游戏公司的事,证明了“盘古”超强的运算能力。哪会那么巧,轮到众人的时候,“盘古”就计算失误?
后者就靠谱多了。获得无头骑士的承认,可能只需要众人在无头骑士的攻击下坚持一段时间,也可能只需要众人干掉无头骑士的一定生命值,可无论属于那种情况,以众人的实力,都还有可能办得到。
而让众人使用药剂,只是更加保险一些罢了。
毕竟,谁也不知道无头骑士的“承认”需要什么样的条件,万一条件比较苛刻,没使用药剂的众人没有完成,岂不是后悔死?况且,就算是无头骑士的承认没有那么苛刻,众人也算不上浪费――谁敢说在有可能奖励史诗级装备的连续任务中使用药剂是一种浪费行为?
所以,喊完之后,梁大志率先从包裹中取出一瓶红色药剂灌进嘴里。“猫鼬药剂”,这是游戏至今为止,炼金职业所能制作的最好的物理系使用药剂。敏捷值提高25点,致命一击几率提高0.5%,持续一个小时。
游戏中的药剂虽然昂贵,却也分了三六九等。一般来说,像可以使玩家拥有隐身能力的“隐形药水”(前面写错了,应该是隐形药水,而不是隐形药剂,给大家道歉!),可以使玩家短时间内免疫一切伤害的“有限无敌药水”,可以使玩家在短时间内受到的所有伤害降低50%的“石化药水”,这种玩家并不常用,但是拥有特殊作用,在很多时候都能保住玩家一命,甚至能够扭转胜负的药剂,价格上最昂贵。光是材料都要几百金币,售价就更别说了,没有几百枚金币,想都不用想。
像能够提升玩家力量的“蛮力药剂”,能够提高玩家法术伤害的“魔能药剂”,能够提高玩家护甲值的“铁盾药剂”,能够提高玩家魔力恢复速度的“魔血药剂”,这种可以提高玩家属性值,攻击力,防御力,持续作战能力的药剂,相对来说价格上就“比较公道”了。像梁大志刚刚使用的“猫鼬药剂”,拍卖行的出售价是30枚金币左右,要比前一种,拥有特殊能力的药剂便宜得多。当然了,也不是一般人能够消费得起的。不过,在面对大BOSS或者是一些特殊任务时,玩家还是能狠下心来,嗑上一瓶。
最后一种就是像能够恢复生命值的“治疗药水”,能够恢复魔力值的“魔力药水”,生命值、魔力值双恢复的“活力药水”,这种几乎每个玩家都必不可少,而且经常会用到的药剂,价格就比较便宜了。一枚金币左右一瓶,虽说要比现实世界中的饮料要贵一些,可是对于玩家来说,咬咬牙,还是吃得起的。