乃们,太让我失望了!居然就一位同学评论咱的机设!
我还是按照重高达同学所说,去掉核动力日后2.0时再加,光之翼改成命运版,限制一下机体战斗力好了~
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机体名称:
Lancelot-白式-改(剑战装)
机型:
近战强袭型IS
主操作系统:
【semi-masterSlavesystem/同步动作识别系统】/近距特化OS/【德鲁伊情报分析系统】/【AFS反浮游炮系统】
主控电脑:
IS核心(编号001),外接式便携量子智能计算机【Veda】,主控全息立体光学投影【穹】
骨架/装甲材质:
【高达尼姆合金γ】,【对BEAM涂层】
装甲:
【TransPhaseArmor(TPArmor)/位相变换装甲】,pS装甲改良版。驾驶舱、电脑、动力部分这些重要程度最高的部分,被称为重要部位(VitalArea)。当受到敌方的实体武器攻击时,若要到达重要部位,必定先要穿透多层的装甲。这段时间足以让冲击力传到感应器,启动tp装甲,将攻击力完全消减。相比较PS装甲而言,可以有效减少耗电。
【GeschmeidigPanzer装甲系统】,可以使射向它的任何光束武器偏斜。但会大量耗电。
驱动系:
【λ-DRIVER系统】(隐藏)。耗电量巨大,并且由于小型化造成的散热问题更加突出,加上涉及的技术也很惊人,所以很少使用。
能量源:固定能源,配置有【氘核镭射送电系统】。
固定武器:
【雪片?型】双手剑,白式唯一的武器,属于第四世代武器,织斑千冬的曾是雪片一型。由织斑一夏加装了高周波发生器,即使不使用【零落白夜】,也是一件威力可观的武器。搭载有形态变换矩阵,织斑一夏出于个人趣味实际了【双刃面光束镰刀形态】――【斩月】。该形态一定程度上加大了攻击范围,但使用则变得没有之前灵敏。
手部装备有辐射波动,可于近战时破坏敌方机体,同时也可起到一定的防御作用。
特殊装备:
神经模拟骨架。为了搭载λ-DRIVER系统而进行的改造。
ECS光学迷彩【ADSSASIN】.除光学外,红外线、电磁波等等也都几乎无法探测。
相位翻转场【AVALON】。可以机体的周围空间调换,转换炸弹爆炸的地点。缺点是耗电量巨大。
IWSP换装背包【德尔福林格】。运用到希尔伯特空间提取技术的梦幻装备,是为了绕开白式核心扩展槽为零,量子变换空间不足问题而采用的技术。将大量装备存入其中,在需要时利用量子传送技术取出。但由于换装时间在10秒以上,因此并不具备实战价值,因此只能于战斗开始前决定所需装备。
光子推进器【光之翼】从翼中所迸发的光之翼,是以特殊能源变换所得到的巨大光压为推进力。将能量通过系统瞬间转化,在翼部的推进器高出力运作时可通过光压形成巨大的光之翼,得到无与伦比的超加速。同时散布的粒子映射出自机的全息影像,即是有着所谓的光学残像性能。可以扰乱敌方的视觉,捕捉极为困难。配合拥有光之翼的本机的高速度,能够将敌人玩弄于股掌之间。
特殊能力:零落白夜。是使能量攻击或防御无效化的能力,但也会消耗自身大量能源。可以附着在白式的武器上,并随着操作员的意识不同程度提升攻击威力。
机体简介:
织斑一夏以白式为基础,基于以与塞西莉亚一战时使用的战术理念的改造机,以【BLUETEARS】为假想敌,完全摒弃射击型装备,强化防御性能,及短距离机动力的极致提升,旨在发挥【零落白夜】的对IS高破坏性。
由于【零落白夜】【λ-DRIVER系统】等耗电量巨大,所以能源消耗始终是个大问题。
采用可拆装式的活动骨架(MovableFrame),设计上高度模块化(Module),能因应不同的任务换装不同的部件。
事实上,基于织斑一夏自身的“安全至上”个性,这套近战装备并不常使用。
主控全息立体光学投影【穹】,拥有学习能力,是织斑一夏为了从内部探究IS核心而置入的人工人格。平时是无口性格,但吐槽能力亦是不弱(其实是毒舌)。形象为长发的白色连衣裙少女,似乎这点与白式有关。能力为变装(因为是投影),出乎意料的很喜欢恶作剧。